【厨房】ファーレントゥーガに燃えろその6【興亡】

1 :名無しさんの野望:04/03/21 02:31 ID:woCt3CwA
ファーレントゥーガ(フリーソフト)
 ファンタジー戦略シミュレーションゲーム
動作環境:Windows 95、98、Me、2000、NT

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8357/contents.html

やり込みしたり改造したり新たな発展を求めて燃えましょう。
絵と音楽に拒絶反応を起こさずにがんがりましょう。
「( ´,_ゝ`)プッ シナリオも作れない癖に」厨と、
脊柱反応即叩き厨はスルー汁!
sage推奨でマターリ逝きましょう。

過去ログ
その1:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1027205318/
その2:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044691742/l50
その3:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052341487/l50
その4:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1063771616/l50
その5:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073354797/l50

2 :名無しさんの野望:04/03/21 02:33 ID:woCt3CwA
オリシナ作成支援ページ
オリシナを作ろう:ttp://tokyo.cool.ne.jp/mikanmikan/
仕事人のページ:ttp://pureweb.jp/~sigoto/index.html
Night-Wing:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8081/
FTオリシナ製作道場:ttp://osaka.cool.ne.jp/heroic/

攻略関連
ノモスなページ:ttp://www.joy.hi-ho.ne.jp/ohashi/

リンク集
ttp://www.synapse.ne.jp/k3-y/ftlink/link.htm


3 :名無しさんの野望:04/03/21 02:35 ID:woCt3CwA
メジャーオリシナページ

エリクティス
ttp://f14.aaacafe.ne.jp/~ramiru/erictic.html

FTE
ttp://fallentoga.hp.infoseek.co.jp/

バハムトゥーガ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/data.html

ヨッツバーグ記
ttp://biru.hp.infoseek.co.jp/page009.html

覇権
ttp://osaka.cool.ne.jp/heroic/asunotameni.html

ドラゴントゥーガ
ttp://cgp.s5.xrea.com/
(投稿作品>投稿作品 その3)


4 :名無しさんの野望:04/03/21 03:03 ID:aykm0RYc
>「( ´,_ゝ`)プッ シナリオも作れない癖に」厨と、
>脊柱反応即叩き厨はスルー汁!



955 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/03/21 02:10 ID:woCt3CwA
>>948
いちいちそうやって人の揚げ足取ってんじゃねえよ!
喪前は人を叩く事しかできんのか?


956 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/03/21 02:37 ID:woCt3CwA
【厨房】ファーレントゥーガに燃えろその6【興亡】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079803869/l50

次スレ立てたぞゴルァ!



5 :名無しさんの野望:04/03/21 03:41 ID:Y+JSK0kK
>>1
乙カリン

6 :名無しさんの野望:04/03/21 07:24 ID:KcFHYHr0
>>乙ゲルニード

7 :名無しさんの野望:04/03/21 08:27 ID:LdAAbdWS
>>4
禿藁

8 :名無しさんの野望:04/03/21 10:01 ID:mMWDnj47
>>1乙シャルロット
まぁ、ここも荒れるのは自明のことながら立てる厨房帝王はどうかしているわけで。
居場所ないのか?


9 :名無しさんの野望:04/03/21 14:32 ID:h1GUwh8b
マターリ進行で



・・・いけたら苦労しないか。

10 :厨房帝王 ◆RrZIDfI68o :04/03/21 15:51 ID:bExBVW0I
>>1

あと>>8、このスレ立てたのは俺じゃないぞ

11 :名無しさんの野望:04/03/21 16:07 ID:VWhwKXMl
どっちにしろ前スレの自演バレで、喪前のかすかな信用も
完全に消え去ったわけだが……。

12 :名無しさんの野望:04/03/21 17:06 ID:0Iq59XRP
>>11
あったのかよ(w信用なんて

13 :1:04/03/21 18:31 ID:woCt3CwA
>>4>>7
とりあえず大漁っと。
立てたのは俺だ。
まあ前スレ終わりかけで、イベントエディタを作って
くれるかもしれないと言う奇特な香具師が現れたのと、
(と言ってもそんなに過大な期待を寄せると申し訳ないのだが)
これから受験を終えたファーレン野郎どもも集まるかも知れぬ、
と思ってな。
とりあえず認定厨はIP抜けるくらいのスキルを持ってる奴が認定してくれ。
ま、ぎすぎすせずにファーレンマニア同士、

仲 良 く し よ う ぜ

ではアデュウー。

14 :名無しさんの野望:04/03/21 18:49 ID:f+UByYoR
最近「釣り」の意味が判って無い奴増えたよな。


15 :名無しさんの野望:04/03/21 18:55 ID:0Iq59XRP
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ


一応貼っておこう(w





16 :名無しさんの野望:04/03/21 20:44 ID:2yhh8Akb
>>15
確かに言われて見直してみればそんな感はあるな。
アカラサマな餌じゃなくて、叩かれた負け惜しみに使ってるような希ガス。

17 :フリーズ:04/03/21 21:36 ID:MRC2i7Zi
俺はフリーズと言う者。どうせ濁点間違い野郎だろと刺すかもしれんがな。
まったくここの人達どうかしてるぜ。話題がないんだって?
まったくよ話題ならゴロゴロあるぞ。人材、マップ、魔法その他もろもろ。

音楽・絵がださいだって?
俺は絵はどうでもいいし、音楽聞かん方だし、ダサいなら見るな・聞くな・するな
を実行しているぞ

オリシナ作れないとか何たら言うけど、俺はただいま作成中だ
釣りなんかにはかまうな。かまった時点でアウトだぞ
これでもファーレン(&オリシナ&活動中の皆さん)を批判するやつはファーレン失格だ

荒らすやついたらすぐ裁制する
このスレッドはファーレンを栄えさせるのだ!
このままでは滅ぶ方向に行くぞ 分かりましたか?

何、わからない?じゃ、ファーレン失格!

18 :名無しさんの野望:04/03/21 21:54 ID:Yn+LOANm
>>17
なぁ・・・ここってもうそこまで厨いないと思うぜ、実は。
前スレも後半結構マターリ進行だったし。
だからそんな露骨な釣りは意味無いと思うんだが。
裁制とか漢字間違いが露骨すぎだしさ。
どうせならもっと芸のある深い廃Lvな釣りを見たい。
喪前の成長を期待せず見守ってるよ。
あと前スレ使い切ってからこっちで騒ごうな。

と釣られた低Lvな漏れ(´・ω・`)

19 :名無しさんの野望:04/03/21 22:07 ID:+eVgEqik
とりあえず前スレのようにT2の所あたりから沸いたような厨が来ないことを祈ろう


20 :名無しさんの野望:04/03/21 22:14 ID:moHFiUg4
>>19
いまはT2のところよりもあれすのところからのほうが多い。

21 :名無しさんの野望:04/03/21 22:41 ID:2yhh8Akb
フリーズが特に厨っぷりを発揮しているな・・・

>>17は釣りだろうが。

22 :名無しさんの野望:04/03/21 22:43 ID:moHFiUg4
>>21
某掲示板でももどってこなくていいのに戻ってきてるしね。

23 :名無しさんの野望:04/03/21 23:36 ID:9Y+sQPVl
イベントスクリプトでFlag-265とかあるけど、
あれは難易度の判定のフラグなのか。

24 :質問:04/03/22 07:15 ID:6JsFdDxE
エリア数を120以上作るには、どうしたらいいのですか?教えて下さい。

25 :フリーズ:04/03/22 09:51 ID:DUzwVNmY
また釣りって言う・・・
そう言う人は荒らし認定になります

荒らし認定者:21番の人

26 :名無しさんの野望:04/03/22 10:55 ID:7YfgT5L1
オナーニシナリオでも作るか

27 :名無しさんの野望:04/03/22 12:21 ID:1XsNiW0J
クラスの空気を守ることを真剣に考えすぎて今現在迷惑掛けてる生徒が居るわけでもないのに
周りの人間に過剰に風紀を守ることを押し付けて反抗する生徒に牙を向く学級委員は
迷惑かける問題児よりもよっぽど回りの生徒から煙たがられるよ。

変な例をあげてすんませんy=-( ゚д゚);∴¨

28 :名無しさんの野望:04/03/22 13:43 ID:/ic2MdTb
>>27
分かりやすい。
でも未だに釣りに来た人に見えるんだが…

29 :フリーズ:04/03/22 13:58 ID:DUzwVNmY
とにかく話をファーレンに戻せよ

デフォのモンスター人材(ラングドス・マビドレ・デッドライトその他)、リッチームクガイヤしか雇えん
つまり60ターン以降でしか出ないと言うことでよろしいか?

まあ、ルーゼルならよしみで(?)雇えるけどね


30 :名無しさんの野望:04/03/22 13:59 ID:sr7FSjR2
>>27
フリーズのことか?
もしそうなら少しずれているような気がしないでもない。

31 :27:04/03/22 14:43 ID:1XsNiW0J
>>27
いや、フリーズ氏は釣りではないよ。
俺が行ってるFTEのサイトにも居るし、騙りでなければ釣り師ではないはず。
まあ、ちょっと押し付けがましいだけでしょう。

オリシナ作れるほどのテクも無いのでだらだらと駄文書いてるような奴が偉そうな事いえない罠(´・ω・`)

32 :27:04/03/22 14:43 ID:1XsNiW0J
セルフレスつけてどうするのか自分(´・ω・`)
>>27じゃなく>>28

33 :名無しさんの野望:04/03/22 14:54 ID:/ic2MdTb
>>29
よく分からん…俺は厳格な国語教育を受けたから、その文はちょっと納得いかん。

「デフォルトのモンスター人材はリッチームクガイヤしか雇えない」
が、何故
「60ターン以降にでなければ出ない」になるんだ?

ついでに言うと、ルーゼル以外でも、ゲルニードとドワーフ(ゴブリンだったか?)
でも雇える筈。

34 :名無しさんの野望:04/03/22 14:59 ID:/ic2MdTb
>>31
そうなのか。スマン、フリーズ氏。まだ騙りかどうか分からんが…

>>33書き込む前にスレッド確認しとけば、1レスで済んだな…

35 :名無しさんの野望:04/03/22 15:03 ID:sr7FSjR2
なんすごくアレなすれになってきたな・・・
とりあえずここにいるフリーズは5割の確率で騙りだと思う
・・・・・・・・・・・が、何せフリーズなだけに本物の可能性も十二分にあるな。

36 :名無しさんの野望:04/03/22 15:07 ID:K5pV7u1i
>>33
ドワーフはモンスターはあまり雇えないっぽい
ゴブリンと悪魔ぐらい。

37 :フリーズ:04/03/22 16:01 ID:DUzwVNmY
>>3
すいません 表現間違えた
本当いうとリチムクに転生可になる60ターン以降からムクガイヤ死なないと雇えないと言うこと



38 :フリーズ:04/03/22 16:04 ID:DUzwVNmY
わお!間違えた!
>>3では無く>>33

39 :名無しさんの野望:04/03/22 16:14 ID:nCdt05Rs
ヘルプにある種族相性の円で、反対側にあれば絶対に雇えない。
だからアイスマンはモンスターの「放浪」人材は雇えない。
で、この敵対種族(と呼んでみる)の両隣にいる種族も実質的にほぼ雇うのは無理と考えていい。
人間なら悪魔とモンスターとリザードマン。ゴブリンならドワーフとアイスマンとリザードマンという風に。
だから逆にモンスターの「放浪」人材を雇えないのはアイスマン、人間、ドワーフとなる。
でもイベント人材は可。デフォではアルティマイトとか。

40 :フリーズ:04/03/22 18:01 ID:DUzwVNmY
それ見てたらアイスマンがアルティマイトで覇者になったというのが思い浮かんだ

41 :名無しさんの野望:04/03/22 18:43 ID:zx/GoUgu
フリーズ無理スンナ。そこまで糞コテとして知られたいのか・・

42 :27:04/03/22 19:09 ID:1XsNiW0J
イベント人材にも雇える人材と雇えない人材が居るみたい。
例えばルーゼルは悪魔なので敵対種族の人間は雇えないが、なぜかメーヤは雇える。
しかしその他のイベント人材はことごとく雇用不可能である、とか。

ついでに言うと、アルティマイトをイベントで仲間にできるのはブレッドだけのはず。

43 :名無しさんの野望:04/03/22 19:16 ID:33KEiM+B
とりあえずフリーズネタはつまらんしうぜぇからスルー汁。
あと渡辺も少し黙っとけ。コテはどうでもいいが騒ぐと釣りにしか見えん。

tu-ka、種族名を変えたい場合どうにかなんねぇかな。

44 :名無しさんの野望:04/03/22 20:02 ID:TPpfct/a
>>42
そりゃイベントスクリプトで、そう制限してるだけだ。
この場合種族の相性云々は全然関係ない。

種族名とか魔法効果(威力じゃなくて効果そのもの)の変更とか出来ればよかったのにな。
あとあと氏が失踪したのは勿体ないよなぁ。


45 :名無しさんの野望:04/03/22 20:26 ID:kGM57G9y
>>44
いじろうと思えばいじれるんだろうが、
流石にそこに手をつけちゃうと改造の域を出るだろうな。
昔あとあとさんに種族名変更頼んだら快諾して貰ったんだが、
結局頼まず終いになっちまった。
今考えるともったいないことしたなー、漏れ。

46 :名無しさんの野望:04/03/22 21:46 ID:SR0eGKGh
初プレイ
ナルディアで始める。
北西を支配して、南西のバルバッタの所を奪う。
北西のなんだか島を全部支配した次のターン、東の大国ルーゼルが7世にやられる
大陸の3分の1は7世
マスターは、俺と7世だけ。
7世を倒すためにはルーゼルが必要だったのでショック。
もうだめぽ

47 :名無しさんの野望:04/03/22 21:49 ID:SR0eGKGh
初プレイ
ナルディアで始める。
北西を支配して、南西のバルバッタの所を奪う。
南西のなんだか島を全部支配した次のターン、東の大国ルーゼルが7世にやられる
大陸の3分の2は7世
マスターは、俺と7世だけ。
7世を倒すためにはルーゼルが必要だったのでショック。
もうだめぽ

48 :名無しさんの野望:04/03/22 22:06 ID:/ic2MdTb
>>46
強い人材と一般を選りすぐって、ゴートの本拠地に特攻。

49 :フリーズ:04/03/22 22:40 ID:DUzwVNmY
>>47 そうだなあ
1、デザーツリーダーでぼこりまくる
2、フォルゴットやワットサルトがいるのなら、究極魔法ですり減らし、1をする
3、カリンがいるならもっと良し
4、シャルバイラ遺跡を取ってるのなら、リッチーを雇う え?光竜剣でやられるって?
そこがミソ 光竜剣撃ったときに隣接できるようにすれは、跡は(強化した)クルトームorレグリスで突撃

僕が言えるのはこんなとこで

50 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/03/23 13:18 ID:eQI2g7ON
フーリンをクロウに突撃させたら
何かフーリンくんの攻撃当たらず
しかもそのまま
「フーリンが死んだ!!」
ってなったし

51 :46:04/03/23 16:48 ID:b9zRI7U2
やり直しのプレイ(2回目)
ナルディアで始める。
北西を支配して、デザート兵を生産し、力を蓄える。
バルバッタがブレッドにやられマスターは、俺とブレッドだけ。
大陸の5分の4はブレッド。
同盟が切れたとたんにブレッドにせめられる。
なんか一瞬であたりが海になり、20人いたメムバーが5人に・・・。
これが究極魔法?反則過ぎるよ・・・。
もうだめぽ

52 :名無しさんの野望:04/03/23 17:30 ID:FE0OycYL
あはは。誰も厨房のプレイ日記なんて興味ないよ。
そういう痛いのは自分のサイトを作ってやってね♪

53 :名無しさんの野望:04/03/23 17:55 ID:qPBFdTJD
ごめん、俺ちょっと興味ある。
他にネタがあったらそっちに移るけど。

54 :名無しさんの野望:04/03/23 18:23 ID:Lm7hBBSi
人間でやってる限り、ウィザード、セイント、ロードがいればどうとでもなるだろ。
なんで手詰まりになるかが判らん。


55 :名無しさんの野望:04/03/23 19:57 ID:WEnakUAy
それでも敵竜20体だときついだろ

56 :名無しさんの野望:04/03/23 20:02 ID:qPBFdTJD
なるほど、ナース火山か…

57 :名無しさんの野望:04/03/23 20:03 ID:hsXEfRzt
>>55
54の戦力が充分集まってたらそこまできつくない。


58 :名無しさんの野望:04/03/23 20:07 ID:UpjMTzSx
ナースカさん…(;´Д`)ハァハァ

59 :名無しさんの野望:04/03/23 21:18 ID:mSpRs9Ts
まぁマジメにレスすると、究極魔法デリュージは海際でしか使えないので内地で戦えば問題ない。
北西に勢力があるなら内地の砂漠にラクタイナをおびき寄せればデリュージが使えなくなるのでパワーダウン。
ついでに海賊系ユニットは砂漠で技量&移動力ダウン、こちらは上方修正なので有利に。
デザーツナイトか居るならデザーツリーダーを幾人か配置して、ラクタイナを待ち伏せしよう。
ラクタイナはある程度強化が済んだらエレメントを召喚するが、砂漠なので動きが鈍い。
機動力に長ける砂漠系ユニットでボコボコにしよう。
なお、ブレッドも砂漠では技量が落ちるので、きっちり殴り倒してあげましょう。

っていうか砂漠で戦えば敵の攻撃ミスりまくるから楽だと思うなあ。
ドラゴンだらけだとしたらちと辛いけど、そもそもナルディアは火に強いのでブレスには耐えられるはず。
一匹づつぽこぽこ叩き落せば何とかなるかな。

っとマジ助言。

60 :55:04/03/23 21:50 ID:WEnakUAy
勘違いされたっぽいが46ではないよ

ナルディア本拠地でやったときに聖竜・赤竜あわせて20に潰された

61 :名無しさんの野望:04/03/23 21:58 ID:Lm7hBBSi
敵が竜20体とか、そこまで長引かせてるのが悪いだけなんじゃねーのか?
レベル3以下なら、まずそこまで苦戦しないだろ?

62 :名無しさんの野望:04/03/23 22:09 ID:gT8OGsAA
>>61
ナルディタ本拠地って書いてあるんだから、要するに本拠地プレイだろ。
龍20体襲来もLv5とかなら十分考えうる。
まぁそれでも普通に本拠地プレイなら最上位ユニット大量生産可能だし
そこまで苦労するとも思えないけどな。

63 :名無しさんの野望:04/03/24 20:57 ID:18kMIaYN

【厨房】ファーレントゥーガに燃えろその5【戦争】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073354797/

 埋めないか?

64 :名無しさんの野望:04/03/24 21:58 ID:XICfa8fh
>>63
アフォ、折角前ヌレはマターリとした雰囲気でいたのに
こっちからまた妙なのが流れてきたらどうする
むこうは向こうで別のことに使ってるから、
慌てて埋めなくてもそのうち自然に埋まる

65 :名無しさんの野望:04/03/24 22:56 ID:auT3tLVE
まぁ俺は追い詰められたら敵本陣の近くまで民族大移動して
敵総大将をおびきだしてそこで策を用いて討ち取るのが普通になってるがな
ただ、兵力1000対10000の戦いで勝つなどは無理、てかそれで勝てた奴いるのか?

66 :名無しさんの野望:04/03/24 23:04 ID:z6Oyk/Uk
>>65
条件がそろえば、でもまぁ普通は無理だよね。

67 :名無しさんの野望:04/03/25 08:01 ID:Jpg8XLFk
エレメンタルをぶつけて、相手のマスターをおびき出して突撃、ぐらいしか手はないだろ。
相手のマスターの機動力が他のユニットに比べて高い場合に限るけどなぁ。

相手にマスターがいなきゃ、全滅させないとだから、ちょっと難しい。
敵が接近戦しか出来ない奴ばっかりで、こっちが得意、相手が苦手地形で回復しつつ戦えればなんとかなるかも?


68 :名無しさんの野望:04/03/25 11:21 ID:HsJsEzM2
>>65
1500対10000なら勝った事はある。
一人豪傑がいれば雑魚がいくら群がっても勝てたりするもんだ。
・・・まぁかなりの戦略・運・地の利が必要だとは思うが。
陣容的に1000じゃ十倍に勝つのは厳しいと思われ。

69 :ババラッカス:04/03/25 12:33 ID:gRDkQ6mS
      ,ノ⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ_
     _ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、
    (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
   _ノ:::::::::::::::;ヘ::::::::::ノ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::)
  (::::::::::::::::::/   ̄ , ‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (:::::::::::::/ヽj _/ -‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::)    | アルティマイトは私が一撃で倒した
   ):::::::::ヾllli_、_,;iiiillllllllli <::::::;へ:::::::::::::::::(    | 
   (::::::::::::/`i´ ,└=゚'┘  |::::| 6 |:::::::::::::::::::}  < 
    `〜、 ゝ| _コ、_、 /|::::| ソ/::::::::::;〜"    | 
      ヾ|||ll|||||||||||l〉|  三ー'〜〜"         | 
         |||:二三|||| l  ,三   ヽ、          \______________
         |l  ⌒ ||| ://     ヽ=、-、_
       |l、:( : : ||/ /       ヽ, |    ̄\
      /   ̄   /        ノ /       \


70 :名無しさんの野望:04/03/25 13:19 ID:tuKQq9CW
ミスターサタンかと思った。

71 :名無しさんの野望:04/03/25 13:28 ID:9X/e/6CB
俺もそう思った。

72 :名無しさんの野望:04/03/25 13:43 ID:zmFpNGkB
FT演技ですまんが、ローランドなら波紋ブレスでラムソン軍を一撃必殺できるな。
例えラムソン軍の戦力が10000オーバーだろうと、広範囲に攻撃できる土属性ブレスで一撃だったり。
それと同様に、オリジナルでも条件さえ整っていればワットサルトのウォールスマッシュで一撃だったり。

73 :名無しさんの野望:04/03/25 15:31 ID:IbWw2z1r
ドラゴソボールスレになる悪寒?

74 :名無しさんの野望:04/03/25 17:18 ID:giv+belD
どう見てもミスターサタンにしか見えない。

75 :名無しさんの野望:04/03/25 17:48 ID:cxZAJtMx
>>69のAAはミスターサタンだ、↓を参照してくれ
ttp://blue.ribbon.to/~dragon/AA.html#22-1

76 :名無しさんの野望:04/03/25 17:49 ID:F0oQkLCp

チャパ王


77 :フリーズ:04/03/26 09:46 ID:fqE42SdN
オイッ!いきなり変化したな!

また話題ファーレンに戻してください
でなきゃファーレンが廃れます

78 :名無しさんの野望:04/03/26 09:49 ID:ZdcgaThN
>>77
まぁそう固いこと言うなよ
ファーレンの話題なんてないのだから
ここはちょっと雑談も交えつつマターリと進行していこうじゃないか

79 :名無しさんの野望:04/03/26 10:50 ID:0zmOK9kI
>>77
そのくらいでFT廃れるなんて思ってるんだからメデタイな。
喪前みたいな飽きっぽいお子様にとってはそうだろうけど。
素材とかエディタとか、ゲームやって遊ぶしか出来ない喪前には
手の出ない領域の話題もたっぷりあるから安心汁

さて、R氏の旗素材を大量に改変して晒してくれる
ボランティア精神のある香具師はいないか?

80 :名無しさんの野望:04/03/26 11:05 ID:BshyafMV
ほんとクレクレ厨ばっかだな。
前スレにはプログラマの知り合いが欲しいとか
言い出すやつまでいる始末。
画像も全部借り物でイベントも自力じゃできんて、
自分でやるとこあるのか?
そんなやつがシナリオ作ろうとする意味があるか?

