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エンゼルトゥーガスレッド
62 名前:めるしぃ 2015/03/25 22:38 ID:oTZV5syE
21T ゼロヴォルド撃破。山岳ゴブリン、主力は殴りに来るだけなので楽。ゼロヴォルドはそこそこ強いがエージェントで囲って撃破。
23T ラースリィ撃破。雪原の聖者。回復もあり万能だが、まぁいち早くSランクにしたエンゼルの突撃には耐えられなかったようだな。
26T アークル撃破。ロボットを率いる姉弟。ロボットは近接オンリーだがかなり強い。飛び出してきたアークルだけを撃破。
27T 森の奥に潜む妖精、配下はHPが低くてもろい。リッチー*3を含めた部隊で強襲。妖精の回復がウザイが殴り勝つ。
29T フライがあるので海上も怖くない。エンゼル本隊でウェイブジュニアを強襲、撃破。エージェントが育ってるのでネイビーも雑魚。
34T 毎ターン戦闘しているが追い詰めるのに時間がかかる。キヤムの魔女が待ち受けてるところに突っ込むと痛い。
 逆に多数のエージェントで一気に急襲すれば弱い。人材が結構居て手強かったが、なんとか撃破。
36T 沼地のリザードマンは勢力を伸ばしてないので育ってない。Sランクのエージェントの即死攻撃であっという間に壊滅。
 バッハ将軍の騎馬隊は土魔法と土属性の超能力、なによりエンゼルのアースクエイクにいい餌食。あっという間に消滅。
37T スリラーは強い。マスター本人が強く、配下のコウモリもやたら攻撃力がある。Sランクエージェントを犠牲にしてようやく勝利。
39T 最後は太極楼。前衛、遠距離+回復、精霊使いと揃ったバランスのいい陣営。弱点持ちが多いが。Sランクのエージェントや
 サイオニックが山ほど居るので怖くない。あっという間に浸食して撃破。これで大陸を支配。エンディング無しか。

人材評
エンゼル マスクドテロリスト。能力は高くエナジーボールの威力も高い。敵によってはアースクエイクが強烈。
ベッポ 前線向きテロリスト。普通に強いうえにブラッドサック2が使えるので敵中に飛び込んでも平気。

ユニット評
テロリスト系 上位はHPが多く前線に立てるが、中位までは非常に貧弱。エージェントは即死持ちなので雑魚には無双できる。
エスパー系 飛び道具持ちの魔術師。風B土Bと便利魔法を覚えて、射程4の超能力もある。回復できないのは難点。
ゴースト 操作はできないが闇Cを使える。リッチーまで育てればそれなりに強い。

総評
序盤は前衛が弱いので一苦労。エージェントが育ってくれば楽になる。エスパーは普通に強い。MP豊富で魔法もがんがん使える。
久しぶりにエンゼルトゥーガをやったが、デフォ風のバランスって逆に新鮮だなぁ。精霊にMP70も使う上に弱いのが悲しい。
最上位が一気に強くなるのもデフォ風か。
エリア雇用がほとんどないので固有ユニットで頑張るしか無い。中位までは雇えるので育てる手間は省ける。敵に最上位が生まれると
かなり苦しくなるので速攻で終わらせた方がいいだろう。

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