81 :名無しさんの野望:04/03/26 11:14 ID:0zmOK9kI
>>80
くれくれっつか、他人が作ったのって興味ないか?
漏れはむしろそっちを色々見てみたいんでな。勉強になるから。
それとも自分は既にそんな領域を脱してると?そりゃスゴいな。
そんなら素材晒してみろと。

82 :名無しさんの野望:04/03/26 11:22 ID:0zmOK9kI
漏れは向学心の欠片も無いくれくれ厨は嫌いだが、
借り物素材でもなんでもいいからオリシナ作りあげる
っつうのは意味があると思うぞ。
シナリオライターっつう職もあるぐらいだろ。
そこ否定するのはオカシイと思うがな。
自作にそこまで拘る必要ねぇだろ。
まぁEventscriptすら他からコピペ改悪ぐらいのやつは
確かに意味ないけど。

83 :名無しさんの野望:04/03/26 11:29 ID:aXjCQrPz
諸君、不毛な争いご苦労。

84 :名無しさんの野望:04/03/26 11:39 ID:ndBif3kt
1章が1番おもろいな
後のはどうでもいい

85 :名無しさんの野望:04/03/26 11:44 ID:VI3eRjdK
ま、いずれにせよここから巣立ってシナリオ作った香具師は一人もいない。
所詮能無しの厨どもがツバメの雛のようにクレクレいってばっかりなのがここの本質。

86 :名無しさんの野望:04/03/26 11:47 ID:0zmOK9kI
>>85
そういう貴方に前ヌレをオススメ( ´,_ゝ`)

87 :名無しさんの野望:04/03/26 16:20 ID:V49dHbWn
ったく前スレぐらい埋めろよ。
クレクレ厨ども。

88 :フリーズ:04/03/26 20:17 ID:fqE42SdN
まあまあ、奴隷みたいないい方もやめとけ

ところで、戦争で攻める側と守る側、どっちが有利?
俺は「半々、どっちとも言えない罠」派です

89 :フリーズ:04/03/26 20:20 ID:fqE42SdN
連続ですまん
理由:強化魔法は両陣ともかけるから(自爆

90 :名無しさんの野望:04/03/26 21:24 ID:p+2Ti2hW
>>88
攻める側の地形にもよるが、攻める方
やばくなってもすぐ逃げれるし
守るほうは町とかあったら動くにくくて困るし(浮かべばいいが)、魔法使うやつの配置に苦労する

91 :名無しさんの野望:04/03/27 00:23 ID:vxVD1CmH
エリアや兵士の種類によって違うから一概には言えんだろう。

92 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/03/27 01:21 ID:PfmAi3Wk
この前ルーゼルタソプレイしてたら自軍がルートガルド全域と大陸の下の方の島々を占拠してたがティアマット3体クロウボール7体 生存人材フーリン・パルスザン・ムナード・ショハード・ドラスティーナ・だったが
リチムクのSランクとノーライフキングのB15体とベリアル3体に囲まれ無念にも昇天しますた    長々とスマソ

93 :名無しさんの野望:04/03/27 01:26 ID:+brAsUey
>>92
とりあえず改行を覚えろ

94 :名無しさんの野望:04/03/27 01:31 ID:buqVsHCr
>>93
ルーゼルプレイで何故聖地占拠→ホーリードラゴン量産コンボ発動せず
勝手に自滅してオマケにここに報告するのかと小一時間(ry

95 :名無しさんの野望:04/03/27 01:33 ID:buqVsHCr
うわ・・・92だよ、イタタタタ。93スマソ
スマソ、まず漏れが逝くべきだったよ
;y=ー('A`)・∵ターン

96 :名無しさんの野望:04/03/27 01:52 ID:+brAsUey
>>95
詫びとしてカリンたんのむふふ写真うp

97 :フリーズ:04/03/27 10:48 ID:nQd3Yb1E
>>95
どこに!?w

98 :名無しさんの野望:04/03/27 12:01 ID:yvrJD30k
ウォーラック大好きだよウォーラック
中立軍に突っ込んで行って死亡するウォーラック
ラムソンにやられるウォーラック
ウォーラック

99 :名無しさんの野望:04/03/27 12:46 ID:buqVsHCr
>>98
ついでに絶望的戦力差でもナルディアに突っ込んで
マゾプレイを堪能し逝くウォー(ry

100 :名無しさんの野望:04/03/27 12:50 ID:WIbKbwFq
100

101 :名無しさんの野望:04/03/27 12:59 ID:hm4uQ1/j
東アルナスの右下にある山地に陣取れば、デザーツナイトがわらわらと寄ってくる。
それをかたっぱしから掃除していくウォーラック。
……強いんだぞ? わりと。
手下より影が薄いマスターなんてコイツだけだけどさ(泣

102 :名無しさんの野望:04/03/27 13:44 ID:IabMgCYd
Sランクロード25体の部隊作ってリチムクのところに攻めこんだよ
今まで恐れてたリチムクがハナクソみたいだったよ
まぁリチムクを抑えるにはガーディアンがいい、リチムクが動かないぞ

103 :名無しさんの野望:04/03/27 15:40 ID:wFK58GiG
敵に攻めて行き、MP回復だけして20ターンしたら帰ってくる
ウマー

104 :名無しさんの野望:04/03/27 19:49 ID:c7+9ND6K
な、なにをいういまさらー

105 :名無しさんの野望:04/03/27 19:54 ID:sucksswo
うわぁ・・・

106 :名無しさんの野望:04/03/27 20:09 ID:WIbKbwFq
>105
なかなかいいIDしているじゃないの

107 :名無しさんの野望:04/03/28 16:39 ID:TqdwDvDQ
やい! 手前らに質問です。

新しいシナリオハケーン→ダウソ及び解凍終了。
この状態で先ず始めに何をしますか?
・とりあえずプレイ
・ファイルの中身を見てどんなシナリオ化を確認→プレイするかゴミ箱行きかを決定
・その他

どれ?

108 :名無しさんの野望:04/03/28 18:51 ID:M/oPGrhA
・とりあえずプレイ
エリア間の経路がちゃんと繋がってないシナリオは無条件で削除。
作りの甘いシナリオには多いんだこれが。

109 :名無しさんの野望:04/03/28 19:03 ID:RISiw867
オリシナ始めてやったけど、グラフィックいいとまるで別のゲームのようだ

110 :名無しさんの野望:04/03/28 19:37 ID:04Nn2Mnt
・とりあえずプレイ でFA。

まあ、『決戦』のよしのぶん汰帝国はいじりまわしたけどね。
いくら共同シナリオと言っても、あんなマスターを加入させた意図が解らん。

111 :名無しさんの野望:04/03/28 21:13 ID:c3dqbqsr
111get

112 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/03/28 22:40 ID:/4nb41C+
指先の轟きは最高ですよ
ダークレイなんか役に立ちません


113 :第74死徒ナナシエル:04/03/28 23:50 ID:Binq3FrK
ぶん汰が最後に残っているのはどうかと思いました。
明らかにぶん汰は異色だよな…

114 :名無しさんの野望:04/03/29 13:47 ID:xmY4VCmy
んなこたぁない。よしのぶん汰は一般の性能は気に食わんが
決戦はイロモノがいい味を出してる。
エリクティスの方はオタっぽい美形だらけじゃん。世界観も厨臭いし

115 :名無しさんの野望:04/03/29 14:18 ID:rKFSFiJ3
よしのぶん汰明らかに
作者側のわがままだとおもうのだが…

116 :名無しさんの野望:04/03/29 16:01 ID:kW+NQyfD
エリクティスよりやっぱり決戦のほうがいいな
決戦やデフォは地方から攻略して戦力を広げるという楽しみ方があったが
エリクティスは地方攻略する前に離れた所の大勢力にやられる
特に中央空港が嫌だ

117 :名無しさんの野望:04/03/29 18:12 ID:uyoIkpC5
エリクティスは正直、天使軍団が怖い。
あと灰色悪魔のとこにいる超遠距離即死攻撃持ってるやつ。


118 :名無しさんの野望:04/03/30 00:30 ID:vmtWtLgm
>>114
俺はオタ気質だからイロモノはいらないな…。
ゴブレンジャーは一番お気に入りだったけど。

>>116
全面的に同意。

119 :26:04/03/30 03:34 ID:Vfh69b9z
形だけは完成
テストプレイキボンヌなわけだけど、やってくれる人いますかな?

120 :名無しさんの野望:04/03/30 03:48 ID:jvurx8rO
晒せ。どーせたいした話題もないので(w

121 :26:04/03/30 04:07 ID:Vfh69b9z
ttp;//www2.ocn.ne.jp/~tdm2001/download_/Kunitori.rar

絵心はないので顔絵には期待しないように

122 :26:04/03/30 04:16 ID:Vfh69b9z
ttp://www2.ocn.ne.jp/~tdm2001/download_/Kunitori.rar
まちがえてた

ファイル内に書き忘れてたので一応、
Pictureフォルダ内のBMAPOBJ.BMPは前スレの968くらいの人(ログとんじゃったもんでごめんなさい)
のをお借りしました。有り難うございました

123 :名無しさんの野望:04/03/30 06:37 ID:UEHR6Fsa
>>122
時間が無くてまだプレイしてないけど
すごいよ!
感動したよ!
なにがすごいって絵がすばらしい!
賛否両論分かれると思うが俺はこのえが大好きだ。

124 :名無しさんの野望:04/03/30 09:47 ID:dl8cSFGh
ゲームバランスについては今後やりこむことにして、
とりあえずグラフィック面での改良はすべきだと思うよ。
デフォ絵に慣れたFTジャンキーは別としても、
公開するとなると目の肥えた厨が多いし。
いやしかし、よく作ったなぁ。えらい!

125 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/03/30 09:48 ID:Aqs6f1pW
>>122
(・∀.)イイ!

126 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/03/30 10:08 ID:Aqs6f1pW
>>122
ダウソしてみたけど解凍できん拡張子はrarでいいんだよな

127 :名無しさんの野望:04/03/30 11:19 ID:BiIV9E0t
>>126
DLLが古いんじゃない?

128 :26:04/03/30 11:21 ID:R6luP+M9
お褒めの言葉があって素直にウレシイ(*´∀`)

顔絵は改良はしたいけど、如何せん絵心がなくて
なんというかアニメ絵が書けないというか。

ちょっと質問だけど、MAPはもっと広いほうがいい?
それとも狭いMAPでシナリオごとにマスター変えたほうが良いかな

>>126
ごめん言ってることが良く分からない

129 :名無しさんの野望:04/03/30 11:28 ID:SLvgk4AR
>>113
ファーレン全てにいえる事だけど、第一章をやりこんで第二章〜、と続けてみて
お気に入りだったマスター氏んでるよ(′A`)とか
おぉ、こいつ生き残ったのか!
みたいな気分が味わえて楽しいからヨシブンの存在もいいんじゃないかと思うよ
(もちろん真っ先に滅びると思ったけど)

ホラ、あれだ、シナリオ制の群雄割拠ものって先を予想して楽しんでもいいんじゃないかな?

130 :名無しさんの野望:04/03/30 11:37 ID:SLvgk4AR
>>26
(・∀・)イイ!
けど、トカゲとモンスターがシボンヌして残り三国の戦いになっちゃうのがわかっちゃうので
その分狭く感じちゃうと思いました。

>>128のどちらかと言えば後者でプレイしてみたいです。

131 :名無しさんの野望:04/03/30 11:49 ID:dl8cSFGh
漏れはマップ広い方が好きだな〜、戦略性が広がるし。
なんといっても戦略ヲタの血が滾る。
あまり小さいとチープな感じが漂って見えるな。
要するに、ご馳走は多いほうがイイ!(・∀・)ってことで。
その分作るの大変だけど、がんがれ(´・ω・`)

132 :名無しさんの野望:04/03/30 12:12 ID:dl8cSFGh
フィールドマップ描いてみたいと思ってるんだが、
前スレにもあったけどどうやって描いたらいいんだろ?
地図の描き方なんて調べても載ってないしなぁ・・・
バハムトゥーガとか超綺麗だが、どうやって描いたのか
局所的ならいいけど、広い地図みたいなのは無理だー・゚・(ノД`)・゚・

133 :名無しさんの野望:04/03/30 12:26 ID:u9wX5tsq
顔絵に困ってるなら
覇権みたいにドット絵を拡大すればいいのでは。
俺はそうしてる。

134 :名無しさんの野望:04/03/30 13:11 ID:N1lDpSpa
>>117
たいてい天使軍団が戦力拡大して攻めこんでくるからなぁ
アムラエルの素早さが低ければ、総大将を討ち取って逆転という事もできたのに
あの素早さじゃ退路を断たないと討ち取れない、つまり守備側じゃ討ち取れんという事
決戦の場合はその逆転プレイでクリアしてたけど

135 :名無しさんの野望:04/03/30 13:20 ID:vmtWtLgm
>>121
遅れましたが言わせていただきます。

神 降 臨

絵については>>123に同意です。いいじゃん。この絵。
おこった!おこったぞう!も評価します。萌え。

>>129
実は私、>>113だったりするんですが、
生き残ってるとかじゃなくてさ、あのぶん汰が登場してる事に違和感を感じる、と。

136 :名無しさんの野望:04/03/30 13:37 ID:ikoS54AK
26氏に言いたいことはこれだけ



あなたは勇者(・∀・)ダ!!

137 :名無しさんの野望:04/03/30 15:38 ID:zx62k6ai
ごみすててごめん

138 :名無しさんの野望:04/03/30 19:34 ID:CdvzORs9
国盗り、もっとマップ広いほうがいいね。
で、一見むずそうなトカゲ使いでっやってみた。
30分かからないでクリアしちゃったよ。LV3、22ターン。
開始直後、敵が攻めてきて配下のトカゲ全滅。以後マスター一人だけで進行。
ユニ=オンが超つえー。こいつ呼び出してればどうにでもなるぐらいつえー。

マスターとかはまだまだ増やす予定のようだな。クラスチェンジも殆どないし。
雇用をギルド員に頼るようにする仕様は、バランス的にどうだろう。
猛獣使いのアリスにビーストテイマーがなくて、ミノリスにあるのは仕様?

139 :26:04/03/30 20:33 ID:R6luP+M9
今マップ増やしてますハイ

ミノリスにビーストテイマー付いてるのはスキルアニメ見るために使ったのをそのまま残してたミスです
あと、南アルーニ地方あたりから死の砂漠にマップ繋ぎ忘れてました

召喚兵は強すぎるかな   召喚については
メリット
・優秀人材級に強い
・死んでも次の戦闘で使用可能
デメリット
・ランクを上げれない(開戦時は常にE)
・召喚兵を無視して召喚者を狙われるとどうしようもない

って考えてたんだけど、どうかな

ギルド員を考えたのは1プレイごとに敵が使ってくる兵種が変わって面白いかな と思ったからです

140 :名無しさんの野望:04/03/30 21:38 ID:EPbFloG7
rarファイルってどうやって解凍するの?

141 :名無しさんの野望:04/03/30 21:46 ID:Xz734q1G
>>140
lhacaを使えばできたと思う。
漏れは今ダウソ中だが

142 :名無しさんの野望:04/03/30 21:57 ID:ll2mcrNm
>>140
winrarで解凍できる

143 :名無しさんの野望:04/03/30 23:16 ID:IHvfLSqQ
>>140
検索もできないのか?

144 :名無しさんの野望:04/03/30 23:26 ID:vmtWtLgm
>>143
まあ、折角、神によって平和なんだから、煽るのはやめてくれ。

145 :名無しさんの野望:04/03/30 23:57 ID:Aqs6f1pW
+Lhaca使ってるのに解凍できない・・・・・・
○円          鬱だ・・・・・・・・・

146 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/03/31 00:04 ID:KrirkmZa
誰か+Lhacaでも解凍できる国取りをうpキボンヌ

147 :名無しさんの野望:04/03/31 00:18 ID:lzU6drzR
>>146
君は何かコテハンを名乗るだけの大したことをしているの?

148 :26:04/03/31 00:18 ID:AU1Ze3CL
ttp://www2.ocn.ne.jp/~tdm2001/download_/Kunitori.exe
自己解凍形式うpしますた
中身はrarのとなにも変わってないです

149 :名無しさんの野望:04/03/31 00:45 ID:SdLK+Tzd
まずDLL不要とかいう解凍ツールは糞。
+Lhacaとかeoとか使うのやめれ。Noahおすすめ

150 :143:04/03/31 01:16 ID:sUSorJMw
>>144
もちろん平和に越したことは無いのだが、
どうもここの住人は厨に優しすぎてちょっとムキになってしまった。
こちらの書き方が悪かった。スマソ。

151 :名無しさんの野望:04/03/31 02:43 ID:Zozhy2/G
厨しかいないんだから厨にやさしいのは当たり前

152 :名無しさんの野望:04/03/31 04:27 ID:uZXmVkeV
自分が厨という自覚を持って、厨にはやさしく接しましょう。

153 :名無しさんの野望:04/03/31 06:59 ID:8CkUTcKJ

チューチュー
    _    _
   ( )_( )
   / .  . 7
 ∠___  /
      ∠ /
     /| |ヽ
       l l


154 :名無しさんの野望:04/03/31 13:26 ID:NgcLXGIK
エリクティスレベル2で180ターン経過したんだが、おかしいですか?
右側の「の逆の形の島は全部支配。真ん中の島も支配。
なかなか攻め込んだ後の土地を埋められるメンバーがそろわない。
マスターは、キルディです

155 :名無しさんの野望:04/03/31 13:37 ID:AQqa6uSq
>>154はなぜT2のページできこうとしないのか。

156 :名無しさんの野望:04/03/31 15:10 ID:Bf/bMapp
決戦やエリクティスをやってて思うこと・・・・


レグリスこんなとこで何やってんだよ(ノД`)


157 :名無しさんの野望:04/03/31 17:26 ID:zp364wTk
>>155
T2ttenani?

158 :名無しさんの野望:04/03/31 18:01 ID:lzU6drzR
美味しいよ。

159 :名無しさんの野望:04/03/31 18:03 ID:bt/SEJ7T
>>157
検索しろよ・・・・・、いや、その前に過去ログ見ろよ
まったく試行錯誤のしの字も(ry

160 :名無しさんの野望:04/03/31 18:09 ID:JbUlReew
>>157
みえみえの釣りはつまらん。釣りじゃないなら逝け

さて、T2の掲示板眺めてたら新たなヲリシナ情報が出てたわけだが
・・・落としたの、ご丁寧に偽装してあったのは漏れだけか?('A`)
まぁそれはそれで関門ってことか。プレイ出来ん香具師は諦めれ
グラフィック等、デフォで萌える香具師なら十分無問題
バランス等は時間がなくてあまり見れなかったんで、後はヨロ
ということで、開発者さんGJ!更新作業がんがってたもれ

161 :名無しさんの野望:04/03/31 18:14 ID:CJzbk6VM
>>154
おまえの質問の意味がわからない。全然。日本語になってねぇし。
攻め込んだ後の土地を埋められるメンバーって何?

162 :名無しさんの野望:04/03/31 18:18 ID:Uu+DMPce
ピヨンとゲルニード。よかったらどうぞ
ttp://www.pandora.nu/tv/src/img20040331181538.bmp
ttp://www.pandora.nu/tv/src/img20040331181609.bmp

163 :名無しさんの野望:04/03/31 18:20 ID:JbUlReew
>>161
単純に言葉通り返せば、戦で勝ったとき逝き残ってるユニットだろw

164 :名無しさんの野望:04/03/31 19:06 ID:iXdIn57M
春だねぇ・・・・・・・・

165 :名無しさんの野望:04/03/31 19:14 ID:pmEfP8Oc
>>162
(*゚д゚)ドッキーン

166 :名無しさんの野望:04/03/31 19:23 ID:wk+f+Oxw
>>160
いや、俺もそうだったし>偽装
変わったことしてんね。ナニかあったのか。

でもやっぱりマップ広過ぎ。
マップにこだわり無いようなこと言ってるけど、だったらエリアは絞ってほしかったな。
中立エリア落とす意味があまりないなら敵に隣接するまで延々と作業する羽目になるんだから。
せっかく陣営間のバランスとってるのに、それを実感するまでが長いよ…。

でも頑張れよ作者ー。廃れてるのが悲しいなら自分で盛り上げるのだー。
厨ども(俺とか)に負けるなよー。

167 :名無しさんの野望:04/03/31 19:40 ID:JbUlReew
>>166
その分キャラの育成が出来ると思って漏れは気にならなかったけどね、広さ
終盤に近づいてくると戦略性が増すって意味ではいいんでないかと。
ただLv5だと敵の戦力成長が早いから、ドドンとキツくなるけど・・・

そういえば馴染みの某氏の旗が出ててちょっと親近感を感じた
あと音楽もなかなかいいね、久々に音切らないでプレイしたよ
作者さんいい人っぽいんで、是非がんがってほすぃ

168 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/03/31 20:10 ID:KrirkmZa
カリンに萌えw

169 :名無しさんの野望:04/03/31 21:05 ID:JbUlReew
エンゼルトゥーガもういきなりプレイできずガタガタ作者に文句つける
DQNが発生したわけだが・・・

出 来 な い な ら 諦 め ろ

tu-ka、偽装で公開ってのも面倒だが厨フィルターにいいかもな
「解凍できませんどうしたらいいの?」とかBBSに噴出しそうだが。

170 :名無しさんの野望:04/03/31 21:23 ID:3GazE7pS
でじことかマイナーな圧縮や偽装をして公開したうえで、
BBSのNGwordに「解凍」「質問」とか設定するといい感じかも。

171 :名無しさんの野望:04/03/31 21:33 ID:JbUlReew
>>170
自分で調べるっつうスキル検査ってことで、ソレいいね。

今そこの掲示板みたら、す〜んげぇヤンワリとした語調で
チクリとそのこと書いてあってワロタ
流石詩人、あぁいう書き方もあるのかw

172 :名無しさんの野望:04/03/31 21:42 ID:lzU6drzR
できれば+Lhacaで解凍するようにしてほしいんですが

( ´,_ゝ`)プッ
君は何かコテハンを名乗るだけの大したことをしているの?
していないよね?

173 :名無しさんの野望:04/03/31 22:48 ID:8z3OkMjh
劉備氏もやりますな…ちょっと突っ込んで来るか。

174 :名無しさんの野望:04/03/31 23:08 ID:2sTjc6yx
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  D   |       | l | ヽ,   ―   / | |  l  D  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |

175 :名無しさんの野望:04/03/31 23:15 ID:2sTjc6yx
及川忍

176 :名無しさんの野望:04/04/01 09:23 ID:bOZmEiOS
↑T2消したのか?そのあたりの会話

177 :名無しさんの野望:04/04/01 11:10 ID:wIWKMC2F
いや、消えてないよ。

178 :名無しさんの野望:04/04/01 11:15 ID:BlJ4BJS2
>>177
どのあたりにあった?

179 :名無しさんの野望:04/04/01 13:17 ID:wIWKMC2F
ジオボードの「鶏」って人の書き込み見れば…

180 :名無しさんの野望:04/04/01 14:13 ID:kJBEaejq
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
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ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |

181 :名無しさんの野望:04/04/01 14:32 ID:icNtjdpN
【祭り】お前ら大変です、【祭り】
あとあと氏が再光臨してフェニックスサーガ七章を発表したぞ。
なんでもずっとこれを作っていたらしい。
シミュレーションRPGだ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8357/farenrpg/index.html

182 :名無しさんの野望:04/04/01 15:24 ID:Uv0T8ca5
とりあえず「ページが見つかりません」だ。
…釣られた?

183 :名無しさんの野望:04/04/01 15:34 ID:cXL1edic
エイプリルフールネタだろ

184 :名無しさんの野望:04/04/01 15:54 ID:14JlqMhq
ブラクラじゃないだけマシだったな

185 :名無しさんの野望:04/04/01 16:39 ID:14JlqMhq
おいおい・・・ここのコテども厨すぎ、あっちに飛び火すんなよ
ここにエンゼルトゥーガのこと漏れが書いたせいか・・・
鶏氏、ホントすまん。
誰かDQNフリーズの思考ルーチンを説明して下さい
いきなりファイル送りつけるって・・・何?
人間とうpろだ識別不能?('A`)

186 :名無しさんの野望:04/04/01 17:04 ID:nT7B9N0P
>>1は腹を切るべきだ。
こんな厨の培養所を作りやがって。

187 :名無しさんの野望:04/04/01 18:10 ID:Ul5XIfPZ
鶏氏、今から偽装なくすようだな
いちいちゲパチエ如きのわがまま聞くとは、いい人だな鶏氏・・・・・
でもやっぱスキルの無い厨はできないシナリオがあってもいいと思うが


188 :名無しさんの野望:04/04/01 18:26 ID:VWb/9MKQ
だからここでシナリオの話するなっていったろ。
とりあえず>>185は責任とって厨にやらすためのシナリオ作れ。
いますぐに、な。

ここに載せられることによってどんだけシナリオ製作者や素材作成者が迷惑
してるかちったぁ考えろ。

189 :名無しさんの野望:04/04/01 18:39 ID:14JlqMhq
>>188
なんだか化石みたいな香具師が出てきたな・・・
前ヌレだか前々ヌレで逝ってたやつらならいた気もするが。
オリシナの話厳禁ってやつぁ一体何の話をするつもりだ?
素材あげてくれる香具師だってそう都合よくホイホイ出ないぞ?
責任とれっつう香具師が話題投下もせず無責任なことはやめれ
まぁ漏れとて春休み終わるし壊滅的な厨は減ったかと読み誤った
わけだし、五十歩百歩説得力ねぇけどな・・・
とりあえず、ギスギスせずまたーり進行でいこうや
まだその方が飛び火しないだろ

っつうことでフィールドマップの描き方を試行錯誤してるんだが、
どうも上手く描けない。ドッターでないからドット絵は_だ。
バハムトゥーガとか、ドット絵じゃないけどどうやって描いてんだろ
誰か秘術があれば教えてたもれ
なんか、前にもこの話題投下した希ガス(´・ω・`)

190 :名無しさんの野望:04/04/01 18:55 ID:VWb/9MKQ
>>189
( ´,_ゝ`)プッ
予想通り責任回避に走ったな。

191 :名無しさんの野望:04/04/01 19:02 ID:078Mj540
あ〜あ、このスレも
その1後半からその2ぐらいまでは
良スレだったんだけどなあ…。

192 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/04/01 19:10 ID:BT7s2nhp
漏れはイベント書けないが何か?
あと>>187
確かに申し訳ないとは思っているが厨にわがままと言われる筋合いはないぜ(゚д

193 :名無しさんの野望:04/04/01 19:15 ID:14JlqMhq
>191
( ´,_ゝ`)プッ
日本語もy
やめた・・・なんか今日疲れてるしノれないや、スマソ('A`)
あぁそうとも、折角の匿名性だし責任なんか青春と共に捨ててやる

>>192
とりあえず管理人さんの言いつけすら読解できない池沼が
偉そうに日本語喋るな、逝け

194 :名無しさんの野望:04/04/01 19:21 ID:14JlqMhq
>>191じゃなくて>>190じゃん・・・
しかもカッコが一個抜けてら・・・
あぁ今日はガタガタだ。もう寝よう('A`)ノ~~

195 :名無しさんの野望:04/04/01 19:49 ID:nT7B9N0P
>>192
君は何かコテハンを名乗るだけの大したことをしているの?

196 :フリーズ:04/04/01 19:53 ID:3L0aUxG4
ありゃりゃ、いい調子なのにまた元に戻っちまった
とりあへず、素振りしとけ



197 :名無しさんの野望:04/04/01 19:57 ID:tQ/QRZ6n
とりあえず、人にメールをいきなり送りつけて、
相手に自分のわがままを押し付けんのはやめようね。

198 :厨房帝王 ◆RrZIDfI68o :04/04/01 19:58 ID:/GP5tKJj
ま、まぁまず皆落ち着いて
皆厨房どうしなんだから仲良くしようよ
シナリオ情報も増えたことだし

199 :名無しさんの野望:04/04/01 20:12 ID:/vi7NUHx
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  D   |       | l | ヽ,   ―   / | |  l  D  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |


200 :名無しさんの野望:04/04/01 20:16 ID:14JlqMhq
>>196
とりあえず逝け
管理人さんに直ちに自分の非常識さと愚かしさを
猛烈に詫びてモニタに頭ぶつけて氏ね
なんか、鶏氏本当にいい人で応対も大人だから、
喪前のその厚顔無恥さが素直に腹立たしいよ・・・

>>198
全員厨房でくくってもらっても別に構わないが、
人間として最低限の分別・見境のない生物と一緒にされたぁない

201 :名無しさんの野望:04/04/01 20:34 ID:+MdddQ7q
>>14JlqMhq
さっきから突っかかってばっかですよ。荒らしたいんですか?
無視くらい覚えてください

202 :名無しさんの野望:04/04/01 20:42 ID:14JlqMhq
>>201
スマソ、漏れが誘導しちまったもんだから過敏になっとるもんで。
おまけに体調もガタガタだ。座ってる椅子もガタガタだ。
本当に寝よ・・・こういう日はFTやめて早く休もう
皆漏れを責めまくれ、全部漏れが悪い('A`)
明日はいい日になぁ〜れ

203 :名無しさんの野望:04/04/01 20:48 ID:P95Swulf
明日は雨だ

204 :名無しさんの野望:04/04/01 21:09 ID:5KAD8uTg
痛い厨コテが
厨臭さを競うスレは此処ですか?

205 :名無しさんの野望:04/04/01 22:44 ID:S2RQyI47
とにかくフリーズ逝ってよしでFA。
厨レベルDえはレビン並の素質を持っている予感。

206 :名無しさんの野望:04/04/01 23:03 ID:wIWKMC2F
漏れはフリーズの方が良いです、ゲパチエルよりは。

207 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/04/01 23:39 ID:BT7s2nhp
>>193
あれは読めなかったんじゃない・・・・・・・・・
見逃してたんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
と言いつつ逃げますね(^^)

208 :名無しさんの野望:04/04/01 23:42 ID:6HeCcOTT
第17使徒ゲパチエル
フリーズ
厨房帝王
をNGName・NGWordに登録すると快適。

209 :名無しさんの野望:04/04/01 23:51 ID:Zgde4dSO
>>208
それ以外にも厨が多いので意味なし

210 :名無しさんの野望:04/04/02 08:15 ID:30IFN08J
とりあえず>>202は逃亡確定
ああいう香具師がいるからここは厨の巣窟になる。
二度と書き込むなよ。
まだフリーズとかのほうがはるかにまし。

211 :名無しさんの野望:04/04/02 08:44 ID:mMO6PJOb
>>210 おまえもうぜぇよアフォ マナ厨気取りかしらんが話題投下も せずガタガタ抜かすな またーりの意味が解らんか? でも漏れも思いつく話題ないので 次の香具師にタッチ

212 :フリーズ:04/04/02 09:29 ID:F94SEE7G
大荒れの天気に・・・(大汗
話題振るか

古都ハルト・王都ルートガルト・ネルザーン砦・ブレア
防衛しやすいのはどれ?

213 :フリーズ:04/04/02 09:36 ID:F94SEE7G
本物ッすよ(どうせ誰も信じねえけど
数日経つとID変わる模様

上の俺流の答え
王都でっせ。三方は海、一区からの侵攻に備えときゃイイ
敵がフライ持ってるなら別だが

214 :名無しさんの野望:04/04/02 09:54 ID:VPqOj26c
>>211
( ´,_ゝ`)プッ

215 :名無しさんの野望:04/04/02 09:59 ID:NOTlNjkQ
フリーズをNG登録すると「PCがフリーズしたときの対策は〜」という文まで消える諸刃の剣

216 :名無しさんの野望:04/04/02 10:21 ID:fXnX3SZo
また下らない話題が上がってるがフリーズよ、
自分でHPくらい持て、そんで自分の作品をアップ汁。
いちいち人に無理矢理送りつけるような真似すんな、
迷惑この上無いし、見てても胸糞悪いわ。

大体リアルで知らない奴からいきなり「ファイル受け取って下さい。」
って言われて、「はい受け取ります。」
って言って、喪前の場合はそれを受け取るのか?
受け取るならウイルスでも受け取れよ、この非常識人が。

とあまりの非常識さにスルー出来なかった漏れは逝って来ます。

217 :名無しさんの野望:04/04/02 11:18 ID:FkOWkFLJ
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  D   |       | l | ヽ,   ―   / | |  l  D  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |


218 :名無しさんの野望:04/04/02 13:22 ID:XLDtiGFI
とりあえず厨臭さでは
フリーズ>>>ゲパチエ>厨房帝王
って事でFA?

219 :名無しさんの野望:04/04/02 16:05 ID:5yD/PerV
>>215
もちろんあぼーん機能は欠点もあるが、
俺は釣りを無視できない性質だから、釣られそうになったらすぐにあぼーん。
いい香具師もいるし、自分のせいで流れを変えたくは無い。

220 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/04/02 17:21 ID:H2To6u9M
漏れは個人的にここは荒らしてないと思うのだが

221 :名無しさんの野望:04/04/02 17:24 ID:z/x36+bM
>>220
君のその厨くささだけで十分荒らしになっている。

222 :フリーズ:04/04/02 18:15 ID:F94SEE7G
荒らし認定

XLDtiGFI
FkOWkFLJ

・・・・・・・あのな、ここ、どこだか分かってるか?
他人を侮辱するにも程があるぞ
他人を侮辱したもの、または、話題を止めやがるやつは
このスレに来る必要は無い。わかりましたか?

223 :フリーズ:04/04/02 18:19 ID:F94SEE7G
言っとくが、オリシナ紹介&勧誘するのは
テストプレイヤーが必要だから。
一人だけででシナリオ作れないやつはだめだす
そう言うシナリオは駄作だ

だいだい厨とはどういう意味だ、多用すると雰囲気壊すぞ

224 :名無しさんの野望:04/04/02 18:38 ID:lfOzbZTP
テストプレイヤーが必要だから。
一人だけででシナリオ作れないやつはだめだす

フリーズよ。教養のない君に聞いても意味がないかもしれないが、
「矛盾」という言葉を知っているか?


225 :名無しさんの野望:04/04/02 18:42 ID:vvcsAGin
1、唐突にメールでファイルを送ろうとしない。
2、素材やシナリオをDLした時掲示板に書く場合、きちんとお礼をする。
3、その前にHPに書いてある注意書きを良く読む。
4、基本的になれなれしい事や、失礼な事は書き込まない。

これだけ守れればまだマシになるとは思うんだが、
名前が挙がってる連中はこれが出来ない訳ね。
シナリオ作ってる人が自分の友達なら別に構わないだろうけど。
基本的にネットでシナリオ公開してる人達は、
友達では無く、ファーレンのファンである他人と言うのを弁えよう。

んで遅レスだが、地図を書くのにこんなのは参考になるだろうか。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot_teck/

ガイシュツ&役に立たなかったらスマソ

226 :名無しさんの野望:04/04/02 18:49 ID:vvcsAGin
>>223
だからテストプレイヤーが必要ならホームページを持つなり、
アップローダーなりにアップしてダウンロードしてもらえ!
だいたいシナリオ作ってる人達は、
自分の作ってるシナリオで手一杯なはずだ。
自分がシナリオ作ってるなら、
シナリオ作るのがいかに大変か分からないか?
だいたい押し付けてテストプレイしてもらうって、
何様なんだ?ゲーム会社の社長かなんかか?
お前はそんなに偉いのか?
よーく考えてみろ。

227 :フリーズ:04/04/02 18:56 ID:F94SEE7G
>>225->>226
た、確かにそうっすね
社長でもなんでもありません
鶏さんには謝っておきましたので、逝ってきます
これからは自シナリオを無理に押し付けません
ここに誓わせていただきます

228 :名無しさんの野望:04/04/02 19:24 ID:c9Cc4Lsc
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  D   |       | l | ヽ,   ―   / | |  l  D  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |

229 :名無しさんの野望:04/04/02 20:50 ID:JZPWCixO
まあ人はこういう風にして成長していくものだよ。
ただとりあえず2ちゃんでメルアド普通に入れとくのはどうかと思う。sageとけ。


230 :名無しさんの野望:04/04/02 23:42 ID:uyp7JrBw
余程素晴らしい事をしない限り、
コテハンは叩かれる物だって事もついでに覚えておいてください。

231 :名無しさんの野望:04/04/02 23:49 ID:vvcsAGin
叩かれるかもしれんが、提案があるんだが、
オリシナ作ってて、あげるサーバーが無いとか、
HP作れないとかって言う人の為に、
どっかで無料のページでも借りて、
代理うpみたいな事をやろうと思ってみたんだが、
どうだろう?

232 :名無しさんの野望:04/04/03 00:02 ID:i3FfYXLT
>>231
本人が自分で無料ページ借りた方がいいに決まっちょる

233 :名無しさんの野望:04/04/03 00:12 ID:Ueo0CxOO
>>232
まあそれは確かにそうなんだが・・・。
HP借りたりHtml分からないけど、
シナリオは公開したいとか思ってる人がいるかなぁと思って。
少し反応を待ってみよう。

234 :名無しさんの野望:04/04/03 00:15 ID:aEJTnlA2
そんな奴の作るシナリオなんて
余程のクソシナに違いないだろうが、それでもいいと思うなら。
つーか「どうだろう?」って、人にきくようなことか?反対して欲しいの?

235 :名無しさんの野望:04/04/03 00:21 ID:Ueo0CxOO
>>234
だからそう言うファーレンユーザーが居るのかどうか、
それが気になっただけだ。
別に反対してくれとか、賛成してくれとかは言ってない。
つーか
良いシナリオ作れる=html分かる&ftpの知識がある
って訳では無かろう?
煽っている訳では無かったんだが、気分を害したのなら謝る、スマン。

236 :名無しさんの野望:04/04/03 00:26 ID:Bq0jmH+S
>>231
正直、自分でうpろだも探せない香具師のシナリオなんてやりたくない。
本当に公開したいなら自分のHPぐらい用意するはず。

237 :名無しさんの野望:04/04/03 00:27 ID:PDth6x4F
ネタが無いよりはあったほうが良いと思うけどな

内容がクソでも

238 :名無しさんの野望:04/04/03 00:32 ID:Ueo0CxOO
>>236
うpろだは一時的だから継続して使えないトコもあるかと。
んでHPはさっきも言ったように知識が無ければ無理。
用意出来る奴はhtml&ftpの知識がある奴。
用意した所で知識が無ければ意味が無い。

>>237
同意
ようはそんな感じ。

239 :名無しさんの野望:04/04/03 00:38 ID:IXoWoN5H
>235
まともな反応が欲しいならとりあえず行動して欲しいぞ。
反応が不要ならなおさら行動するべきだと思うが。

240 :名無しさんの野望:04/04/03 00:42 ID:Ueo0CxOO
>>239
了解。
良い燃料になれば良いが。
今から製作にかかるよ。
上がり次第ここで報告します。

241 :236:04/04/03 00:48 ID:Bq0jmH+S
>>234と被ったが、
俺が強調したいのは、知識がどうのということよりも、
自分でうpする気が無い(=自己満足の範疇で終わっている)ようなシナリオが
面白い作品に仕上がるとは到底思えないということ。
技術的に言ってもhtmlははっきり言って難しく無い。
4、5年前のまだインターネットが今ほど普及していなくて
知識がほとんどなかった俺でも数ヶ月試行錯誤すれば作れるようになった。
ある程度遊べるオリシナを作る方がHPを作るよりはるかに難しいと思った。

糞なシナリオでもイイとは言うが、結局叩かれて終わるだけで
このスレの活性化に繋がるとは思えない。
そもそもうpする人がいない。

242 :名無しさんの野望:04/04/03 00:54 ID:JLJAstV2
何だかんだ言ってこんな話題が一番の燃料になるんですね。

243 :240:04/04/03 00:59 ID:Ueo0CxOO
今製作中、久しぶりのhtmlだから大変だ。

>>241
オリシナだけじゃなくて、
前レスでBマップ書いてくれたりとか、
現スレでもオリシナアップしてくれてる人がいるし、
まともにHP持って無くても良い物作ってる人はまだ居ると思う。
まあやってみても損は無いと思うから頑張ってみるよ。

244 :名無しさんの野望:04/04/03 01:06 ID:L4FePJS/
コウのホームページの書き込み見てみろよ。
スペース欲しいってのがいるぞ。
個人的こんなやつらのために何かしてやる気になるなら
聖人だと思うがナ。

245 :名無しさんの野望:04/04/03 09:25 ID:+YxQMxmY
シナリオのやりとりはどうすんだ? メールでやるのか?
数MBのを? 現実的じゃねーな。 それともP2Pで直接? そこまで信頼されるとも思えないな。

アップにパスワードが必要なアップローダーの設置? で、作者のだけパスの送付?
この辺か。
フリーズみたいな真性厨を引き取ってくれるなら、それでもいいや。


246 :名無しさんの野望:04/04/03 09:47 ID:0S7vND+B
随分大掛かりだな。
htmlしか知らん香具師には厳しいぽ

247 :名無しさんの野望:04/04/03 12:53 ID:H8FS2wQa
こんだけ厨がFT界に蔓延したのは、共同とかやって厨を増長させたT2のせいだよな。
受験も落ちたことだしさっさと勉強に専念してこの世界から去ってくれよ。
そうすれば厨の居場所も減って平和になる。

全くT2といいあれすといい共同がらみの香具師は大学に落ちるなんて恥ずかしくないのかね。

248 :名無しさんの野望:04/04/03 13:11 ID:DVA3yOKk
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
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 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |

249 :243:04/04/03 13:18 ID:8zS05CIa
何とか適当なうpろだとサーバー(XREA)の確保は終わった。
やりとりは適宜メールで相談と言う形式だな。

>>247
共同とかやって厨が蔓延したってのはどんな感じ?
俺はファーレン歴そんなに長くないからあまり良く知らないんだが。

250 :代理UP人:04/04/03 13:47 ID:8zS05CIa
ttp://faren.s57.xrea.com/
と言う訳で暫定で完成しました。

251 :名無しさんの野望:04/04/03 13:59 ID:DVA3yOKk
500ターンとかいった人いる?

252 :名無しさんの野望:04/04/03 14:28 ID:H8FS2wQa
>>249
君みたいな人が増えたってことだよ。
自覚ないの?

253 :代理UP人:04/04/03 14:32 ID:BGnyi/c3
>>252
なるほど

254 :名無しさんの野望:04/04/03 17:30 ID:HUHtwbcR
>>247
なんでもかんでも、T2のせいにするなって。
だいたい、だれでも最初は厨なんだよ。
ある意味厨なくして発展はありえない。

255 :名無しさんの野望:04/04/03 18:06 ID:Hchr9a6g
自分が少しでも気に入らない奴=厨
という素敵な俺ルール持ってる人がいる様ですね

256 :代理UP人:04/04/03 18:13 ID:xMN1iSYI
前スレも今スレも厨を強調する香具師ほど、
他人を卑下する人間が多いな。
厨厨言ってる方が、周りから見たら変じゃないか?
あんまりにも非常識な香具師もどうかと思うが、
それに対して厨厨言ってる香具師も同じレベルと思われ。

257 :名無しさんの野望:04/04/03 19:00 ID:KfoUnsBr
開き直り、か。

258 :名無しさんの野望:04/04/03 19:27 ID:YSf3CZPC
>>256
だな厨厨いってる奴のが明らかに荒しに近い
そんなに気にいらんならスレ来るなと。

259 :名無しさんの野望:04/04/03 19:41 ID:Hchr9a6g
ID:H8FS2wQaとID:xMN1iSYIのどちらが厨かと問われれば
俺はID:H8FS2wQaの方が厨だと答える


>君みたいな人が増えたってことだよ。
>自覚ないの?

自覚無いのはどっちなんだか…( ´_ゝ`)

260 :名無しさんの野望:04/04/03 20:09 ID:/minUtky

殺伐とたFTスレに救世主が・・・


  MM
 (`・ゝ・´)  ピヨン
ヽ( 一  )ノ
 (___)
  |  |

261 :名無しさんの野望:04/04/03 20:12 ID:hNYJQR8E
>>260
ああ、あの雪だるま

262 :名無しさんの野望:04/04/03 20:47 ID:BGZL9I+D
>>254
誰でも最初は厨、というのは違う。
どんな人間でも配慮を欠いた発言をして厨と言われる事はあるというだけ。
ここは履き違えないで欲しい。

本当に厨かどうかが決まるのは厨と言われた後の行動次第だ。


263 :名無しさんの野望:04/04/03 22:51 ID:fVt6/GnG
>>256
いい事言った。


でも君が言うと開き直りに聞こえる。

264 :名無しさんの野望:04/04/04 00:10 ID:rCWE6vna
>>256
卑下は謙遜と似たような意味(ニュアンスとしては更にへりくだってるが)
なので、「他人を卑下する」ってのは「他人を自殺する」みたいなもんで
本当は日本語としておかしい、と突っ込んでみる。


265 :名無しさんの野望:04/04/04 00:26 ID:QJFREbkQ
>>264
エセ文化人や自称インテリすら誤用をそうと気付いてないように、
「超〜」や「全然〜」と同じく、或いはそれ以上に誤用が一般に定着して
既にこの場合社会的許容範囲内な希ガス、と突っ込んでみる。

266 :名無しさんの野望:04/04/04 01:38 ID:tg2euky4
確信犯 だ っ た ん だ よ

267 :名無しさんの野望:04/04/04 03:32 ID:24NIrdl3
『御芳名』に違和感を感じるのも俺くらいなもんか。

268 :名無しさんの野望:04/04/04 12:05 ID:QJFREbkQ
>>267
喪前だけ。御芳名は普通に正しい。

ひたすらスレ違いの話題が続いてるが・・・

269 :名無しさんの野望:04/04/04 14:58 ID:5li7TTE3
話戻すか。
エンゼルトゥーガやってみたんだが、レベル3だと敵が勢力伸ばすのがかなり遅い。
全然ユニット雇用しない感じ。

で、ガンマンのフロンティア軍でやってみたが、結構面白い。
遠距離攻撃オンリー野郎だけど技量が低めで、よく外れるんだ、これが。あたるとでかいが。
地形効果を考えて岩から岩へと移動しながら鉄砲打つって、まさに西部劇の気分。
回復役もいなくてかなり辛かった、ま、そこが面白いんだが。

料理人軍団は巫女さん集めると強すぎかも。配下ユニットはバランスいいしな。
支配地の防衛に拘らないで突き進むと楽だった。
召還ユニットが強いしな。光の上位エレメントが、こいつのためだけに用意されてるとは・・。

270 :名無しさんの野望:04/04/04 15:28 ID:zp4aAjWM
ていうか誰かFTの世界の厨房嫌いのひとのために
史実にもとずいた歴史シナリオ作ってくれぬか?
信長の野望みたいな

271 :名無しさんの野望:04/04/04 15:30 ID:ENwjTqdP
誰かしら言うだろうから先に言っておく



 自 分 で 作 れ

272 :名無しさんの野望:04/04/04 16:09 ID:CN5UpO4w
2典で「厨房」という言葉を引いてみたのだが
厨房というのは程度の低い人間を指す言葉らしい
ようするに厨房に反応するような程度の低い人間も厨房という事だ
自分は厨房じゃないと思うなら、「厨房」という言葉を使わない奴ほど
本物の厨房じゃない人間だ
まぁこんな程度の低い事書いてる俺も厨房ということだ

273 :名無しさんの野望:04/04/04 17:20 ID:bBtJYASz
システムリソース不足キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
くそげー

274 :名無しさんの野望:04/04/04 18:41 ID:QJFREbkQ
>>273
いってる意味が解らんのだが・・・
システムリソースの意味が解ってるのか?


あ、釣りかそうですか(´・ω・`)

275 :名無しさんの野望:04/04/04 18:47 ID:bBtJYASz
>>274
相手に攻め終わったあと、システムリソース不足になる
エリクティスの時だけだけど

276 :名無しさんの野望:04/04/04 19:02 ID:QJFREbkQ
>>275
OSにもよるが長時間つけっぱなしてたり、色んなアプリ開いたり閉じたり
同時起動してたりしないか?常駐大杉たりしないか?
とりあえず再起動汁。それで解決しなきゃFTじゃなくPCの問題ぽ

277 :名無しさんの野望:04/04/04 19:20 ID:K71ESonS
いや、実際にFTはシステムリソース食いだし非NT系ならOSが不安定にもなる。
でもそれはゲームの質とは関係ないよな>>273

278 :名無しさんの野望:04/04/04 19:45 ID:QJFREbkQ
>>277
FT一個でリソース不足って、どんな虚弱マシンだよ
エディタは確かに相当食うけど。
漏れはあの糞ME入りの年季物だが、プレイ中のリソース不足は経験ない。
>273のPCが腐ってるんだと思うがな
あとお子様の癇癪に真面目に突っ込むなよw

279 :代理UP人:04/04/04 19:46 ID:HSW90bI4
>>276,277
確かにOSがNT系じゃないと辛い。
俺は昔98SEだったんだが、ゲームは起動したが、
まともに動作しなかった。
OSを2kに変えたらすごい快適になったよ。
98、Meだと厳しそう。

280 :名無しさんの野望:04/04/04 20:04 ID:QJFREbkQ
>>279
95のコンパク製でも動いてたが・・・
まぁあの頃と今のじゃVerが違うから比較にならないか。

昔のVerといえば、ナシュカとかがいなかった頃のFTを
知ってる人間はどれぐらいいるのかな・・・

281 :273:04/04/04 20:30 ID:ShWSRoS3
WinxPの1.1GHzの256MBです
FT以外のゲームでは今まで1度もシステムリソース不足にはなったことがありません
常駐ソフトはランチャーとFWとウイルスソフトのみ
毎ターン自分でセーブしたり、セーブの読み込み何回かやってるせいかなー
ちゃんとプログラム書いてあるのかな?
解放忘れとかどっかでありそう

282 :名無しさんの野望:04/04/04 21:23 ID:VdgP2IbC
エンゼルトゥーガってなに?

283 :名無しさんの野望:04/04/04 21:33 ID:mTA4dKZU
>>282みたいなのがいるからここは厨の巣窟といわれるんだ。

284 :名無しさんの野望:04/04/04 22:17 ID:9BCSqStW
XPで256MBは微妙だな…。ノーパソでつか?
ろくにチューンしてなかったら概ね98系で64MB積んでるのと同レベル。

DirectXを使ってるゲームならスペックさえあればほとんど問題は出ないけど
FTのようなWinAPI中心のゲームだと各PCの環境設定の影響がモロに出るよ。

285 :名無しさんの野望:04/04/04 22:22 ID:VdgP2IbC
エンゼルトゥーガってなにさ

286 :名無しさんの野望:04/04/04 22:27 ID:VdgP2IbC
教えてクレクレ
シナリオクレクレ

287 :名無しさんの野望:04/04/04 22:29 ID:F3r5dH9q
試行錯誤の「し」の字も実践しない様な頭の弱い(以下略

288 :名無しさんの野望:04/04/04 22:34 ID:VdgP2IbC
なんだネタかよ

289 :代理UP人:04/04/04 22:55 ID:zYGXdFOO
>>281
XPでメモリ256はちょっとしんどいかも。
512くらいあった方が良いと思われ。

290 :名無しさんの野望:04/04/04 22:56 ID:ENwjTqdP
エンゼルトゥーガってのはな
 エン ゼル トゥーガ
の3つに分けることが出来るんだ

エン   ってのは かっぱえびせん  の略だ
ゼル   ってのは かぜくすり ルル  の略だ
トゥーガ  ってのは我らがファーレントゥーガのことだ

つまりはやめられないとめられないってことさ

291 :名無しさんの野望:04/04/04 23:02 ID:6vZ2mTkq
たしかFTはプログラム上問題があったはず。
>>281の言う通り開放忘れだったかな。

292 :273:04/04/04 23:06 ID:ShWSRoS3
>>284
FTのようなWinAPI中心のゲームだと各PCの環境設定の影響がモロに出るよ。

ああ、これに当てはまるかも

293 :名無しさんの野望:04/04/04 23:14 ID:5li7TTE3
FTが吐き出すシステムリソース云々のエラーはOSと関係ない。
システムリソースには事実上制約のないNT系でも出る。
これはプログラムのバグ。特にロードを繰り返すと出やすい。解決策はFTを一度終了させることだけ。


294 :名無しさんの野望:04/04/04 23:55 ID:QJFREbkQ
>ロードを繰り返すと出やすい
なんだかなw
なんかイヤなことが起こったらプチっとな
現実逃避好きな香具師への制裁処置だなまるで

295 :26:04/04/05 00:12 ID:WGRpCh5b
ちょっと質問いいですか
イベントスクリプト内の変数ってa~zまでしか使えないんですかね?
2文字にするとエラーでるし

296 :代理UP人:04/04/05 00:14 ID:17zTOs4Z
>>295
多分無理っぽい。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8081/Faren/event/index.html#top
こちらに記載がありましたよ。

297 :26:04/04/05 00:21 ID:WGRpCh5b
ありがd
こんなサイトがあったのか
ちょっと読んできます

298 :26:04/04/05 00:38 ID:WGRpCh5b
勉強になったよ
まさか乗算と除算が出来るとは思ってなかった
いままで無理と思ってたことも出来そうなんで、がんばってみる

299 :代理UP人:04/04/05 01:07 ID:17zTOs4Z
26さん、頑張って下さい。
期待してます。

300 :名無しさんの野望:04/04/05 01:15 ID:HpPI95uY
そういや代理UP人さんよ、まだサービス始動はせんのかい?
前スレの街マップチップとか色々うpされてたの、許可とってみたら?
あとFTリンク集にでも登録して貰えば賑わうと思うけど。

301 :名無しさんの野望:04/04/05 06:34 ID:XZh8xtuC
それより自サイトでトリップ明言してそれ付けれ

302 :26:04/04/05 08:00 ID:WGRpCh5b
今、だれかいます?

303 :名無しさんの野望:04/04/05 08:03 ID:Y0Ai/SXj
(´・ω・)ノ

304 :26:04/04/05 08:05 ID:WGRpCh5b
http://www2.ocn.ne.jp/~tdm2001/download_/AUkata.exe
テストプレイキヴォンヌ
30分くらいしたら消すかも

305 :26:04/04/05 08:07 ID:WGRpCh5b
ちなみに国取りとは別の新作(のβ版)でございます

306 :名無しさんの野望:04/04/05 08:14 ID:V79BMRCa
今落としたけど、これから仕事。
テストプレイレポートはまた後で。

307 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/05 08:17 ID:PMEcXM8k
おはようございます。サービス始動しました。
知人が魔法&エンドBMPデータをアップしてくれました。
よろしければ是非DLして下さい。

>>300
そうですね、前スレ968さんの街BMPデータとかもアップできれば良いかとは思いますが。
ご本人さんはまだいらっしゃるんでしょうか?
いらっしゃったらレス頂けるとありがたいです。
あとFTリンク集の方も連絡取ってみます。

>>301
指摘thxです。やはりトリップは付けて置いた方が無難ですかね。

>>304
タイミング良く居合わせたので私もDLさせて頂きました。
テストプレイさせてもらいます。

308 :名無しさんの野望:04/04/05 12:03 ID:mtN+NQaB
名スレの予感

309 :名無しさんの野望:04/04/05 13:10 ID:HpPI95uY
>>代理UP人
既存の素材と被ってないジャンルがいいと思われ
キャラ絵は言わずもがなでスマイルさん始め色々あるし、
旗とかENDとかは既に劉備さんとことかでかなりイイの
出てるから、個人的にはマップチップとか必殺・魔法系を
重点的にあげてくれると嬉しいな。成功の秘訣は隙間産業。

と思って一つ魔法うpしようと思ったら適当なうpろだが
なく時間もなくなったのでまた今度(´・ω・`)

310 :名無しさんの野望:04/04/05 13:18 ID:HpPI95uY
よく考えたら代理UP人さん当人が描いてるわけじゃないから
注文つけても意味ないんだよな・・・

素材うpしてる面々にリクってことで

311 :名無しさんの野望:04/04/05 14:00 ID:6CeE48+d
くれくれ君登場

312 :名無しさんの野望:04/04/05 14:02 ID:XZh8xtuC
くれくれ君あっての社会基盤だが

313 :名無しさんの野望:04/04/05 14:12 ID:6CeE48+d
>>312
( ´,_ゝ`)プッ
社会基盤ってなんだよ

314 :名無しさんの野望:04/04/05 15:07 ID:lQAMWbJN
>>313


315 : :04/04/05 16:49 ID:mqhNg26A
311からまた流れが悪くなったな。
311は責任取れよ。

316 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/05 17:02 ID:qZkfFSxV
>>309
アドバイスどうもです。
初アップは魔法BMPなんで、
結構需要はあるかと思います。
割とオリジナルの魔法BMP素材って無い物なんですね。

317 :名無しさんの野望:04/04/05 17:10 ID:HpPI95uY
>>315
そういうマジレスをする香具師が一番気に食わん
喪前のレスで話題も途切れてふいんき(←なぜか変換されない)
完全に悪くなるだろうが。少しは頭使え
荒らしや釣りが入ったら、それと遊ぶぐらいの余裕持て
まぁここの釣師は低脳だからそういう
趣向もないだろうがな( ´,_ゝ`)プッ

だれが釣られるものか!パクパク(AA略

>>316
乙。発展がんがってくれ

318 :名無しさんの野望:04/04/05 17:40 ID:vLtPUNeK
「ふいんき」じゃ変換されるわけないだろう。

誰が釣られるものか!パクパク(AA略




319 :名無しさんの野望:04/04/05 17:43 ID:HpPI95uY
>>318
うぉう・・・最近そこにレスくれる
香具師なんて久々に見た。伝統芸能を守る会の方ですか?
なんか嬉しくナターヨ、GJ!

320 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/05 17:53 ID:qZkfFSxV
>>317>>318
久々に見ました、GJ!

>>312
別の解釈すれば同意できる。
需要があるから供給があるって事かな?
・・・と俺は思ったんですが。
ただこれが欲しい!って言っても、
必ずしもそれを満たすくらいの物が現れるとは言えないですが。
こう言うのがあれば良いなと言う要望があれば、
供給する側も作りやすいと思うし。
素材作成者さんがリクエストに応えたりもしてますし。
まぁなんでもかんでも”くれくれ”は困りますが・・・。

321 :名無しさんの野望:04/04/05 18:00 ID:HpPI95uY
>>320
ケインジアンですか?

製作者サイドとしては、だいたいのニーズを把握してる方が
作りやすい気もする。趣味全開で作ってもいいけど、ネタが
尽きたりしたときには結構参考になるし。
だからといって、要求にそぐわないからといって攻撃されても
困るわけだが。こんなのあったらいいな程度で。
勿論そればっかだとスレ住人が迷惑するからホドホドに。

という漏れはクレクレ厨

322 :名無しさんの野望:04/04/05 18:13 ID:6FmomAWL
( ゚,_ゝ゚)

323 :名無しさんの野望:04/04/05 18:37 ID:HpPI95uY
>>322
IDにまでマザコンなのが染み出てるぞ

324 :306:04/04/05 19:40 ID:V79BMRCa
>>26
304のシナリオやってみた。数人の中からマスターを一人選択、
さらに軍団のメンバーを7〜8人の中から一人ずつ、これを9回繰り返して選んで、
合計10人で固定敵と戦う、ステージクリア型のシナリオだな。
アイデアは面白いんだが、ターン数制限を付けないと、こっちばかり強くなるね。
光B以上の遠距離回復の使い手はどの面でも必須だな。マイナーヒール1が自分だけだから。
英雄ユニットの強さも結構差があるような。マップが未完成だから地形効果とか生かせないし。
あと弓砦、あれはないだろう・・。遠距離攻撃できる奴がいないと辛すぎ。

このアイデアを用いるなら、最初に金500とか渡して、自由にユニットを雇用させたらどうだ。
敵エリアをとるたびに金100とかボーナスで入れて。クリア時にどれだけ金を残せるかを競う。
ただしターン数の超過、ユニットを育てすぎなどでクリア時にマイナスボーナスを受けるとかな。

325 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/05 19:51 ID:qZkfFSxV
>>26
少しプレイしました。
ちょっと変わった感じで新鮮ですね。
ただ、>>324さんと同様弓砦は辛いです・・・。
せめて弓攻撃が一回くらいならまだましかもしれないですけど、
HPが80代のキャラだと通りきれずに死んでしまう。

326 :26:04/04/05 19:53 ID:WHwceoF3
報告どうもです
今考えてる限りでは
・マスターの難易度
・選んだ人材の強さ
・全MAPクリア時のターン数
・人材死亡
・○○ターン以内でと特定人材撃破
などで点数をだして(おそらくLeyで表現)
ここで競ってもらえたらうれしいかな と思ったのであります

弓砦はどうにかします
私もクリアできません

イベントスクリプトを覗いた人は分かるかもしれませんが
魔物使い2人を選ぶとボーナスキャラクターなんかも雇えます
これからそういうのも増やして以降かなあ と思っております

327 :名無しさんの野望:04/04/05 20:12 ID:4lXrIIhU
今エンゼルトゥーガやってたんだが
一騎当千の猛将はいないと聞いて安心してPLAYしてたら・・・・
なんだよ、ルシュウムアニエスって・・・・・
あれ下手するとリチムクよりやっかいかもしれない

328 :306:04/04/05 20:15 ID:V79BMRCa
ああやっぱり点数式にするんだな。

弓砦は大砲野郎と、闇Aのライフスティール3(射程6範囲3)でようやっと。
クラスSまで育てた戦士系でも、あの雨のような弓矢地帯を通り抜けるのは厳しい・・。
通り抜けてもヒールの援護が無いと厳しい・・。光Aが使えるやつがいれば長射程のヒール3があるが。

最初は5人くらいで、何ターンかに一人ずつ補充があるとかはどうかな。
あとユニットの基本経験値がかなり少なめのせいで、やけにランクがあがるけど、
これはむしろ全然経験値が入らないようにすべきじゃないかなぁ。剣豪と一騎打ち出来るぐらい強くなるやつもいるし。

敵の強さの調整、マップの作り込みでかなり面白くはなりそうだ。
問題はファーレントゥーガの常として、魔法、制限無しの遠距離攻撃が使えるユニットと
接近戦しかできないユニットの経験値格差がつくことだが・・。
面クリアするたびに全員ランクEに戻すとか。

329 :26:04/04/05 20:27 ID:WHwceoF3
特技に遠距離回復技追加してみました

ランクEに戻すのは面白そうなのでやってみます

330 :名無しさんの野望:04/04/05 21:21 ID:ar3mWy8P
FFトォーガって面白いよな
でもどうしてもたまねぎ剣士の作り方が分からないのだが
だれかしりませんか?

331 :名無しさんの野望:04/04/05 21:38 ID:6FmomAWL
そもそもFFトォーガ自体どこにあるのか知らないし。

332 :名無しさんの野望:04/04/05 21:41 ID:l9k1D+j4
ウォーラック大好きだよウォーラック
中立軍に突っ込んで行って死亡するウォーラック
ラムソンにやられるウォーラック
ウォーラック

333 :名無しさんの野望:04/04/05 21:43 ID:HpPI95uY
>>332
コピペはつまんないですよ

334 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/05 21:43 ID:qZkfFSxV
>>330
釣りですか?
ぐぐっても出て来ないです。
もしくは自作シナリオですか?

335 :名無しさんの野望:04/04/05 23:03 ID:xBHdn8wV
>>148をDLするとどうなるの?


336 :名無しさんの野望:04/04/05 23:48 ID:JbCIPyKa
パソコンが壊れるよ

337 :26:04/04/06 00:44 ID:Xw3S2xMi
うーむ、ランクEイベントが動いてくれない

338 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/06 01:11 ID:DuCZzFaF
>>337
難しそうですね、
スクリプトも膨大になりそうだし。

339 :26:04/04/06 01:24 ID:Xw3S2xMi
いや、6行なんだけどさ
if (HeroKuni[z]==1)
{
Set g,HeroFlag[z]
CharDelete z
CharSet g,z
}
zはリセットする人材
1行目の1はマスター番号なのであってると思う
さて、どこが悪いんだろう

340 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/06 01:55 ID:DuCZzFaF
zに数値が入ってないとか?
set z,0
set a,0
Start
if (HeroKuni[z]==1)
{
Set g,HeroFlag[z]
CharDelete z
CharSet g,z
}
P;us a,1
Plus z,1
if (a<人材の数)
{
Goto
}
こう言う感じでどうでしょう?
aは1〜人材の最後までが入ります。

341 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/06 02:00 ID:DuCZzFaF
デフォのエンディング全ての所の、
活躍した英雄達の部分を改良すれば、
上手くいくと思います。
多分StartとGotoを使えばいけるはずです。
参考にならなかったら申し訳ない。

342 :26:04/04/06 02:15 ID:Xw3S2xMi
できないみたいです。
アドレスなんとかの読み込みエラーが出ます
もしかしたら人材殺してから再設置出来ないかもしれない

もし、そうだったらランクリセットはできないなぁ

343 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/06 02:22 ID:DuCZzFaF
キャラの置き換えの要領で出来るはず、
俺もちょっと色々試してみます。
もし成功したらまた報告します。

344 :名無しさんの野望:04/04/06 03:40 ID:dpvFL40Q
>>代理UP人殿
前スレ968です。街BMPデータの件ですが、あんなもので良かったら
喜んで提供します。返答が遅れて申し訳ない。
↓は今描いてるマップチップに親和させるためちょこっとだけ変更したものです。

http://www.geocities.jp/bmapobjsozai/BMAPOBJ.bmp

で、マップチップは枚数が多いだけに時間がかかります。
今半分くらい終わりましたが…一応晒しときますか。

http://www.geocities.jp/bmapobjsozai/BMAPCHAR.bmp
一通り書き上げてからココで報告しますんで、うpは待ってください。
乙でした。

345 :26:04/04/06 04:11 ID:Xw3S2xMi
>>344
お借りします

にしてもすごいすねー

346 :名無しさんの野望:04/04/06 05:26 ID:dpvFL40Q
>>344
再び前スレ968です。
直リンだと逝けないみたいですのでURLコピペで開いてください。

26殿。国取り戦記遊ばせてもらってますでげすよ。
遅ればせながら良いものをアリガd。
更新版の街BMPでは、一部で主城として配置されていた山城が
廃墟に化けてますのでDLの際はご注意を。
ちなみにこの廃墟、デフォのシャルパイラ遺跡用です。

347 :26:04/04/06 06:18 ID:nqt32nn4
英雄カタログ
http://www2.ocn.ne.jp/~tdm2001/download_/AUkata.exe
国取りMAP拡大版
http://www2.ocn.ne.jp/~tdm2001/download_/KunitoriBig.exe

英雄カタログは3つステージ増えてます
是非、1回のプレイで全MAP占領を目指してください
私には無理でした
全MAP占領できたならクリアターン数を書いてくれると参考になります

348 :306:04/04/06 08:16 ID:I2JtsBfq
よーし、やったるでい。

349 :名無しさんの野望:04/04/06 12:48 ID:zonCZzga
>>344
おー、上手い!
数多くて大変だとは思うけど、是非がんがって下せぇ

なんだかここんとこFTスレが活気付いてきて嬉しいねぇ
素材屋さんもスマイルさんの顔絵公開、劉備さんとこは
最近ちょくちょく更新されてるし、代理UP人さん降臨。
指銜えて見てるだけで申し訳ないけど、是非とも
有志さんたちにはがんがってほすぃとこです。
なんか漏れも出来ることないかなぁ・・・

350 :名無しさんの野望:04/04/06 17:17 ID:r+k0iILQ
>>349
やはり一番活気付くのは良いオリシナが出ることだから、
オリシナ製作に手を出すのもいいと思う。
根気強くやればそれなりのものはできるはず。

351 :306:04/04/06 19:11 ID:I2JtsBfq
>>347
とりあえず15ターン目に最後の敵を撃破。忍者砦が厳しい・・。
忍者の毒ダガーとライフスティールの連発が。ここで二人死亡。
最後は全員ランクSだったなぁ。

352 :26:04/04/06 20:08 ID:e6iM9IN8
報告どうも。
私もなんとかクリアしました。
ランクが上がり易すぎますかな。

思いついた変更点
・ランクを上がりにくく
・隠密兵の魔法を闇CからDへ
・特技の不具合修正

質問ですけど、弓砦はどのように攻略しました?
もうひとつ、強化魔法は他人にかけれる方がいいですかね?


353 :306:04/04/06 21:46 ID:I2JtsBfq
>>352
弓砦を攻略した時点で、ランクSの戦士系が3〜4人いたから、結構楽勝。
画面上部で弓兵がたむろってる間に、左側から精鋭を送って、2〜3人ずつ撃破。無理はしない。
ヒーリングプラスの援護もあるし。
でもヒーリングプラスは回復量がすごすぎ。マイナーヒール2より回復するのはちょっと変かも。

エレメントを盾や囮にしたくても、エレメント呼べるほどMPがある人が殆どいないのは悲しい。
ハッカリムとオーフ、モニカぐらい?
あとクアラルの強さが、他のキャラと段違いで高いような。ワットサーズも相当強い。
逆にマスターはガイラシア、エイラントを除くとかなり弱い気が・・。
通常の魔法攻撃が無いから、MP大量消費型特殊攻撃でMP切れると手持ちぶたさになるユニットが多い。
特に魔法使い系は接近しないと使えない技が多いのに、遠距離攻撃な敵が多くて近寄れないのがつらい。

回復役を二人は選んで、最初は壁将軍がお薦め。なんといっても遠距離攻撃がないから。
強化魔法は他人にかけられた方がいい。魔法使い系はすること無くて暇なことが多いから。
敵は均一なユニット構成じゃなくて、もうすこし混ぜた方が面白いと思う。敵も前線、中距離、魔法、回復などの混在にすると手強くていい。

354 :名無しさんの野望:04/04/06 21:59 ID:szEARGfs
ぴよん大好きだよぴよん
いつも雪だるまを連れてるぴよん
雪の地帯からはなかなか出れないぴよん
巨大勢力に結局はつぶされるぴよん
大好きだよぴよん

355 :名無しさんの野望:04/04/07 23:16 ID:UAh3JhDW
ヨッツバード記落としたらエリクティスがきえてしまった。
WHY?


356 :名無しさんの野望:04/04/07 23:25 ID:uu7KGT0F
仲が悪いんだろ

357 :名無しさんの野望:04/04/08 04:31 ID:w7M+0eJh
バハムート戦記はやったことないけど、これってロクスアルバにも似てるね


358 :名無しさんの野望:04/04/08 09:31 ID:f1jOZoJ5
ロクスアルバを知る人間がいようとは・・・

359 :名無しさんの野望:04/04/08 17:30 ID:/b5+9QgF
参考:ロクスアルバ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9873/pc98_emu_r_locus.html

360 :名無しさんの野望:04/04/08 17:43 ID:FiZwHUmW
オリシナでえ?お前がマスターかよというやつがいた
普通の人材キャラだと思ってそいつを倒して中立地になったときには興ざめした

361 :名無しさんの野望:04/04/08 18:06 ID:zjLnmVWw
(´_ゝ`)

362 :名無しさんの野望:04/04/08 18:55 ID:krdWIjER
主語と「、」が抜けてるのは許すけど、「でえ?」は駄目。

363 :名無しさんの野望:04/04/08 19:12 ID:W9cHCWc4
>>361
前から気になってたんだが、そろそろ口直せよ。

364 :名無しさんの野望:04/04/08 19:15 ID:11ISMnf1
>>362
喪前とは気が合いそうだ

365 :名無しさんの野望:04/04/08 22:24 ID:MecsoBOJ
おりしなはおもしろいなぁ

366 :名無しさんの野望:04/04/08 22:30 ID:11ISMnf1
>>365
黙れ目糞
そんなネタみたいなIDしやがって





キイ、妬ましい!('A`)

367 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/04/09 16:46 ID:JaSBBQCc
小2にはイベントスクリプトなんて言うご大層な物は作れません・・・・・
('A` )鬱だ・・・・・

368 :名無しさんの野望:04/04/09 17:59 ID:+5GBZ5nf
既出だろうけど、レベル5にして始めてプレー。
相手のとちが繋がってない状態にして、攻め込んだ次のターンではユニット生産でしかユニットを作れない状態にした。
そして攻め込んで、マジカルナイト1部隊のみになった。
ターン終了して次のターンでそこの土地を見ると、マジカルナイトが全部で20ユニットいた。
生産したんだなーと思ってカーソルを合わせると、ランクがCが19ユニット。
ちょっと不公平ではないかい?

369 :名無しさんの野望:04/04/09 18:27 ID:XW2qvPZk
第17使徒のトリップがちょくちょく変わるのは仕様ですか?

370 :名無しさんの野望:04/04/09 18:58 ID:Z5OzATSr
>>369
こらっ、見ちゃいけません!

371 :名無しさんの野望:04/04/09 21:49 ID:X29KtdZ1
>>368
それが面白くてレベル5でやるんだよ。中立エリアもすごい敵の量だしな。
中立敵は最初からランクCじゃないのが助かる。
一頃はいつもレベル5でやってたが、最近は簡単に進めたいので、レベル3ばっかりだ。

372 :名無しさんの野望:04/04/09 21:55 ID:fKh0IBY5
>>364
362だが、何だか同志がいると嬉しい。

373 :名無しさんの野望:04/04/09 22:05 ID:bXs6z8Vq
>>371
俺としてはレベルC生産とかより、思考回路をもっと上げてほしかった

374 :名無しさんの野望:04/04/09 22:13 ID:X29KtdZ1
>>373
正直、それは難しい・・。
光栄なんかの大手のゲームでもそうだが、COMの思考ルーチンの強化が出来ないから、
物量でしかレベル差を示せないわけで。

今までやった戦術シミュレーションで一番敵の頭がいいと思ったのはPCエンジンのネクタリスだったな。
まぁあれはマップも狭いし、生産などの要素がない、シンプルなシステムのおかげかもしれないが。

375 :名無しさんの野望:04/04/09 22:21 ID:bXs6z8Vq
>>374
あれはまじ強いよw
数的不利だとほぼ無理に感じるw(俺の技量がないせいもあるが)
GBウォーズターボも思考回路自体は馬鹿なんだが、進んでいくごとに敵が鬼のように強力になってしんどくなっていった

376 :名無しさんの野望:04/04/09 22:45 ID:le3j7Ugs
フィールドマップ上のエリアの座標を変更するツール作ってみた。(需要無さそうだけど)
http://up.isp.2ch.net/up/2e0f59fef0c2.lzh

myPCではちゃんと動くんだけど・・・

377 :名無しさんの野望:04/04/09 23:15 ID:Z5OzATSr
>>376
うおおおおおおお!!!!!!
これだよ!!!まさにこれを漏れは待っていたよ!!!!
すげぇ・・・すげぇよママン!いちいち座標位置確認作業がいらないよママン!!
一発で思いのままに設定可能だよママン!!376は神に違いないよママン!!

ということで乙華麗&GJ!!
マジ感謝です
漏れ的2004ベストツール賞ノミネートだわ

378 :名無しさんの野望:04/04/09 23:23 ID:+a0ESigX
エンゼルトゥーガ面白いな。
中盤の拮抗状態でのせめぎ合いが楽しい。


379 :名無しさんの野望:04/04/09 23:31 ID:Z5OzATSr
Verうp予定があればってことで、ついでに要望も出してみよう

視覚的で非常にやりやすいんで、ついでに隣接エリア設定も
一緒に行えるといい感じ。
使用感としては、右クリックで街指定したときドラッグでは街
動かせなくなるのがちょっと違和感。座標見ながら動かせて
細かく指定も可能って感じにしたら、猶のこと良かったんじゃないかな。
それが出来たら漏れ的に文句なしの神ツール
他にも色々付随してつけられそうな機能は思いつくけど、
とりあえずそこカヴァーして貰えたら最高

いやでもコレ本当いいわ
キタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:*・゜゜・*
今までセコセコ文字打って設定してた漏れを
あざ笑いたいのかとね

380 :名無しさんの野望:04/04/09 23:34 ID:le3j7Ugs
>>377
無事に動いたということでいいのかな。
どこの誰かもわからんやつのソフトをDL&起動してくれてありがとうございます。

あまり褒められると自演の疑いをかけられそうで怖いですが、
喜んでいただけたのなら幸いです。

381 :名無しさんの野望:04/04/09 23:43 ID:le3j7Ugs
>>379
初心者なので時間かかる上に上手くいかないかもしれませんが
一応挑戦してみます。(逃亡するかもしれないのであまり期待しないほうが吉)

>他にも色々付随してつけられそうな機能は思いつくけど
私もいくつか思いつくのですがなかなか難しくて・・・

382 :名無しさんの野望:04/04/10 01:01 ID:2a9WEtiz
>>381
ちょっと泣いた。

383 :名無しさんの野望:04/04/10 01:20 ID:TF8pQMaO
>>377
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
これはもう、すごい便利なツールですよ。
いままでエリア配置がほんと面倒だったのですが、
これのお陰でもう楽々ですね…

377様、グッジョブです。

384 :383:04/04/10 01:22 ID:TF8pQMaO
>>376様でした…
興奮のあまり変なミスを_| ̄|○

385 :名無しさんの野望:04/04/10 01:53 ID:+7XWHnX2
>>376
激しくイイ!です
使わせていただきます


それにしても最近はスレに活気があっていいですな

386 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/04/10 09:24 ID:WAia8DoT
神降臨キタ━━━━(゜∀゜)━━━━
>>377(・∀.)イイ!

387 :名無しさんの野望:04/04/10 09:51 ID:uKltvS+0
ここはアンカーを間違えまくるインターネットですね

388 :名無しさんの野望:04/04/10 11:55 ID:k7TQ25pZ
またトリップ変わった……
NG Name にトリップ指定してるのにひどいよ。・゚・(ノД`)・゚・。

389 :名無しさんの野望:04/04/10 12:25 ID:oLReIsoh
「使徒」と名乗るコテハンにロクなのはいない。
この単語をNGにしても困るのはエ板の住人だけだと思うけどいかが?

390 :名無しさんの野望:04/04/10 13:22 ID:dCJ7pUaC
他スレで相手にされない厨コテが集うスレはここですか?

391 :第17使徒ゲパチエル ◆IzXu3gqo6w :04/04/10 13:58 ID:WAia8DoT
漏れってNGネームになってたのか・・・・・・
トリップ変わってるの自分でも気づかなかった・・・・・・

392 :名無しさんの野望:04/04/10 14:03 ID:goXApAvb
>>391
気づかない時点で人生終わってるね

393 :名無しさんの野望:04/04/10 14:08 ID:uKltvS+0
>>381
気にしないで
結果出してるんだから、逃亡もなにもないでそ
痒いところに手が届くイイツール作ったわけだし、
Verうpなんて逆にこちらが欲張りすぎなわけだしね
そういえばイベントエディタはどうなったのだろうか

気になってるんだが・・・
そこの痛いコテ厨は何故ageるんだ?>>1
>sage推奨でマターリ逝きましょう。
が読めないのか?消防には難しいようだな( ´,_ゝ`)

394 :名無しさんの野望:04/04/10 14:32 ID:uKltvS+0
活発なのをいいことに、
こんなツールを妄想してみた

手持ちのキャラ絵が多くなってくると、どれがどの絵だか
エディタに突っ込んで一覧で見なきゃ解り難くならないか?
数百個もある番号を逐一覚えてられないし。しかしエディタ結構重い
他のモンと一緒にエディタ開いてると重くて色々不便した経験ないか?
配布場所によっては名前もChar数字になってない場合があるから、
これの変更もまたなかなか難儀するんだよなぁ
配布場所違うと番号被ってたりして、逐一変えないといけなかったりとか。
そこで、特定のフォルダに突っ込んだキャラ画像を一覧表示してくれて
表示背景も黒透過してデフォの紺〜マップチップの各地形等々切り替え可能、
名前もChar番号で連番一括編集とか出来ちゃったり・・・
ついでに旗にも対応してたり・・・
そんなツールがあったら便利じゃないかなぁとね

・・・妄想厨でスミマセン(´・ω・`)

395 :名無しさんの野望:04/04/10 16:11 ID:Rm+jVn38
>>394
他の画像ビューアーで充分間に合う。エディタと画像ビューアーだけなら数年前のPCでも全然平気で動く。
需要はほとんど無いと思われ。

 つーか活気ついてるときにクレクレ厨的レスをしたらまた荒れる原因になると思われ・・・

396 :名無しさんの野望:04/04/10 16:18 ID:DCpmpIxB
>>394
IrfanView + レイヤ機能のあるソフトでクリアできる。

397 :名無しさんの野望:04/04/10 19:01 ID:k7TQ25pZ
sage ると変な業者とかが来なくなる
おばあちゃんの知恵袋

398 :第17使徒ゲパチエル ◆IzXu3gqo6w :04/04/10 19:26 ID:WAia8DoT
アルティマイトがスキル&フライかけた状態でも突撃してルーゼルに一発も当てられなかったのは仕様か?

399 :名無しさんの野望:04/04/10 20:09 ID:xTiQP5PJ
エルフォードで聖地だけ攻略してボケーとしてたらブレッドとムクガイヤが
どんどん勢力延ばしてきた。同盟切れたら攻めてきた。ラフレシアうざレッドドラゴン強過ぎ
でもブレッド本人が出てきたのでブレッドは運よく倒せたYO。
エルフ全滅したけど。新しく雇用しても戦場に出るたび撃破される。

400 :名無しさんの野望:04/04/10 20:15 ID:dCJ7pUaC
400

401 :名無しさんの野望:04/04/10 20:33 ID:xTiQP5PJ
ルーゼルがアイスマンの雪連打で死んだのはワラタ。でもあんな所で死ななきゃムクガイヤが
あそこまで勢力伸ばす事もなかったのか。ゲルニードも中立にやられてたな

402 :名無しさんの野望:04/04/10 22:16 ID:WAia8DoT
皆T2様のお言葉じゃ 心して聞くが良い


またしばらく連絡が妖しくなります。
管理等はあんまり期待しないで下さい。
質問などのレスも遅くなります。
ご了承下さい。
理由は聞かないで下さい。
医科歯科医学部とか本当に無理です。
でも群馬大学をうっかり滑った以上、仕方ないです。

 昨日だかに公開した人形達の踊りですが、
かなり玄人向けのシナリオになっております。
2日で適当にデフォを改造したシナリオですが、
予想以上に楽しめる物になっています。
難易度の低いマスターは辛くないですが、
ババラッカスとか本当に難しいです。
なお、リセットはできるだけ自粛の方向性で。
1ターン目に人材拾えるだけで難易度が大きく変わりますので。

それから今某板で公開されているツールですが、
非常に素晴らしい。
作成者は賞賛に値します。


http://f14.aaacafe.ne.jp/~ramiru/erictic.html



403 :26:04/04/11 00:57 ID:ytH8eF4o
やっとわかった
変数はターン終了時にクリアされるんだ

404 :名無しさんの野望:04/04/11 01:11 ID:8d1BjNcg
>>376
み、見れない…
乗り遅れた…orz

405 :名無しさんの野望:04/04/11 10:05 ID:5jsEqNXc
あげし

406 :名無しさんの野望:04/04/11 11:30 ID:ebeD3/J6
>>376
もう一回あげてくれると助かるんだが・・・

407 :名無しさんの野望:04/04/11 11:33 ID:lWRoafxn
クレクレ君登場

408 :名無しさんの野望:04/04/11 12:00 ID:tFsOECU+
これはもう駄目かも分からんね

409 :名無しさんの野望:04/04/11 15:19 ID:p+6R1lHP
なんかデフォの顔絵が「もしかして凄い上手いんじゃないか?」と思いはじめてきた。

4賢者以外。

410 :名無しさんの野望:04/04/11 15:33 ID:EF96qBWI
4賢者見たらエロタン星人思い出した
魔法で地形変わってるのも驚いた

411 :名無しさんの野望:04/04/11 15:48 ID:DYFMyL3f
>>409
おめでとう、ついに悟りの境地まであと一歩
あとはメーヤ&ポートニックに萌えたらFT狂の仲間入り

412 :名無しさんの野望:04/04/11 15:57 ID:5jsEqNXc
もう漏れはFTの女キャラに対して思いを抱いているが・・・・・
特にカリンタソに(;´▽`A``ハァハァ

413 :名無しさんの野望:04/04/11 15:57 ID:C9qC+Umo
T2新シナリオキ―――チャ―――ッ(・∀・)――タ――ノ――!!

414 :名無しさんの野望:04/04/11 16:16 ID:DYFMyL3f
誰かそのうち描くんじゃないかと思いつつ、
いまだバリバリ本格的萌え顔絵は出ないな
現時点で十分ですが(*´Д`) '`ァ'`ァ

>>413
宣伝すんな、T2
喪前は自信たっぷりらしいが別に面白くない
あと、どうでもいいんだが・・・
>作成者は賞賛に値します。
の一節に引っかかりを覚えたのは漏れだけ・・・?

自  分  は  何  様  の  つ  も  り  だ


415 :T2:04/04/11 16:19 ID:C9qC+Umo
>>414

なんだよ!!
いいじゃないか宣伝したって!!

416 :名無しさんの野望:04/04/11 16:26 ID:DYFMyL3f
>>415
IDにときめいたから許す

417 :名無しさんの野望:04/04/11 17:49 ID:jrQdW0cu
>>415
うも、いい男!!

まじな話FT衰退の最大の原因たるT2は染んでほしいよな。
大学にも落ちたことだし。

418 :名無しさんの野望:04/04/11 18:03 ID:C9qC+Umo
>>417

堂々と同意
謙虚に細々と作ってんならいいけど自信に満ち溢れてるところがむごいよね

っていうかT2っていい年したおっさんだと思ってた。
受験生なのね


419 :名無しさんの野望:04/04/11 18:59 ID:/HtVT0no
おいおい、衰退の原因を決め付けんなって。
作者失踪とか他にあるだろ
むしろ、シナリオ公開してるだけまし。

それと415と418のIDがすてきw

420 :名無しさんの野望:04/04/11 18:59 ID:Zl1cVqWj
メーヤがオカマ野郎だと思っていたのは俺だけ……?
FTスレ読むまで女とはマジで気が付かなかったよ!

421 :名無しさんの野望:04/04/11 20:13 ID:Ww8CrTAO
FT衰退っていうけど、昔のFTは今よりすごい勢いだったの?

422 :名無しさんの野望:04/04/11 20:15 ID:rQ/MGcuH
今も面白いオリシナいっぱいあるよね?!

423 :名無しさんの野望:04/04/11 20:22 ID:WAGS5Vgp
>>420
今でもそう信じるほうが吉

>>422
そこでT2の新シナリオですよ。

424 :名無しさんの野望:04/04/11 20:41 ID:/8YdX6YT
>>421
まぁプレイヤーが多かったのは事実。本家掲示板も賑わってたし。
FT関連のページも続々と開設されてた。内容が伴っているものは少なかった気がするが・・・
それでもオリシナはほとんど公開されてなかった気がするな。

425 :名無しさんの野望:04/04/11 20:56 ID:tFsOECU+
チャースコレクションを一度でも見たことがあれば、ほとんど公開されてなかったという言葉は出てこないんだがな。

426 :名無しさんの野望:04/04/11 22:15 ID:/8YdX6YT
>>425
あの中にまともに完成されたシナリオがあったのかな?
どれもマスター一人追加とかそんなもんだった希ガス。

427 :424:04/04/11 22:19 ID:/8YdX6YT
漏れの記憶にあるのでは、
ジオグラウンド、50年戦争、FTカスタム、FTADVANCEDぐらいか・・・

って結構あるな・・・orz

428 :名無しさんの野望:04/04/11 22:42 ID:6iJpc3nj
ゲエーッ376の消えてる…出来るならもう一度うpして頂けませんか?
あとドラゴントゥーガとか言うのあったんだけどガイシュツ?

429 :名無しさんの野望:04/04/11 23:22 ID:rPFmcQr0
376と同じ物です。
http://up.isp.2ch.net/up/1727672c01fd.lzh
混んでいるらしく、重くてDLできなかったのでちゃんとUP出来ているか分かりません。
ここは通常だとUPから24時間でDLできなくなるみたいです。

「お借りします」が「お借り済ます」になってしまった。(恥)

430 :名無しさんの野望:04/04/12 03:05 ID:ZGnmMgk7
衰退は本家が機能停止したことが大きいんじゃないかな。
新規のプレイヤーやシナリオ制作者にはすっげぇ不親切な環境だわ。
大体新しいシナリオ公開したって本家で宣伝できなきゃここの住人ぐらいにしかプレイされないだろ。

431 :名無しさんの野望:04/04/12 08:44 ID:StTuqrl6
で、本家が機能停止したのはT2のせいだけどな。

432 :344:04/04/12 13:46 ID:529jdv6I
マップチップ描き終えた。
ttp://www.geocities.jp/bmapobjsozai/BMAPCHAR.bmp
例によって何も考えずに描いたので、山岳地で城壁や家が宙に浮いてたり、
最後に廻した沼地が手抜きだったりするが、許せ。
とりあえず、転載修正再配布なんでもOKってことで。




((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ツカレター

433 :名無しさんの野望:04/04/12 15:23 ID:o34R6/99
>>432
またまた神降臨

434 :名無しさんの野望:04/04/12 16:39 ID:+cuJCQev
神乙、GJ!

435 :433:04/04/12 16:45 ID:o34R6/99
sage忘れてた・・・・・・・
    欝だ・・・・・・・・orz

436 :名無しさんの野望:04/04/12 19:39 ID:QcinQdPr
432,グッジョブ。

何だか貰ってばっかりだな…
でも私にはシナリオ作る根気も絵を書く技能も無いからな…

437 :名無しさんの野望:04/04/12 19:43 ID:mXSe5FGL
>>429
>>432
乙です

438 :名無しさんの野望:04/04/12 22:01 ID:N/Ym27OZ
>>432
こりゃまたスゴイですね(*゚∀゚)
頂きました。職人様、GJです。

439 :名無しさんの野望:04/04/12 22:37 ID:wyS+/ncF
みんなすごいな

440 :名無しさんの野望:04/04/12 23:06 ID:DIJyIsMp
423氏の素材を見ているとやる気が出てくる。
2年程作りかけで放置してたオリシナがんがってみよう。

441 :名無しさんの野望:04/04/12 23:42 ID:aL3zFu7O
>>329
サーバーが見つからなかった…(泣
できたらこれ以外のうpろだにあげて欲しかった…
文句ばっか言ってスマソ

442 :代理UP人 ◆MrTDaIriNk :04/04/13 02:19 ID:w1bg/M1y
すいません、ここ最近忙しくてPCに触れられませんでした。

>>前スレ968さん
お返事ありがとうございます、
レス遅くなって本当にすいません。
近いうちにマップチップアップさせて頂きますね。

>>ファーレンユーザーの皆さん
サービス始動が遅くなり申し訳ありません。

443 :名無しさんの野望:04/04/14 18:25 ID:pcNIhZ+O
落ちそうだったのであげ

444 :名無しさんの野望:04/04/14 18:27 ID:9Wrj4qqR
あげ

445 :名無しさんの野望:04/04/14 21:56 ID:GEPTyZaj
全然関係ない話題で悪いんだがよ、
キャラ絵で「デフォとよく馴染む」ってのは
褒め言葉になるんだろうか?

綺麗な絵にもデフォと並べて馴染むのとそうでないのとが
あるからさ。画風の差なんだと思うけど
・・・ふと気になったんだよ!ヽ( ` Д´)ノ

顔絵に関しては当然褒め言葉だよな、FT狂の喪前ら?

446 :名無しさんの野望:04/04/14 22:14 ID:D5/A0z9I
デフォと馴染む=デフォと同レベル

これが褒め言葉になるのかどうか。

447 :名無しさんの野望:04/04/14 22:22 ID:CPdwYVN6
>>446
一概にそうと言えないと思ったから「馴染む」って言葉を使ったんだろう。

それに、デフォのレベルが低いわけではない。相変わらず4賢者は生理的にイヤだけど。

448 :名無しさんの野望:04/04/14 22:53 ID:HhWPkCY8
話の途中ですみません。

>376をVerUPしてみました。
動作テストをお願いいたします。
http://up.isp.2ch.net/up/5427679e1546.lzh

不具合は出来るだけ修正しようと思っていますが、
機能の追加は難しいかな。


>>432
あの数をこのクオリティーでこれだけ短期間に・・・
お疲れ様です。
綺麗。


449 :名無しさんの野望:04/04/14 22:55 ID:HhWPkCY8
>>441
良さそうなUPローダーを指定していただければ・・・
不親切ですみません。


>>代理UP人様
HPのほうではシナリオ・素材となっていますが、
ツールはどうなのでしょうか。

↑が安全に動いてくれて需要があるようなら
よろしければ置いておいていただきたいのですが。

450 :名無しさんの野望:04/04/14 22:57 ID:GEPTyZaj
>>447
四賢者って、キャラ絵のほうか?顔絵?
顔絵に関してはまぁ言及しないが、
キャラ絵は別に他と大差ないと思うけど。
漏れはデフォんなかじゃ結構好きだけどな。胴体何か変だが。

451 :名無しさんの野望:04/04/14 22:59 ID:CPdwYVN6
>>450
悪い、顔絵だ、顔絵。

452 :名無しさんの野望:04/04/14 23:05 ID:GEPTyZaj
>>448
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

すんばらしい!動作確認しますた。
改良点もスマッシュヒットです!!
ダメ太君のお願いに銅鑼衛門が答えてくれたYO!(*´Д`)
いあーすげぇわ、かなり使い易い。
動かした位置を戻せるようになったのもウレスぃ〜。
今んとこ操作中不具合も出てないっす。
既にこれ以上望むべくもないほど完成してますなコリャ
乙、そしてGJ!!!!

453 :sage:04/04/15 00:00 ID:z1RPNSgH
>>448
(`・ω・´) b  GJ!

454 :名無しさんの野望:04/04/15 00:18 ID:dsiazRn2
>>448
いやはや素晴らしいですこれは。
dクス


455 :名無しさんの野望:04/04/15 00:48 ID:jPFAr/0m
カードワース系のサイトだけど、
32x32のモンスターのアイコン素材を公開してるサイトハケーン
著作権表示と使用報告をすれば使ってもいいみたいだ
ttp://www.pakupaku.com/game/

456 :名無しさんの野望:04/04/15 01:01 ID:Xcmts0QO
自分でドット絵とか作ると、すごくしょぼくなる_| ̄|○

457 :名無しさんの野望:04/04/15 09:49 ID:JX8rE0bM
ヨックバーグ戦記の中で一番難易度が易しいらしいラミヌスを使っても
ドワーフ族の襲撃にあって即効あぼーんなんですが…どうしたらいいでつか?(・∀・)


458 :名無しさんの野望:04/04/15 14:40 ID:cPDNG8QD
>>455
質量ともに大したもんだ。
ただ、既存の素材とはあんまり馴染まない悪寒
すげぇ綺麗だとは思うが漏れはどうも好きでない


>>456
デフォ改造の域から出たら、あとはひたすら描くのみだろう。
あとは叩かれるの覚悟であげてみて、アドバイスとか貰ってみれば?
素材屋さんの面々もここ見てるらしいしなんかコメントもらえるかもよ
デフォ以下とか、あまりにもお粗末すぎるのも困るが・・・

まぁ正直板違いな気もするが('A`)
スレが賑わうって意味ではイイカモナー

459 :名無しさんの野望:04/04/15 18:05 ID:6Q/I9qsv
______________________________
|:(^▽^)γ :02/09/13 11:46 ID:?|    ヽ('A`)ノ               |
| ■AAを貼ってください!    .|      ( )                    |
| ■それを誉めてください!   |      くく                 |
| ■とにかく誉めてください !   |8 :(^▽^)γ :02/09/13 21:41 ID ID?..|
| ■激しく誉め倒してください!∧∧∧>97                  |
|:(*゚Д゚)さん :02/09/13 12:<   誉 > の脱力感は新マターリ伝説を近 |
| 名スレの予感        < 予 め > を優しき心に導く感動のAAで..|
|───────────‐< 感 ス >─────────────|
|31 :(^▽^)γ :02/09/13 1< !!  レ >*゚Д゚)さん :02/09/14 19:12 ID.|
|  >>29            ∠     .>>1さん好きです。付き合って下.|
|  シンプル・イズ・ベスッ!  /∨∨∨\*゚Д゚)さん :02/09/14 19:13 ID.|
|  優しさが五臓六腑に沁み./ ∧ ∧   \            |ドンドン!!! .|
|  魂の崇高さを感じますね/ (^▽^)γ.  \            |ヾ(゚∀゚)ノ|
|  >>30.           / <|  |∨.     \   ヒィィィィ   | .(  )).|
|  美しい! 美は偉大で/  ( ( (  ホメ !!.   \´Д`;)   .l ((< <  .|
|  屈託のない笑顔に幸/  ⊆⊆⊇         \∩ノ)←1|アヒャーヒャヒ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


460 :名無しさんの野望:04/04/15 18:21 ID:6rvcZego
>>457
平地に誘いこんで、シルバーナイトで。またはフライで海上決戦に持ち込む。

攻撃力は高いが素早さが低い、という敵にはこっちから攻撃するのは愚策。エレメントで盾を作って
後ろから遠距離/魔法攻撃がいいんだが、ラミヌス陣営はいい魔法ユニットがいないか。
ドワーフにはグラビテイトも効果的なんだが、デッドライトひとりじゃ厳しいか。

というかエルフが一番楽じゃないかと。後背に中立エリアがあるから、いくらでも鍛えがきくし。

461 :名無しさんの野望:04/04/15 18:50 ID:Xcmts0QO
>>458
自作したのは
変な侍とドクオ剣士 王様 アーチャー マジシャン
です。
すごく下手ですけど、それでも見てみたいという人がいれば
うpるかも_| ̄|○

462 :名無しさんの野望:04/04/15 21:05 ID:cPDNG8QD
>>461
見せたきゃあげろ、イヤならあげるな。
使われるかどうかは別だけど、
自分で素材として通用すると思えば別にいんでないの
素材にケチつける香具師は沢山いるかもしれんが、
素材うpに文句つけるDQNはいねぇだろ

まぁサイトでも構えてもらって素材屋開業が一番好ましいな

463 :376:04/04/15 21:50 ID:v6l454fL
>>452-454
レスありがとうございます。ちゃんと動くみたいで一安心。
ちょっとやる事ができてしまったので、少しの間ネットを控えようと思います。
448は転載配布自由ということで。

ドット絵難しい。こんな小さなスペースでなんであんなに差が出るんだろ。

464 :名無しさんの野望:04/04/15 22:13 ID:6rvcZego
そういえば、リソース不足、とかでよく落ちるという人は
添付のテキストに書いてあるように、MusicをOFFにすべし。SOUNDはONのままでもいい。
FTEなんか、ロードするたびにエラーが出てたけど、音楽切ったらすげぇ安定して動くようになった。
プログラムの作りか、サウンドカードのドライバのせいか、ならしてるMIDIのせいかは判らないが。

465 :jjjjj:04/04/16 11:29 ID:KXd9N4Hf
ttp://fallentoga.hp.infoseek.co.jp/



466 :名無しさんの野望:04/04/16 11:33 ID:4mt50Zyj
また自作自演か。

467 :名無しさんの野望:04/04/16 14:23 ID:/5nv4C2K
>>460
丁寧に教えていただき有難うございました
ラミヌスだと人材を殺されてしまうので
エルフでやることにします(・∀・)ノ

468 :名無しさんの野望:04/04/16 22:11 ID:8hrTT5GY
ヨックバーグ戦記の中で一番難易度が難しいらしいエルサイー(右下のエルフ族)を使っても
上の竜騎士団の襲撃にあって即効あぼーんなんですが…どうしたらいいでつか?(・∀・)

469 :名無しさんの野望:04/04/16 23:17 ID:IYV3OHTQ
ヨッツバーグ戦記作者が自作自演しているスレはここですか?

470 :名無しさんの野望:04/04/16 23:25 ID:IYV3OHTQ
>>469
ヨックバーグ戦記じゃねえか・・・
漏れも痛いな・゚・(ノД`)・゚・

471 :名無しさんの野望:04/04/16 23:42 ID:YWPaf+YY
自演かなあ?
バランス悪いってことを言いたいんとちゃうかな。
若しくは「お前ちゃんとテストプレイして難易度設定してんのか」
と小1時間問い詰めたいんじゃないか?
どっちにしても自演ぽい書き方するあたり、作者に恨みでもあるんじゃないかと
思ってみてたんだが、穿ちすぎか。

472 :名無しさんの野望:04/04/16 23:51 ID:arQDpedM
まぁ、いずれにせよシナリオの話は作者のページでしろってこった。
ここで話しても伝わるかわからない以上、書くだけ無駄。

473 :名無しさんの野望:04/04/17 00:43 ID:h1Y+uWee
ヨックバーグ、魔導師軍団でやってみた。
楽だなぁ。
基本性能が一番高い土のエレメント5体呼び出して、フル強化。
で、アースクエイクで敵を呼び出して、待ちかまえて攻撃。
ばったばったと敵の一般はぶち殺せる。問題はマスター等の特に強いユニット相手はきつい、
および回復手が少ないことか。竜騎士の領土奪えば、ブルードラゴンやジャイアントを呼べるので楽。

魔法性能をデフォから殆ど変えてないオリシナ全般に言えるけど、
スピード、アゲイン、フライ。これが使えるだけすごい楽になる。あとオールヒール。

474 :名無しさんの野望:04/04/17 01:47 ID:F+Tval4c
>>448
再うpキボン

475 :名無しさんの野望:04/04/17 01:52 ID:gt+MZBgE

 そ れ が 人 に も の を 頼 む 態 度 か

476 :名無しさんの野望:04/04/17 02:29 ID:NyR6FaTW
>>473
今度はT2が自演か。

477 :名無しさんの野望:04/04/17 03:16 ID:q4wLfYkV
ヨックバーグ作ってんのはT2じゃねーぞ。
なんで自演とか言ってる奴は、こう馬鹿ばっかなんだ?

478 :名無しさんの野望:04/04/17 03:23 ID:A/dYFbVY
>>477
釣られず放置しる。

479 :名無しさんの野望:04/04/17 10:52 ID:B/cUpHEb
魔法性能を変えていないオリシナは面白くない→魔法はデフォから大幅に変えたシナリオは面白い→共同最強

480 :名無しさんの野望:04/04/17 13:42 ID:k9mb7h35
魔法系の部族で始めると、HP高いやつら来るとしんどい
あと即死攻撃のやつもしんどい
こっちはHP低いから、3,4人ブレスされるとヤバイ

481 :名無しさんの野望:04/04/17 14:30 ID:2H6rs9vu
攻めるときはほとんどマスターがいる部隊でやってるんですが、
攻める→がら空きの城取られる→分断されて( ゜д゜)マズ〜な状況によくなるぽ

がら空きの城に援軍送るか守備部隊を残しておけよって話なんですが、
それをしても主力部隊の欠けた部隊じゃ守りきれんわけで…。
いつまでたっても城が増えね_| ̄|○

482 :名無しさんの野望:04/04/17 15:04 ID:XdRyFaob
>>481
デフォかオリシナかしらんが、戦略がまずいだろ
どっか攻めたら自分の領地が脅かされる状況で攻めるってのは
場合にもよるが一般的に良策と言い難い
自分の領地は安全な状態を保ちつつ攻めて勝つのみ
そういう状態を避けることに尽力しろ
もしなったら守備部隊が調うまでは待て
要するに武経七書でも嫁

因みに漏れは必勝の一軍で攻めまくるんでなく、
何方面かに戦力分割して軍勢を分けるタイプ

483 :名無しさんの野望:04/04/17 15:54 ID:xd+kB0fY
俺の場合国境以外手薄なんで国境破られると一気にピンチになる(´・ω・`)

484 :名無しさんの野望:04/04/17 16:57 ID:XdRyFaob
>>483
それは仕方ないわな。
敵は予算も雇用も無制限だから萎えるが、
こちらは戦力0から20匹も雇えないしそんな金もない。
漏れは未占領地が多いときは敵国と隣接しない、隣接が少ない
地域へ攻めまくり。防衛し易い地形のゴートやムクガイヤだと楽。
逆にラムソンとか全エリアに軍隊置かないとヤヴァくてムズ。

そういう地の利も踏まえた戦略性の高いマップのオリシナは萌え。

485 :名無しさんの野望:04/04/17 17:06 ID:Kuu370he
Rムクガイヤ一人で攻めて来てもリッチ数人で
エレメント出しまくりで防げるもんなんだな

486 :名無しさんの野望:04/04/17 17:13 ID:Am9A4K8c
>>485
防げるどころか突撃かませば殺すことも出来る。

487 :名無しさんの野望:04/04/17 18:13 ID:q4wLfYkV
>>481
正しい戦略として、外線や内線を考えて、領土拡張や外交を行う必要があるのは確かだ。
しかし、ゲームにおいては現実の戦略に従う必要はない。
とくにファーレントゥーガでは、補給という概念はないし、ユニットの数と質が一度揃えばそれ以上は不要だ。
(一般ユニットをぼろぼろ殺されるような戦いは端からしないから、補充の必要がない)
俺はシナリオにもよるが、領土や本拠地に固執しない。後方の土地を荒らされてもいい。
こっちの主力だけを推し進め、相手のマスターのみを追いつめ殺す。

どうしてもまともな戦略を行いたいというなら、同盟だよ。敵領土にある程度の戦力を隣接させれば同盟には乗ってくる。
あとは同盟が続く6ターンの間にその戦力を動かして、別の敵を撃破。同盟が切れる前に戦力を戻して、また同盟を結ぶ。

488 :名無しさんの野望:04/04/17 18:34 ID:XdRyFaob
>>487
確かにそれもセオリーの一つだな。
一人で乾坤一擲の一撃が可能な回天キャラがいないと
いざという時不安の残る戦略ではあるが、
速戦速攻という意味では非常に有効
まぁでも漏れはクリア時の領土が自国になるっつう脳内妄想に加え
人民達を戦禍から守る聖君気取りなマスターって脳内設定を
付加してプレイしてるから、領土は出来るだけ荒らされたくないし
隅まできっちり攻略したいんで堅実に逝くかな。
速攻してくと同盟に頼る機会も殆ど無くてつまんないし。
FTの何処に妙味を見出すかによって戦略も千差万別だな。

喪前ら、戦略的に結構単調なFTですがどんな脳内設定してますか?

489 :名無しさんの野望:04/04/17 19:17 ID:q4wLfYkV
正直、ちんたら自国の国力を高めていると、敵の戦力の増強に追いつけないと思うんだが。
速攻のほうがよっぽど堅実じゃないかね。特にレベルが高いと、金で雇用できる最上ユニットをフルに集めても
ようやく敵の一エリア分の戦力だろ。
マスター+こちらの主力10人くらいで速攻で領土拡張を初めて、何度かの戦いで、主力の半分は死んだとしても
残りの5人はクラスチェンジして遙かに強くなってる、ということが俺の場合多いんだけど。
で、マスターと鍛え上げたこいつらがいれば、クラスチェンジしてない一般ユニットしかいない敵の軍勢なんて相手にならないぞ。
ここまでやって、初めて余ってる金で生産ユニットを雇用しようかな、と思う程度だ。

領土を失った場合のデメリットがもう少しあればな。本拠地陥落はそくゲームオーバーとか。
本拠地と分断されてる場所は金収入無し、雇用、訓練も不可能とか、分断されてるエリアでは士気値が異常に低いとか。

490 :名無しさんの野望:04/04/17 23:09 ID:Kuu370he
>485 あ、確かに。リッチが召還するゴーストて通常攻撃混ざってるのか

491 :名無しさんの野望:04/04/17 23:09 ID:XdRyFaob
>>489
そうか?Lv5プレイの場合最上位ユニット作成が第一の急務なわけだから、
それ優先して行うと別についていけないってことは無いがな。
ゴートでロード作るにしても大してターン数かかんないだろ。
魔法空打ちしなくても育成目的で考えて敵倒していけば楽勝。
相手の戦力がまとまるまでには間に合うけどな。

デメリットは確かに甘すぎる。分断時のマイナス影響禿きぼん。
COMは野放図に戦線拡大して分断されたい放題されまくりだしな・・・
まぁこんなことボヤいたところでどうにもならんけど。

492 :名無しさんの野望:04/04/18 09:29 ID:720trwes
俺は序盤だけは城取られるの気にしないな。
むしろ一般のランクアップ重視。
リザードマンなんかでやる場合はわざと沼地の城取らせないとキツいしな。

493 :名無しさんの野望:04/04/18 11:58 ID:JnWbruZh
リザードマンみたく雇用ユニットが限られてる場合は
初期配置ユニットをまるまる全部最上位にもっていきたいからな。
戦略的撤退と侵攻繰り返すのもまた一興。

つか、FTは育成が醍醐味だけあって一般の最上位S強すぎる。
後半になって序盤活躍した人材達が二軍に回っていくのは
少し悲しいな・・・
人材と一般の差が強調されたシナリオも面白いぽ
前スレに出たように、一騎打ちが華な別ゲーになりそうだが。

494 :名無しさんの野望:04/04/18 12:05 ID:0tujQw8y
人材マンセーになったら、人材を雇用できた者勝ちになるから良くないよ。
一般を育成する価値がなくなっちゃう。

495 :yyy:04/04/18 12:23 ID:uBcGapBV
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/data.html



496 :yyy:04/04/18 12:24 ID:uBcGapBV
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/data.html


497 :名無しさんの野望:04/04/18 13:15 ID:JnWbruZh
>>494
それはそうなんだが、最近の傾向を見るに人材がどうも
軽んぜられすぎというかなんというか・・・
折角引き当てたのにガッカリってのが多いからな。
訓練とか一切せず、引っかかるかどうかもわからん人材登用で
何ターンも過ごした結果使えないカスだったなんて結構ショックだ。
無闇やたらに人材数が多いシナリオ多いけど、
雇用しなくても殆ど一般で事足りるってのが泣ける。
人材の成長率と一般の成長率が異なればまた違うんだろうが・・・
人材だって、育成したいんですよ(´・ω・`)

498 :名無しさんの野望:04/04/18 16:08 ID:oEgfjXd8
敵が2回攻めてくるの何とかしてほしい
どうせはじき返すんだから1ターンに1回でお願い

499 :名無しさんの野望:04/04/18 17:12 ID:W6TMcU38
人材のクラスチェンジが出来なかったか?

500 :名無しさんの野望:04/04/18 17:22 ID:0tujQw8y
500

501 :名無しさんの野望:04/04/18 19:51 ID:KRFbvSON
>>498
俺はそういう場合は援軍が来たと解釈して頑張ってるんだがな
実際の戦では敵が2回来る場合もあるものだ

502 :名無しさんの野望:04/04/18 19:59 ID:0tujQw8y
COMは孫子の「十則圍之〜」を守らないから嫌い。
兵力で圧倒しているくせに互角の兵数で攻めてきて、そのうえ戦いがうまくないから。
一の兵で2回攻めてくるより、二の兵で1回攻めた方がいいと思うんだがな。

503 :名無しさんの野望:04/04/18 20:43 ID:JnWbruZh
兵法どうのは抜きにしても、COMの質は低いな。
物量面で圧倒するしか差がないから、こちらも攻略作業が
単調になりがちでつまらなくなる。
COMの思考ルーチンを活かしたユニットバランスとかかなり難しいよなぁ。
マスターごとに軍の独自性を持たせるべきか、均一条件で
ユニットバランスに焦点を当てるか・・・
前者の方針をとるオリシナばっかだが、後者でシナリオ作れたら
かなりすげぇと思うな。デフォはこの点最強。

504 :名無しさんの野望:04/04/18 20:50 ID:0Oryt4Er
公式の管理人逃げたまま戻ってこないのか?
一人でファーレン全体だめにしてるよ。

505 :名無しさんの野望:04/04/18 20:57 ID:AmtHG3Xj
せめて掲示板復活してくれれば良いんだけどな…

506 :名無しさんの野望:04/04/18 21:10 ID:iybbMe+s
ある程度進めるともう支配できるなと思うときありますよね
それでもまだ続けますか?
もう支配できるとわかってるのに

507 :名無しさんの野望:04/04/18 21:24 ID:zz35euQ6
LV5とかで運悪く重要拠点落とされたりすると次ターン即総戦力8500とかになるからウゼ

508 :名無しさんの野望:04/04/18 21:37 ID:WcgKA6Ay
>>506
ファーレンをSLGとして遊んでいる奴はそこで終了。
SRPGとして遊んでる奴は最後まで続ける。

ファーレンはどっちかというとSRPG向きだな、と思う。

509 :名無しさんの野望:04/04/18 21:57 ID:bw2Cvizu
>>497
自演うざいんだよ。プリヴェイル

510 :名無しさんの野望:04/04/18 22:09 ID:si3Mbw2N
国取り 面白かった(´∀`*)
今までのFTでは、
人材キャラや一般キャラで雇用していたのが、
雇用用人材が出てくることによって、
色々面白くなった。
残念だったのが、各属性の下級攻撃魔法が消えていた事や、
味方にヒールをかけるのが大変になった(私以外の人にはゲームバランスが
とれていると感じているかもしれない)
味方に支援魔法をかけられない
ランクアップできる一般兵士が少なかった。
という所でした。
オリジナルシナリオを作る事は、とても大変だと思いますが、
応援してます。これからも頑張ってください。

511 :名無しさんの野望:04/04/18 23:13 ID:ydi/Y9D5
>>510
同感
まだまだ面白くなってく要素が満載だから
ぜひ更新していって欲しい

512 :名無しさんの野望:04/04/18 23:39 ID:JnWbruZh
>>504-505
こんなとこでぐだぐだ逝っても仕方ないのは
解るけどさ、あとあとさん一体どうなったんだろう
RPGの製作も進めてた途中突然の失踪だけに、
無断逃亡ってのは流石になんか変な希ガス。
RPGの後FT2も作るかもって仄めかしてたのが懐かしい。
あながち死亡説も頭ごなしに否定できねぇよなぁ

まぁ今更、だけどな。スルー汁

513 :名無しさんの野望:04/04/19 06:47 ID:Q1sxAeRW
 ファーレントゥーガはフリーソフトウェアです。著作権は製作者である、あとあと(荒牧 岳志)が保有しています。

 使用、転載、及び配布に制限はありませんが、転載、配布時は作者に転載先等の連絡をお願いします。

 このソフトウェアを使用して発生したいかなる損害にも、作者は責任を負わないものとします。(各自の自己責任で使用してください。)

 このソフトウェアにバグ等の不具合が発見されても、作者はバージョンアップの責任を負わないものとします。

メールアドレス:atat3@hotmail.com



Ver1.40以降、ファーレントゥーガでは、シナリオ及びストーリーをあとから追加できるようになりました。現在(2000,12)のところ、拡張シナリオは出ていませんが、そのうちインターネット上で公開されると思います。

 また、拡張シナリオは自分で作ることができます。詳しくはホームページ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8357/
を見てください。エディタ等はホームページでダウンロードできます。

 それから、自分で作った拡張シナリオに関しては、例外的にその公開を認めます。つまりは、自分で作ったシナリオをVector等に搭載してもいいということです。ただし、その場合には、一言、あとあと(メール:atat3@hotmail.com)に連絡してください。

514 :名無しさんの野望:04/04/19 10:59 ID:O9gW1V0g
シナリオ公開してるひと
みんな一言連絡してるの?

515 :名無しさんの野望:04/04/19 18:15 ID:GOsYSBcB
法的には連絡する必要ってあるの?
ツールで作ったとかの場合は別だが

516 :名無しさんの野望:04/04/19 20:06 ID:M2Ymcdok
ある程度進んだ後の敵側のモンスターを雇っては突撃させて、またモンスターを雇っては突撃してくるのやめてくれ
レベル5は駄目だな

517 :名無しさんの野望:04/04/19 20:32 ID:zYIFQOtA
>>516
喪前の国語も駄目だな

518 :名無しさんの野望:04/04/19 21:34 ID:ThKIFPiY
正直、レベル5でも敵からぼこぼこ攻められる状況になったことがない。
おまえら、そんなに敵を甘やかすような戦略で進めてるのか?

519 :名無しさんの野望:04/04/19 21:40 ID:zYIFQOtA
>>518
弱小マスターで運良く強い人材拾えないと
序盤からガンガン攻められまくりますが?

520 :名無しさんの野望:04/04/19 21:59 ID:hlF53swJ
>>518
LV5ヨックバーグでよくやってるけど全然統一できない 難しすぎる。
耐えるだけで精一杯な感じ。上位sランクの人材10人以上いないと防衛もままならんし。


521 :名無しさんの野望:04/04/19 22:52 ID:BMxlVg5c
自称FTの達人がえらそうに薀蓄をたれるスレはここですか

522 :名無しさんの野望:04/04/19 23:14 ID:zYIFQOtA
達人じゃないので一つ聞けなかった質問

死霊復活を自作のキャラにつけようと思ったんだが、
エディタで特技を死霊復活にして戦闘中使用すると
ソルジャーやファイターへそのキャラが変身してバグる。
tu-kaそもそもRムクの特技はMP回復だったはず
死霊復活を人材に付けるには一体どこをいじればいいんですか?

523 :名無しさんの野望:04/04/19 23:18 ID:2p6Le2WM
特技の死霊復活は使えないんじゃなかったかな。
死霊復活は確かマスターデータ。

524 :名無しさんの野望:04/04/19 23:24 ID:zYIFQOtA
>>523
そうだったのか、THX
自分でもうちょっといじくってみることにするよ


もう一つ前から気になってた質問
先日そざいごみの利用規約が更新されてた次第だが、
あれすんとこの掲示板で使ってるのは利用規約に抵触しないの?
厨と係わり合いになりたくないのは解るが、いいのかスマイルさん

ってなコト書くと図星な輩のせいでまた荒れるかもな

525 :名無しさんの野望:04/04/19 23:31 ID:BMxlVg5c
>>524
あれすは人のネタぱくって自分のコンテンツに使う香具師だから(イベントスクリプトに使うタグ一覧のところとか)、何言っても無駄。
レビンとフリーズというFT界2代害虫を掲示板で飼ってるしな。

そういえばあれすも共同出身だよな。
T2は本家掲示板の件といいほんとろくなことしないな。

526 :名無しさんの野望:04/04/19 23:44 ID:BKz0LnAz
>>著作権の問題もご容赦願います。

なんというかなぁ。
あのタグリストってチャースじゃなくてS-R氏たちが作ったんじゃなかったけ。

527 :名無しさんの野望:04/04/19 23:45 ID:BMxlVg5c
>>526
当時の常連達がみんなで。
一応チャースはそれをまとめて見れる状態にしたという功績はある。
あれすはただそれを許可も取らずに載せているだけ。


528 :名無しさんの野望:04/04/20 00:16 ID:mwRuQLdg
>>520
で、マスターは誰だよ?
ヨックバーグは人材より一般育てろ。
ロードやテンプルコマンドなんて、その辺のマスターより遙かに強くなるぞ。
アーチャーや弓騎兵は柔すぎて、育てるのが嫌になるが。
グランドールでやったときは、収容所取ったら主力を盗賊(怪盗)にしたぞ。
問題は竜騎士やドワーフが雇ってくるドラゴンやジャイアントだが・・。あいつらつえーよ。

529 :名無しさんの野望:04/04/20 00:19 ID:zpkbxoUp
>>525-527
ほんとなんだかなぁ。
チャースが現れて以来良識派の方々が本家から消えていった希ガス
言わなくても解るだろうから敢えて名前は伏せるが、
FTリンク集製作元からそこに載ってる老舗サイト管理人さんたちまで、
その頃辺りから徐々にFT離れが深刻化してったな。
チャースんとこにあったオリシナで素材無断使用とかの問題で揉めた
素材屋さんもいたが、いまだに更新続けててくれて涙が出るよ
なんだか古き良き時代を思い出す。
何が良いって、集ってくる人が良かったんだよなぁ昔は・・・。

自分で振っておいてなんだが、
こういう嫌な昔話に華咲かせたくなんざねぇな
すまん、以降気にせず話題を続けてくれ

530 :名無しさんの野望:04/04/20 03:21 ID:E18s2k0T
>>529
チャース登場以前と以後で本家の雰囲気が変わったのは確かだが、それを全面的に香具師のせいにするのはどうかなぁ。
香具師自身は何もしなかったが香具師のHPに常連が増えたおかげでシナリオや素材が増え、解析が進んだ一面もあるからな。

チャースの発言の当否はともかく、嵐の増加(これはどうしようもなかったのは事実だが)や厨な初心者の増加に何の対応もしなかった
旧常連(特に仕事人)あたりがえらそうな口をたたいているのをみた当時は正直どうかと思ったよ。

因みに本家の雰囲気が本格的に悪くなったのは管理能力0の損(嵐の削除はせん。IP
が見れないというありえない掲示板使用。質問には答えず、誘導のためのリンクすら貼らない)が掲示板を管理し始めてからだな。
で、その損に管理を頼むということをわざわざ頼んだバカがT2。
まぁ、T2もT2なりに本家を活性化しようと思ったのだろうが、結果的に掲示板閉鎖を招いたのは事実だからな。

531 :名無しさんの野望:04/04/20 04:34 ID:ynl7G4dD
いや閉鎖したのはいいけど
何もフォローがないのはなんなんだ?
掲示板だけじゃなく管理全般を放置してることの説明は?
リンクも役立たずなサイトやリンク切れを放置してたり。
荒らしのせいにすることを渡りに船にして逃げたのか。マジで。

532 :名無しさんの野望:04/04/20 11:01 ID:CTAgVfQw
>>531
正直に言うと、まさにその通り。

533 :名無しさんの野望:04/04/20 11:32 ID:0MxbUkXD
国取りってどこで手にいれるんですか?
教えてください。

534 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/04/20 14:27 ID:1sogyjLz
>>522
死霊復活とは?
Rムクだけが使える特技でモンスター以外のユニット死亡時にマスターの雇用可能ユニットを登場させる

ちなみにMasterDataの[Ghost]とはSpecialTableの上から10番目の特技をユニット死亡時に発動させる



535 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/04/20 14:30 ID:1sogyjLz
つまりSpecialTableの死霊復活をいじればユニット死亡時に味方を回復など
キャラに必殺技として死霊復活を持たせても意味が無い

536 :名無しさんの野望:04/04/20 15:21 ID:OLfBn8Sy
誰も呼んでねぇよ、ゲパチエル

537 :名無しさんの野望:04/04/20 19:27 ID:Kwy0qjqV
厨がどうのこうのってより、スクリプト集を作った事によってシナリオが
一気に増えたのは確かだ
というか、本家が消えたそもそもの原因は、あとあと氏の失踪でしょう
管理人が失踪したら潰れるのは当然のことかと
あと、所詮はこのゲーム、厨がやるゲームだろ
自分が厨じゃないと思うならとりあえず戦国史をオススメする

538 :名無しさんの野望:04/04/20 19:29 ID:+N6XvUf6
総レス数が536なのに534から消えてるや。
なんかヤヴァい(=NGワードに登録候補になりえるもの)が書き込まれているのだろうか。

539 :537:04/04/20 19:31 ID:Kwy0qjqV
あ、さきほどの発言を撤回する
本家の管理人はよく考えればあとあと氏ではなかったですね
まぁ、「管理人が悪い」と言うことで、厨が増えるのはもはや
このゲームの宿命として受け入れるしかなかろう

540 :名無しさんの野望:04/04/20 19:40 ID:o3YO6ksz
>>539
何しにこのスレきてるの?

541 :名無しさんの野望:04/04/20 20:08 ID:Lq0eq5b7
>>539

戦国史面白くねぇよアレ
なくても良いようなコマンドが多過ぎ
FTのがまだマシ

542 :名無しさんの野望 :04/04/20 21:15 ID:mrY7h6/2
>541
同意

戦国史は戦闘がつまらん

543 :名無しさんの野望:04/04/20 21:28 ID:YzE2wxRu
つまらんとかいう問題じゃなくて、
そもそもFTとはゲームデザインからして全然違うだろ。
楽しむべきところが違うよ

544 :名無しさんの野望:04/04/20 21:33 ID:Rk3ADskv
結論:千石氏を引き合いに出す>>537はアホ
厨がどうとかイタい

545 :名無しさんの野望:04/04/20 21:35 ID:Ff7CLXrM
そろそろ「釣れた」発言が出る予感

546 :名無しさんの野望:04/04/20 21:39 ID:D2D62q1Z
そん時は勿論あのAAを

547 :名無しさんの野望:04/04/20 21:40 ID:+N6XvUf6
他人と「厨」と貶すのと、「釣れた釣れたw」は自尊心を回復する術(すべ)の一種です。

548 :名無しさんの野望:04/04/20 21:43 ID:zr0m4sS4
しかしまあ、ファーレン以外にこういうゲームありんすか?
よーわからんけど。

549 :名無しさんの野望:04/04/20 21:48 ID:D2D62q1Z
>>548
バハムー(ry

550 :名無しさんの野望:04/04/20 21:54 ID:y0HSettE
厨に見える発言は全て釣り。
かくいう俺も、おそらく釣られているのであろう。

551 :名無しさんの野望:04/04/20 22:05 ID:MDpvWyN7
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ミサイル出るっ、ミサイル出ますうっ!!
ニッ、ニダッ、アンニョンハセヨーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!工作船見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ノドンッ!ジョンイルーーーーーーッッッ…半島ッ!
電波アアアアアアッッッッ!!!!
ハムニダああーーーーっっっ!!!テッ、テポッ、テポドォォォッッ!!!
金日成ッッ!!金正日ッッ、金正男ッッ!!!
おおっ!テポドッ!!マッ、マンッ、マンセッッ!!!テポドン見てぇっ ああっ、もうダメッ!!ハーングックーーーーっっっ!!!
忍耐イッ!限界ッ!忍耐限界忍耐ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!金正日、こんなにいっぱいミサイル出してるゥゥッ!
謝罪ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!賠償ォォッッ!!!


552 :名無しさんの野望:04/04/21 07:36 ID:Pdq+j6HL
>>スマイルさん
マジレスは別に構わないけれど2ch意識しすぎると痛がられますよ。
(参考:ネトラン どこでも2ch用語を使う厨房)

553 :名無しさんの野望:04/04/21 07:56 ID:AK0JBDTZ
痛がられようが痛くも痒くもない立場だと思う

554 :名無しさんの野望:04/04/21 10:09 ID:ojkfKG7A
>>552
意味不明

ただ、藻前が非常に痛い香具師だということは明確

555 :名無しさんの野望:04/04/21 11:14 ID:qMXNIkkk
>>553-4
ネトラン引用してんだから明らかな釣りだろ
厨房の参考書引っ張っといて釣りじゃなかったら痛すぎる。

どうでもいいけどあれすのサイトって探してみると
他にもチラリホラリとスマイルさんの素材見つかるよな・・・
まぁ当人は許諾されてるみたいなんでどうでもいいか('A`)

556 :名無しさんの野望:04/04/21 11:35 ID:ojkfKG7A
>>555
許諾って・・・・・・・・
それはあの絵一つだけなんじゃないのか?
全部が全部許諾しているという書き方か?

557 :真・ファンキー山雲 ◆EAr5OO2Q22 :04/04/21 12:23 ID:UNyRUF7c
質問ですが
スケルトンが湧いているスレはここですか?

558 :名無しさんの野望:04/04/21 13:24 ID:PrDvDq6N
テレビにニュース速報が入る。
俺は慌ててパソコンを立ち上げ、そして気付く。
「あぁ、2chは閉鎖したんだっけ……」
テレビからは現場の慌しい状況が伝わってくる。
もし2chがあったら、どういうスレが立っているのだろう。
重複スレが沢山できて、それで荒らしとかやってきて……
テレビでは相変わらず、レポーターが必死で現場の状況を伝えている。
可愛いレポーターだ。俺は、頭の中で「萌え〜」というレスを
つけている自分を想像した。
後ろの群集がテレビに向かって挑発的なポーズを取っている。
「なんだ、あのドキュソ」「厨房氏ね」……
俺はたまらなくなり、無いとは分かっていながら再び2chにアクセスした。
しかし、画面には一言「閉鎖したのです。。。」とだけしか表示されない。
何度リロードしても変わらない。あの日以来、2chは止まったのだ。
どうやら犯人が逮捕されたようだ。相変わらず可愛いレポーターが
その状況を伝えている。
「さよなら、にちゃんねる」
俺はお気に入りから2chを削除し、そして騒がしいニュースを涙目で
見るのであった。

559 :名無しさんの野望:04/04/21 17:25 ID:EOY6esfn
激しく既出かつ昔のコピペを貼りまくってる香具師は何を考えているのだろう

560 :名無しさんの野望:04/04/21 19:56 ID:ZtRz/o1s
>>557
ローニトークはすっこんでろ。

561 :名無しさんの野望:04/04/21 19:58 ID:VEkflnJ5
>>557
人材費ばっかり持っていきやがって

562 :名無しさんの野望:04/04/22 07:13 ID:gAININV3
>>560-561
ツマンネー

563 :名無しさんの野望:04/04/22 12:17 ID:GsJpVAzW
こういうことが起こるのでこれ以降
「〜のせいで厨が増えた」的な発言は禁止の方針で
ただ、あまりにも礼儀がなっていない作者を批判する事は別にいいと思う

564 :名無しさんの野望:04/04/22 14:16 ID:ljsWi2Q2
自作自演だし

565 :名無しさんの野望:04/04/23 08:33 ID:BfxLCR1b
とりあえずそざいごみ見ててはじめて気づいたんだけど
キニーとキオーって女だったんだ

566 :名無しさんの野望:04/04/23 08:39 ID:GMSlCjyO
最萌候補姉妹だろうが

567 :名無しさんの野望:04/04/23 13:06 ID:rbhD9pVC
オーティって男だよな?

568 :衿原涕勿挂湶 ◆PaTG6Tr676 :04/04/23 16:12 ID:JOpNMVzh
セレンって女だよな?

569 :名無しさんの野望:04/04/23 19:39 ID:GMSlCjyO
フィーザレスって女だよな?

570 :名無しさんの野望:04/04/23 19:43 ID:AZyRNiOo
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
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   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
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      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
              
                      「そりゃ凄いね、絶対優勝だね」
   「小久保、ローズも加わって史上最強打線が完成したよ!」


   3週間後・・・

      ,-――-、                  ___
      { , -_−_−                 /  _   _ ヽ
     .(6( /),(ヽ|                 /  ,-(〃)bヾ)、l
     /人 ー- ソヽ _             | /三 U  |~ 三|_
  /  /  |  ̄_∧/   ヽ           |(__.)―-、_|_つ_)
      | |  \/_/-、    /           /  /`ー--―-´ /
      |-\ _|_ )_|   /            |  // ̄( t ) ̄/
      ヽ-| ̄|  |_|_ /          ,− |   | ヽ二二/⌒l
    /  l―┴、|__)          |  (__> -―(_ノ
 /    `-―┘ /            `- ´
           /
 「最下位になっちゃったよ・・・」
                          
                             「4月のうちから・・・。」

571 :名無しさんの野望:04/04/23 19:51 ID:Q/WLkE6t
http://i-bbs.sijex.net/servlet/ImageOutput?pa=1071840476618o.jpg&id=godscanty&t=107184048297

572 :sage国王:04/04/23 20:58 ID:sEmRyfQG
しばらく見ないうちにまたアホが増えたようだな

573 :名無しさんの野望:04/04/23 21:29 ID:AZyRNiOo
延長は廃止しろ

574 :名無しさんの野望:04/04/23 22:36 ID:ubCkVS7O
ファーレン初心者のころ、キニーだかキオーだかの睡眠必殺技に泣かされて
ようやくぶっ殺せた時には快哉を叫んだ。それだけ。

いまさらだけど睡眠などの状態はアニメーションで分かると良かったね

575 :名無しさんの野望:04/04/24 11:17 ID:Z6KW/SQF
>>567
オーティは女だと認識してる。でメーヤはオカマ
顔絵はないがニースールーも女でムクの愛人という脳内設定

576 :名無しさんの野望:04/04/24 11:51 ID:x7XsA6zz
>>575
( ´,_ゝ`)プッ

577 :名無しさんの野望:04/04/24 12:10 ID:UvD5/XPB
>>575
肝。オーティは美少年だろ。

578 :名無しさんの野望:04/04/24 12:11 ID:x7XsA6zz
>>577
おまえも十分キモイよ

579 :名無しさんの野望:04/04/24 12:37 ID:JaSh8+2p
また内戦スレになりそうだな・・・・・
せっかく平和を取り戻したと思ったのに

580 :名無しさんの野望:04/04/24 14:06 ID:LwOnkSBK
>>579
さらに殺伐しそうで悪いが、某氏のページにフリーズ降臨キター・・・
もうどうにかしてやってくれ・・・

581 :名無しさんの野望:04/04/24 14:49 ID:x7XsA6zz
>>580
来てたね・・・・・・


582 :名無しさんの野望:04/04/24 18:38 ID:KLPoA7n9
( ´,_ゝ`)プッ

583 :名無しさんの野望:04/04/24 19:16 ID:vDlGzWxc
いっそのことこのスレでシナリオ作るか

584 :名無しさんの野望:04/04/24 19:39 ID:Npxh/Km6
>>583
このスレを題材にして?
それともみんなで考えてってこと?

585 :名無しさんの野望:04/04/24 20:16 ID:UnOJ+F7J
T2ガンガッテー

586 :名無しさんの野望:04/04/24 21:05 ID:vDlGzWxc
>>584
このスレを題材にしてって事だけど
「作ってみたい」って事だから、あんまり期待しないように

587 :名無しさんの野望:04/04/24 21:21 ID:4PX+BXoa
あほか

588 :名無しさんの野望:04/04/24 21:24 ID:1aVeZYcd
フリーズ大暴走・・・
>絵がヘタレというのは百も承知です
喪前にヘタレなんて百どころか一でも承知されたらタマンネぇよ
つか、普通にFT素材屋の中で最強クラスの人に向かって
何てこと言っちまってんだか・・・どうやらフリーズは
日本語が解ってない以前にリアル池沼らしい(;´Д`)
管理人様、どうぞ怒らないで寛容に・・・
今後も製作続けて下さいまし、応援してまつ

>>586
まぁ別に期待せず忘れると思うが、
もし作るとなるとマスター名は殆ど番号になるのか?w

589 :名無しさんの野望:04/04/24 21:29 ID:EvqwENCn
>某氏のページ
どこの話をしているのですか?

590 :(・∀・)アヒャ&rlo;(・∀・)アヒャ&lro;:04/04/24 21:33 ID:23d1+dOa
>>589
そざいごみ

591 :名無しさんの野望:04/04/24 21:34 ID:4PX+BXoa

ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ミサイル出るっ、ミサイル出ますうっ!!
ニッ、ニダッ、アンニョンハセヨーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!工作船見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ノドンッ!ジョンイルーーーーーーッッッ…半島ッ!
電波アアアアアアッッッッ!!!!
ハムニダああーーーーっっっ!!!テッ、テポッ、テポドォォォッッ!!!
金日成ッッ!!金正日ッッ、金正男ッッ!!!
おおっ!テポドッ!!マッ、マンッ、マンセッッ!!!テポドン見てぇっ ああっ、もうダメッ!!ハーングックーーーーっっっ!!!
忍耐イッ!限界ッ!忍耐限界忍耐ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!金正日、こんなにいっぱいミサイル出してるゥゥッ!
謝罪ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!賠償ォォッッ!!!


592 :名無しさんの野望:04/04/24 21:38 ID:vDlGzWxc
>>586
このスレっていうかFT界全体かなぁ
とりあえずストーリーとしてはあとあと氏失踪後の混沌の世界を迎えたFT界
で、群雄割拠の乱世となる
で、登場する軍隊は

2chスレ住人軍
マスター このスレの>>26
副将 代理UP人

西厨房軍
マスター フリーズ
副将 第17使途ゲパチエル

東厨房軍
マスター 厨房帝王

ふぁらんくす軍
マスター T2
副将 あれす

荒らし軍
マスター 荒らし

素材職人さんたちは人材として登場っつう設定で

593 :名無しさんの野望:04/04/24 21:44 ID:4PX+BXoa
            エッ!?ドレドレ??   ウワァ!!コレハヒドイスレダ!!
       ∧_∧∧_∧  ∧_∧ ∧_∧
       ( ・∀・);・∀・) (・∀・; )・∀・ )ボクニモミセテ
  (○) (   つ  U U )⊂   ⊂  ⊂ )
  ヽ|〃 (_)_)(⌒)|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__(_(_)
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|\||  VAIO  | ̄ ̄ ̄ ̄
            \,,|==========|

594 :名無しさんの野望:04/04/24 21:44 ID:vDlGzWxc
あ、>>586じゃなくて>>588

595 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/04/24 21:46 ID:23d1+dOa
いいねぇw


596 :名無しさんの野望:04/04/24 22:09 ID:AGijWQOM
>>592
滅茶苦茶つまんなそう。
というか、キャラに魅力がないw

597 :名無しさんの野望:04/04/24 22:15 ID:X+9zlbYv
>>592
完全なヲナーニシナリオだな
うpされたらちょっとやってみたい気もするけど
多分見て一通り哂ったところで捨てるな

それでも製作するならがんがれ
生暖かく見守ってるよ
但し痛いコテどもが調子づきそうで嫌だが

598 :名無しさんの野望:04/04/24 22:31 ID:Mm4QRmrk
>>597
いや、工夫次第では面白くなるかも。
2ch住人軍にモナーやギコをもってきたりとか、
キャラに特徴づけしたり。

599 :名無しさんの野望:04/04/24 22:38 ID:R9Kr+Hjc
>>598
ラウンジゲーのFT版みたいだなヲイ
でも正直モナーやギコが溢れてるFTなんて
あんまり漏れは魅力を感じないが。
2chゲーはRPGですら話が支離滅裂としてるのに
ストーリー薄いFTでやったらきっと訳解らん
インターフェイスが違うただの2ch好きなキモい
厨房専用になる悪寒

600 :名無しさんの野望:04/04/24 22:47 ID:20FPNGce
過去の厨発言をイベント化したりして
とことんローカルネタで作るならスレ住人専用の糞シナになるな。
俺が求めているのはまさにそんな厨晒しネタなわけだがw

実際、広く遊んでもらうための2chシナリオを作る気でいるのかな?
それなら>599の書く通り
安易なラウンジゲーの複製品にならないように気をつけて。

601 :名無しさんの野望:04/04/24 23:00 ID:Ka8/t5Hj
しかし、>>586単独で作るなら
多分弱きもの以下の糞シナリオになるんだろうな
誰か他の人が作るっていうなら話は別だが

602 :名無しさんの野望:04/04/24 23:21 ID:Rw4s4o57
作ってください。是非とも。

603 :名無しさんの野望:04/04/25 01:01 ID:/lS8prJt
( ´,_`)ゝプッ

604 :名無しさんの野望:04/04/25 03:29 ID:y19sueiX
最近何の貢献もしてない432だが、
BMAPOBJの差し替え+修正用の道路&城壁&城門さらしとく。
ttp://www.geocities.jp/bmapobjsozai/rampart.bmp

前スレでBMAPOBJ描いたときに採用見送ったものも何点かあるが、
需要があればうPるけど、ホシイヒトいる?

605 :名無しさんの野望:04/04/25 07:55 ID:bsWsESFx
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6298/index3.html
ここもう更新してないのかな?

606 :名無しさんの野望:04/04/25 13:01 ID:qYlPJjMW
>>604
勿論、欲しいです。クレ!クレ!

607 :名無しさんの野望:04/04/25 15:38 ID:8d+f3tb/
フリーズの書き込みを見てて思った。
当人は大人な素振りをしてるつもりでいるんだろうが、
周りからすればすげぇ幼いのが丸出しなんだよなぁ・・・
マセたガキが大人から失笑を買うような感じを覚えた
特に今回珍しく敬語攻勢に出られたもんだから、
より一層礼儀も知らないお子様具合が浮き彫りになった希ガス
管理人様、乙でした

>>604
漏れも欲しいデス(´・ω・)ノシ

608 :名無しさんの野望:04/04/25 16:15 ID:qYlPJjMW
フリーズの書き込みが見たくて仕方がないんだが、何処にあるんですか?
そざいごみにBBSあるのか?


609 :名無しさんの野望:04/04/25 16:23 ID:8d+f3tb/
>>608
とりあえず目立つ素材屋さんのBBS全部見て回れ
人に聞く前に自分で探せアフォンダラ

610 :名無しさんの野望:04/04/25 16:29 ID:qYlPJjMW
>>609
悪い、書き込んだ瞬間に見つかった。

611 :名無しさんの野望:04/04/25 17:51 ID:/lS8prJt
ワラタ
言葉変えてるだけで言ってる事同じなんだな

612 :名無しさんの野望:04/04/25 17:53 ID:YEmmlyjj
FT界シナリオ作る奴いるんだったら
劉備軍も加えて、西厨房軍とは仲悪いって設定で

613 :名無しさんの野望:04/04/25 18:00 ID:kYb4uSdo
代理うpのサイト機能してないようだが管理人はどうした?

614 :名無しさんの野望:04/04/25 18:08 ID:npPOxzMC
ニューヨーク・ヤンキース 8 10 .444 3.5

615 :名無しさんの野望:04/04/25 18:15 ID:8d+f3tb/
>>612
三国志っぽくなるなヲイ
つか>>592の中に良識派を含めると全勢力と険悪になりそだ
そもそもここの住人じゃないし火の粉飛ぶと悪いから
ヤメトケに一票 つ□

>>613
色々都合あるんだろ、急かしちゃ悪い

616 :名無しさんの野望:04/04/25 18:18 ID:BnHJZxGB
人材多く作ったけど名前決めるのまんどくせー

617 :ガッツガッツ:04/04/25 18:34 ID:l1oqQODt
ベルセルクのシナリオ作ろうよ

618 :名無しさんの野望:04/04/25 18:40 ID:YEmmlyjj
FT界シナリオ作るくらいだったら
政界シナリオ作ろうぜ

619 :名無しさんの野望:04/04/25 20:02 ID:rDX5TU5q
自分で(ry

620 :名無しさんの野望:04/04/26 08:14 ID:6obepfUa
A「ジュース飲みたい?」
B(厨房)「うん!」
A「買えば?」
B(厨房)「・・・やだ。」

621 :名無しさんの野望:04/04/26 10:08 ID:7isJqW1X
てでぃー

622 :名無しさんの野望:04/04/26 14:18 ID:17llW+/n
てst

623 :真・ファンキー山雲 ◆EAr5OO2Q22 :04/04/26 19:33 ID:OlvqfATN
サーバーへの接続は失敗しました。 アカウント : '○○○○○○', サーバー : '○○○○○○○○', プロトコル : ○○○, ポート : ○○○, セキュリティ ○○○: なし, ソケット エラー : ○○○○, エラー番号 : ○○○○○

624 :名無しさんの野望:04/04/26 20:04 ID:k9OYX/b1
中つ国第三期のシナリオ作ろうよ

625 :名無しさんの野望:04/04/26 20:56 ID:s7sN1W9X
作ろうよじゃなくて作ったよにしてくれ

626 :名無しさんの野望:04/04/26 21:38 ID:btPI1SD7
ところであれすんとこの素材ふえてるな

627 :名無しさんの野望:04/04/26 22:05 ID:s7sN1W9X
>>626
顔絵はともかく、キャラ絵はどうも好きになれん
すげぇ上手いのは解るんだが、あのザラザラした感じがどうも・・・
どうも漏れ的に三番手な感がいなめない
キャラ絵は前まで1頭独走だったが最近二強って感じ
No.1の絵が大量にあるから、それを凌ぐか並ばないと使用機会ないんだよなぁ
デフォにはバッチリ馴染むんだけどな



・・・いや、悪口じゃなくて褒め言葉だぞ

628 :名無しさんの野望:04/04/27 12:13 ID:R344PHek
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・////////////////

629 :名無しさんの野望:04/04/27 16:43 ID:5mrk+i6W
age!

630 :名無しさんの野望:04/04/27 17:42 ID:ZXQJMbeV
りぞっとりぞっと

631 :名無しさんの野望:04/04/27 22:33 ID:zu5gGGGV
人大杉状態になってから進行がだいぶ遅くなったな
そんなにIEで2chみてる香具師って多いモンなのかね?
まぁどうでもいいけど(´・ω・`)

632 :名無しさんの野望:04/04/27 23:22 ID:2PH+jhe3
ってか、ただ単にネタがないだけだろ。

633 :名無しさんの野望:04/04/27 23:29 ID:6ahwe7V9
低脳な漏れは一昨日から回復マッテタヨ
まぁ、おかげでいい勉強になった。

>>606,607 遅くなってスマソ
ttp://www.geocities.jp/bmapobjsozai/scrap.bmp

634 :名無しさんの野望:04/04/27 23:39 ID:iFUApVuT
グレイト!!

635 :名無しさんの野望:04/04/28 00:15 ID:LHxbGy2a
即レスThx。

だがそろそろ誉め殺しヤメ-レ。
ここが変だとかおかしいとか突っ込んだ評価も頼む。
その方が漏れのスキルもあがる‥‥‥と、思う

とりあえず、自前のMAPチップと融合させた時点で
素材として失格だとは自覚はしている。
だから、それ以外の批評クレクレ

636 :名無しさんの野望:04/04/28 07:35 ID:kyjkiQUc
ディザリングっぽい塗り方はいい感じ。
これをやると整合性をつけるのが大変になるからすげぇ努力だと思う。

建物のアングルがそれぞれ違うのがちょと気になった。
某シナの崖マップなんかもそうだけど、立体表現に統一感がないのは
プレイヤーがひと目見て違和感を感じやすいものだと思う。


637 :名無しさんの野望:04/04/28 09:28 ID:v7WVp+/i
>>635
自身が素材晒してないから文句いうのも悪いんだが・・・
ご希望ってことなんで、感謝の意を込めて

まずコントラストが弱いんで塗り方が悪影響して全体的にぼやーっとしてる
もっと明暗ハッキリした方が綺麗に見えると思うよ
あと細かいから大変だろうけど、塗り方がこういう感じだったら
出すエッジはもう少し出すべき。絵としては綺麗だけど、素材だしね
>>636の言うように建物のアングルが違うから光源も若干異なってて
見てるとすごく違和感がある。これは致命傷だわな

なんか漏れの言うとおりに描くとツクール系になりそうな気がするが、
今の画風を活かして面塗り向上するなら多分必要。やってみ
FF6の絵とかどっかで探してお手本に描くといいと思うよ
ドット絵として最高傑作の域だしな、アレは
貴方の画風が昇華したらあんな感じな気もするし

638 :名無しさんの野望:04/04/28 14:52 ID:Z9rK+61M
>>627といい>>637といい
自分で描かなry

639 :名無しさんの野望:04/04/28 20:17 ID:ENxQIdQB
>>638
スレの流れぐらい嫁。

640 :名無しさんの野望:04/04/28 20:49 ID:LHxbGy2a
>>636,637
改めて自分の書いた物をみて納得。
指摘されるまで気にしてなかった自分が情けない。
要望に応えて具体的で的確なアドバイスをくれた両師に感謝。
修行に禿げみまつ。m(_ _)m

641 :名無しさんの野望:04/04/28 21:32 ID:6Oxc+iYs
とりあえず人大杉で厨が流れてこないのは嬉しいな

642 :名無しさんの野望:04/04/28 22:01 ID:bzC5SFmH
>>641
そうだな、ゲパチエやらフリーズやらこのまま飽きて
FTから消えてくれればいいんだが・・・
どうせGWには友達もいないしやることないから復帰してくる
んだろうなぁ・・・うぜぇ('A`)
2ch来れないせいで他所に飛び火してまた迷惑かけたりする
のもなんだかな・・・
劉備さんメッチャ気分害してたっぽいし、代わりにゴメンナサイ

643 :名無しさんの野望:04/04/28 22:08 ID:ICTstXU3
>>642
あれすのアホが甘やかしている限り無理。

644 :名無しさんの野望:04/04/28 23:06 ID:sDgszs8i
>>635
何度も乙。
実際に並べてマップを作った感想を。

建物の明暗等はほとんど言われているのでパス。
それより気になったのが違うフィールドとの斜めの境のチップ
具体的に言うと、一番右の列の砂漠と荒地、雪原と荒地、
左から9列目の同じく砂漠・荒地、雪原・荒地のチップ。
並べてみると凸凹がありすぎて不自然に感じる。
他のチップとのつなぎという点にまだ改良の余地があると思う。

645 :名無しさんの野望:04/04/29 00:56 ID:C5bjUzFF
漏れもざっと並べてみた
>>644と同じところがちょっと気になったかな。
でもあとはパッと見マップチップとして問題点は見つからんかった
森部分を除いて。

森のチップ継ぎ目が綺麗に合わさってないからパターン化が激しく
目立って凄く気になった。並べてみて気づいたが、そのせいで
森がまるで岩のようにゴツゴツした印象になってる。
木とかランダムに出来ないから手間かかるんだよなぁ・・・
でもま、更に一歩踏み出すなら改良してみるべし
チップで気をつけるのはパターン化軽減とゲシュタルト理論(らしいよ)
あと、暇があったら沼もがんがってみて下せぇ

646 :名無しさんの野望:04/04/29 02:22 ID:pOHMJhN1
>>644,645 わざわざ配置しての確認Thxです。
やはり職人さんの意見はためになる。

ドット職人さんたちのサイト廻って腕上げて
もっと堂々と素材晒せるよう、さらに精進しまつm(_ _)m

647 :厨房帝王 ◆RrZIDfI68o :04/04/29 14:50 ID:GCT0Cpv+
        まもなくここは 乂西厨房対東厨房戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 西厨房軍を蹴散らせ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )



648 :名無しさんの野望:04/04/29 14:58 ID:OERwx5tK
( ゚д゚)

649 :名無しさんの野望:04/04/29 15:07 ID:LkIodsVf
( Д)  ゚ ゚

650 :名無しさんの野望:04/04/29 18:12 ID:kyINF4sw
ああいうタイプ、結構友人は多そうだな…

まあ、裏で何か言われているだろうが。

ガンガレ素材屋さん。

651 :名無しさんの野望:04/04/29 18:27 ID:LkIodsVf
何の話だ

652 :名無しさんの野望:04/04/29 18:34 ID:jDzs17Ll
おりしなできたよ

653 :名無しさんの野望:04/04/29 18:42 ID:jDzs17Ll
http://www2.ocn.ne.jp/~tdm2001/download_/Gorgonzola.exe
へんなところに誤爆してしまた

654 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/04/29 19:51 ID:JsehbSWL
>>642
漏れはいますが何か?

655 :名無しさんの野望:04/04/29 20:15 ID:/dXRqgJ2
>>654
わざわざ出てこないでいいよ

656 :名無しさんの野望:04/04/29 21:24 ID:GyDeYhDf
なんかレベル5やるといらいらするからレベル1のマターリプレイがいいな

657 :名無しさんの野望:04/04/29 23:49 ID:JsehbSWL
人大杉落ちしそうだったのであげ

658 :名無しさんの野望:04/04/29 23:58 ID:GmZTV72w
何で名無しなんだ?

659 :名無しさんの野望:04/04/30 08:47 ID:RTZTfiC+
西厨房と東厨房の決定的な違いは
東厨房は2chの基準で見た厨房、中級か上級の厨房だ
西厨房は2ch以外の一般的なHPの基準で見ても厨房
下級の厨房、いや、フリーズは厨房どころか消防かもしれない

660 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/04/30 13:34 ID:rxe3fbBx
>>658
わからん・・・・・
何故か入ってなかった・・・・・・orz

661 :名無しさんの野望:04/04/30 16:52 ID:f02IiWjm
なんかローカルあぼーんされてるけど
もう気にしない事にしますね。

662 :名無しさんの野望:04/04/30 17:03 ID:gBQqZWxV
est

663 :名無しさんの野望:04/04/30 19:35 ID:tzKirjaT
>>659
どちらも存在するだけで至極不愉快
極まりないことは変わらん
上の下の言わずまとめて氏んでくれ

664 :名無しさんの野望:04/04/30 19:36 ID:72yRH9Rp
こういう厨房たちを育てたのは誰かといったらT2なんだよな。

665 :名無しさんの野望:04/04/30 19:47 ID:tzKirjaT
2chで何やろうと別に構わんが、それが
他所にまで及ぶと本当呆れるしかない
敬語も使えないフリーズとか
自己厨丸出しのフリーズとか
リア消確定のフリーズとか

T2は責任もって香具師らが漏れ出さないように囲っとけヴォケ
あれすも同上

666 :名無しさんの野望:04/04/30 20:25 ID:f02IiWjm
それでもこういうのはどんどん増えていくのだろうな、きっと。
教育するのマンドクセ('A`)

667 :名無しさんの野望:04/04/30 21:15 ID:tzKirjaT
話題がないのもアレだな、閑話休題・・・
デフォのキャラ絵差し替えずいまだ愛着もって
使ってるのは漏れだけ・・・?
あの黄色い人材戦士の絵を見てると幸せな気分になれる
人材騎士の絵を見てると心から嬉しくなってくる
こんな漏れは勝ち組でつか?



単にマスターのイメージが微妙にスマイル氏の素材と
漏れの脳内で合わなかっただけなんだがな

668 :名無しさんの野望:04/04/30 21:32 ID:8o9CsdML
ああ・・・
また敵攻めてくる→1ターンで逃亡
のコンボにはまってしまった・・・
うぜー

669 :名無しさんの野望:04/04/30 23:30 ID:0uxeUCUx
>>667
たしかに。
最初デフォの絵でプレイしていて
後にスマイル氏の絵に変えたが違和感があった。
スマイル氏の絵はだいぶデフォルメされているからだと思う。

670 :名無しさんの野望:04/04/30 23:38 ID:tzKirjaT
>>669
だよな、やはり同じ香具師がいたか
スマイルさんのも確かにいいんだが、デフォに慣れてたから
どうもシックリこなくてやめた。デフォに近い感じのないかなぁ
デフォ独特の言い知れぬ萌え要素が欲しいのですよ、古拙の美(?
自分で描いてみたが壊滅的だったし・・・鬱

個人的に劉備さんデフォ製作という話に期待

671 :名無しさんの野望:04/05/01 02:47 ID:goN4ersd

漏れ、路線バスの運転手。
先日、深夜1時過ぎの最終便を運転していた。
あと十数分で終点。これで明日、明後日とお休み。
お客さんもみんな降りたので、マイクつけたままで気分よく歌ってた。
「えっびマヨマヨー、えびマヨー! えっびマヨマヨー!」
十分くらい歌って、終点まであと数停ってところで、

「ピンポーン」

死角になってる後部座席にお客さんがいらっしゃったんですね。
いやぁ、あの時は死ぬほど恥ずかしかったぁ・・・。

672 :名無しさんの野望:04/05/01 21:59 ID:P8YeRWNO
あげ

673 :名無しさんの野望:04/05/03 15:48 ID:cV/8bxG0
>>667
差し替えるなんて考えたこともない。
素材はあくまでオリシナ用だと・・・・

674 :名無しさんの野望:04/05/03 16:06 ID:ScwdEItb
>>667
絵見た時点で拒否反応起こしつつ、
そんでもやりてぇミーハーな香具師が
素材探して差し替えとか、そんなもんな希ガス



・・・・そうでもないのか?

675 :名無しさんの野望:04/05/03 20:34 ID:jcszRiCT
フリーズはこのスレからはもう消えうせたのかな

676 :名無しさんの野望:04/05/03 20:53 ID:jcszRiCT
クラスチェンジについて思ったのだが
文明が進むように進化させたらどうだろうか、例えば
弓兵→鉄砲兵→レーザー兵
騎兵→戦車→ゾイド
グライダー兵→飛行機→飛空挺
帆船→戦艦→宇宙戦艦
と、兵器系はこんなかんじで
そうなると自分の所だけ文明がやけに進んで
変なかんじになるかもしれないけど

677 :名無しさんの野望:04/05/03 21:02 ID:/Xm9gJ/P
端折り過ぎだろ(w

678 :名無しさんの野望:04/05/03 21:18 ID:8sH36RCU
ゾイド


( ´,_ゝ`)プッ

679 :名無しさんの野望:04/05/03 22:22 ID:Eu5Kn0VY
>>676
エンパイアのやりすぎです


680 :名無しさんの野望:04/05/03 22:24 ID:ScwdEItb
帆船が陸上を突き進む姿を想像した
きっと船頭が多いんだろうな・・・


つか、文明段階ごとの進化じゃ矛盾だらけだろ
戦って向上するのは熟練度であってテクノロジーじゃないし
端折りすぎ等を調節したとしても
漏れはどうもあんまり好きじゃないな

681 :名無しさんの野望:04/05/03 23:07 ID:Ik3JsTbJ
ゾイドとか採用するぐらいならモビルスーツにしてくれ。

っていうか戦艦⇒宇宙戦艦になるのは…。パワーダウンするぞ。絶対。

682 :名無しさんの野望:04/05/04 02:29 ID:QwXwWyK3
MSネタは散々出たが、別に漏れはガンダムヲタ
でもないしFTでまでMS見たいと思わん。
なんかそれより中世の史実に基づいたような
歴史の勉強になるシナリオきぼん。東の西の問わず
受験生じゃないけど(´・ω・`)

683 :名無しさんの野望:04/05/04 02:33 ID:QwXwWyK3
なんか・・・自分で書いといてなんだが
妄想な流れになってきたな
よく解りませんが自分で作れと自作自演ツッコミしときますね

684 :名無しさんの野望:04/05/04 02:37 ID:06WDaoCr
ゾイドいいね。
ファーレンゾイドってのがあったらやってみたいかも。
ただ、全機種アイコンかくの大変だろうな・・・

そういえば、ファーレンガンダムってのがあったような。
やったことないけど。


685 :名無しさんの野望:04/05/04 08:36 ID:rgWx0DxZ
正直ロボット系のシナリオならSRCの方が断然良いと思う。
ゾイドのシナリオもかなりあったはず。

>>684
それは「FTかすたむ」の間違いじゃないか?

686 :名無しさんの野望:04/05/04 10:14 ID:29/35+h0
とりあえず話題もないししばらくは
「こんなファーレンあったらいいな」スレにしとくか

687 :名無しさんの野望:04/05/04 11:32 ID:06WDaoCr
>>685
エフティーカスタム・・・ファーレンガンダム
いや・・間違いではないよ。
以前ベクターにも公開されてたらしいが、今は公開されていないようだ。
そのサイトのダウンロードのページにも入れなかったよ。

おれの記憶によればモビルスーツのアイコンがとても良い出来だった気がする。
いままで未プレイだったけど、なんかやりたくなってきた・・・
どっかに仕舞ったままだったかな。

688 :名無しさんの野望:04/05/04 11:53 ID:06WDaoCr
>>686
>>「こんなファーレンあったらいいな」

おれ的には、仮面ライダーや戦隊シリーズ、ゴジラ、エイリアンとかいろいろ。
オリジナルでもそんな感じのテイストのが、あったらいいな。


689 :名無しさんの野望:04/05/04 12:35 ID:nabzgTtm
老兵化して弱体化ってのを考えたなぁ。
例えば弓兵→精鋭弓兵→老弓兵みたいに。

おかしい気がするけどな。

690 :名無しさんの野望:04/05/04 14:11 ID:+GqiyVid
>>689
年老いて体力は減っても、その命中精度は若い頃より上。
みたいにするのか?

691 :名無しさんの野望:04/05/04 17:13 ID:bJEl7NFA
そんな変にリアルなのは(・A・)イクナイ と思う
アルテナが永遠の美少女であるためにも

692 :名無しさんの野望:04/05/04 17:33 ID:QmHMZsVG
ドラクエがやりてーな
スライム→キングスライムみたいな感じで

693 :名無しさんの野望:04/05/04 20:03 ID:zj/vJiHT
アルテナって美はともかく少女だったのか…

694 :名無しさんの野望:04/05/04 20:07 ID:qyrjzirg
10年以上経過するんじゃなかったか?

695 :名無しさんの野望:04/05/04 20:18 ID:HSrVjGYC
>>692
ドラゴントゥーガやれ

あと、弱体化で思ったんだが
物凄く強いマスター作って、クラスチェンジで物凄く弱くなる奴とか作ると
序盤がけっこう面白くなるんじゃないかな



696 :名無しさんの野望:04/05/04 21:45 ID:QwXwWyK3
漏れの中じゃアルテナは25→35あぼーんぐらいに
考えてたんだが、具体的なとこは人によってまちまちか
まぁ美少女アルテナ萌えも悪くないが、展開上死ぬわけだし
何よりも萌えな好みの顔絵がない

>>695
勢力淘汰が若干早くなるぐらいで、終盤は能力低いから
先陣に立たないマスターを追い掛け回してダルくなりそうだな

697 :名無しさんの野望:04/05/05 09:29 ID:I2NIK8Ne
>>695

>>3
dt.7z
7z?回答できねー

698 :名無しさんの野望:04/05/05 10:34 ID:EoZB17BZ
>>697
文字化けか?

699 :名無しさんの野望:04/05/05 18:28 ID:b19jpVpD
かな入力だと

しかるやつ
やつめ

になるが…暗号か?

700 :名無しさんの野望:04/05/05 18:35 ID:ArkvAgHF
700

701 :名無しさんの野望:04/05/05 19:32 ID:PYSp0Lb4
恐らく回答じゃなくて解凍と思われ。
7zは7zファイルかな?

702 :名無しさんの野望:04/05/05 20:39 ID:V69R3k45
只今放置汁との天啓がありました

703 :名無しさんの野望:04/05/05 21:46 ID:K1AfN+AA
また厨光臨か。
T2もあれすもちゃんと囲っとけ。

704 :名無しさんの野望:04/05/05 22:35 ID:K1AfN+AA
おまいら、御小専用ザク作ろうぜ

705 :名無しさんの野望:04/05/05 23:43 ID:P3tMPxZX
ザコは黙ってろ!

706 :名無しさんの野望:04/05/06 11:38 ID:4eM2RTN2
機能の秋葉さんはおもろかったなー
志村うしろーうしろーのあとの、言った方がいいですよがおもろかった

707 :名無しさんの野望:04/05/06 23:46 ID:yDo2Tl5z
ほっしゅ

708 :名無しさんの野望:04/05/07 22:17 ID:ysBrcxXZ
フリーズ襲来以来思う





あの独特の敬語と言葉まわし

実 は 防 厨 効 果 を 狙 っ て な い か

709 :名無しさんの野望:04/05/07 23:26 ID:7ZlEleXd
まったり進じゃなかったのかよ

FT狂のおまえら

710 :名無しさんの野望:04/05/08 00:57 ID:wsc8VDP/
ちょっと気になったんだけどバルバッタってゴブリンになってるが、
ホントはコボルトなんじゃないかと疑ってるんだ、おれ。

ところで、バルバッタってタルピーに似てないか?

711 :名無しさんの野望:04/05/08 17:35 ID:ewG8nwNE
せっかく名スレになりつつあったのに
また過疎スレになりそうだな

712 :名無しさんの野望:04/05/08 18:01 ID:KukBZw1H
仕方ねーだろ、元より誰かが素材なり
シナリオなり晒さないと特に話もないわけだし
名スレつってもあくまで受動的なもんだろ


そういやイベントエディタ開発するとかって
話は一体どうなったんだろうな

713 :名無しさんの野望:04/05/08 19:54 ID:IyvlOtiV
ゴート[世ぬるぽ

714 :名無しさんの野望:04/05/08 20:09 ID:eZw2dNyT
   ( ・∀・)   | | ガッ
  と    )    | |
    Y /ノ    人
     / )    <  >__Λ∩
   _/し' //. V`Д´)/
  (_フ彡        /  ←ゴート


715 :名無しさんの野望:04/05/08 23:03 ID:89KelW7k
>>710
あとあと氏の資料不足か、敢えてそうやって独自の世界観を強調したのか。

>>イベントエディタ
期 待 す る の が 間 違 い

716 :名無しさんの野望:04/05/08 23:26 ID:22itDYid
>>653の誰かプレイした?

717 :名無しさんの野望:04/05/09 04:32 ID:UXVeM/yn
顔絵とかツールとかやりとりされてたが
結局それを活かしたシナリオが出てくるわけじゃなし。

718 :名無しさんの野望:04/05/09 16:57 ID:lCXYQl5I
話しぶった切って悪いんだが顔絵って大きさ何x何?
ヲリシナを作ろうみても載ってなくて困ってるんだが

719 :名無しさんの野望:04/05/09 17:18 ID:AzzYSnsf
>>718

96×96
このくらいはデフォの顔グラをペイントで開けば分るぞ

720 :名無しさんの野望:04/05/09 17:22 ID:lCXYQl5I
ああ、そうか・・・全く持って気づかなかった。ボケたな自分・・・
即レスサンクス><

721 :名無しさんの野望:04/05/09 18:23 ID:x4l28vQb
上で書いていたランクアップの話だが、
大百略と言うゲームのランクがそれに近いと思うんだが、
どうだろうか?

と途中まで書いていて「やった事がある奴が殆どいない」
ということに気が付いた漏れ。

722 :721:04/05/09 18:32 ID:x4l28vQb
すまん、ランクアップの内容を忘れていた。

歩兵
軽歩兵、正歩兵、重歩兵、機甲兵

弓兵
長弓兵、強弩兵、長銃兵、機銃兵

騎兵
軽装騎兵、重装騎兵、機甲騎兵、機甲戦車

術士
マジシャン、ビショップ、メイジ、ソーサラー

砲兵
連弩、回回砲、高射砲、榴弾砲

偵察兵はいらんな。

しかし、これだと敵側がいないな。

723 :名無しさんの野望:04/05/09 19:56 ID:AaFneqA1
>>721
大百略か、懐かしいな。昔は良くやったが。
敵は5段階進化するんだっけ?
FTでCOMは5段階進化する一般で、
こっちは4段階しか進化できない一般にする。
イベントが大変そうだが…

724 :名無しさんの野望:04/05/10 18:46 ID:+/PR4/FT
銀河獅子伝ってどうよ
とりあえず見た目が戦国史っぽいが
激しくスレ違い?

725 :721:04/05/10 19:01 ID:brnRdI9p
敵は五段階進化で名前も別。
あとこちらには無い航空機がある。
あの何故か防御力が低い特攻歩兵が忘れられないw

726 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/05/10 20:15 ID:P2yd8OOw
>>725
トリスト君早速ゼクセルムに殺されたが何か?

727 :721:04/05/10 21:11 ID:brnRdI9p
>>726
(・∀・)モチチュケ
とりあえず日本語の勉強な。

728 :名無しさんの野望:04/05/10 22:30 ID:FGllrRwi
銀河獅子伝はやって10分で底が見える…見えた。
つまらんよ、アレ。

729 :名無しさんの野望:04/05/11 10:48 ID:RwxdApXB
微妙にスレ違いで申し訳ないんだが、
先輩諸氏より頂いた課題(その節はThx)のうち、4つを重点項目としてBMAPOBJを修正。

@ 視点と光源の統一
A ゴチャゴチャしてた壁の面出し
B アンチエイリアス処理の強化
C コントラストUP

ドット絵の基本、全然出来てなかった _| ̄|○ il|!
ツクール素材が嫌いなどと偉そうに言える立場では無いと反省したw
オペトレ期間含め10日も費やして出来たのがこいつ。

ttp://www.geocities.jp/bmapobjsozai/comparison_BMAPOBJ.bmp

デフォ設定の黒バックを緑に変えて新旧並べてみたので
また比較評価をお願いしたいんでつが、ダメ?

730 :名無しさんの野望:04/05/11 14:03 ID:IdNNbl6d
よくなった部分も多いんだが,なんとゆーか
以前持ってた独特の味がやや殺されてしまった感じもするな…

731 :名無しさんの野望:04/05/11 19:16 ID:RwxdApXB
フムフム。
面を出すために、ディザリングもどき塗りを止めた影響ですね。
やはり個性は残すべきということですな。
了解.でつ   ....〆(・ω・` )メモメモ

732 :名無しさんの野望:04/05/12 13:20 ID:WQsVbB0q
乙〜、相変わらず丁寧なお仕事ですなぁ
正直微妙にスレ違いだし、人様のドット絵に物申す上で
最低限マナーである改変添削晒しをしてないので・・・
偉そうに評価垂れるのはかなーり気がひけるんだが・・・

面が出てて非常に良い感じ。並べてないから
チップとしては解らんけども、建物も統一感があるしイイね
描き方の個性も漏れはよく出てて良いと思うよ。
ただコントラストの部分はちょっとダメ、看過できん。
明度が上がっただけでコントラストは下がってないかい?
全体的に明るいから少しチープでのっぺりして見える。
以前のほうがその点暗めで重厚感あって雰囲気でてたかも。
明るいところは明るく、暗いところは暗くせにゃね。
多分>>730の言う独特の味ってのも、その辺だと思われ

あともぅ一歩!ってとこな希ガス
ヘタレクレクレ厨の一人として応援してるぞ、がんがれー

733 :名無しさんの野望:04/05/12 23:16 ID:QA7ktJXg
毎度毎度 助言dクスです。
光源の反対面の明度を下げて再うpしました。
明部と暗部の差を広げてみましたが、
ひょっとして漏れ、コントラストの意味履き違えてる?
光源の反対面は黒ベタくらいがいいのでしょうか。
教えて絵師様。

734 :名無しさんの野望:04/05/13 00:55 ID:syCdKwcD
うーん、とりあえず真ん中にある赤い屋根で
茶色い壁のお城を少し距離置いてよく見てごらん。
味のある塗りで綺麗に面も出てるけど、なんか
建物としてみると安っぽくみえないかい?
煉瓦や土壁にしてはなんか軽く見える気がしないかね。
明暗くっきりしすぎるとツルツルした材質のものに見える。
コントラストを付けるのは立体感を出す上で重要だけど、
明度はよくよく考えることをお勧めするよ。
立体感を意識しすぎてハイコントラストにした結果、
明るい部分が明るすぎたりするとなんだかなぁな感じ。
表面の材質によってまちまちだから、この辺は観察眼。
実際の建物をよく観察して、リアルな明暗を心がけよう

毎度毎度、偉そうにスマソ。住人皆に謝罪・・・

735 :名無しさんの野望:04/05/13 01:05 ID:y+tvBPrA
連投と激しくスレ違いスマソ
>>729の畑付き家屋が妙に可愛くて気に入ったので、
微妙に気になる畑のあぜ道のぐにゅぐにゅを
極々少〜しだけ、画風を崩さぬ程度に改悪してみた。
あと家屋部分もほんのちょこっと味付け程度に改悪。
あんまりこういう画風のを弄った事ないし描いたことも
ないから結構ムズいね、いい勉強になりますた。



というのをやってたらチーフに
見つかって大目玉食らって消した
鬱駄詩嚢;y=ー('A`)・∵ターン

736 :名無しさんの野望:04/05/13 01:53 ID:eFn0mG/o
>>730-734
ようやく理解できました。
詳細なアドバイスありがとうございました。
観察眼を養って、バランスと質感を大事にするよう心掛けます。

>>735 絵師サマの改良版、見てみたかった‥(;´Д⊂) 

住人の皆サマ、度重なるスレ汚しすみませんでした。

737 :名無しさんの野望:04/05/13 21:49 ID:bG9FiKwx
>>736
今更汚れて困るようなスレじゃないしw
どうせ話題も少ないし、もっとやってもらいたいくらいだ。
と、個人的には思うけどね。

で、質問なんだけど
建物のアングルはこのままで行くの?
城壁が正面からの見た目だけに、実際に並べてみると
斜めから見たアングルというのはとても違和感があったので。

腕を上げるためにFTの素材で練習してるのか
FTの素材を作る為に腕を上げているのかわかんないけど
後者だとすれば直らないと使いづらいな。


738 :名無しさんの野望:04/05/13 23:06 ID:eFn0mG/o
>>736
昔は感じていた違和感も、今ではすっかり麻痺してしまいましたw
ですので、こういった意見は非常に助かります。

建物のアングルは最初から悩みの種でしたが
正直なところ、正面からの建物ならネット上に優秀な素材がゴロゴロあるので
漏れの低レベルな絵の需要などカケラもないだろうと思い
斜めにした次第です。
今後BMAPOBJを手がけるかは未定ですが、
今回のモノはこのアングル固定で逝きます。
需要と時間があれば、>>633の左4つ(醜い)を修正+追加して正面ver作成するかも‥

腕を上げるためにFTの素材で練習してるのか
FTの素材を作る為に腕を上げているのかは
自分でもようわからんですね。ドッチナンデショウ??

建物のアングル斜めのままで違和感を
取り除く良いアイデアは無いでしょうか‥

739 :名無しさんの野望:04/05/13 23:14 ID:HeMWJPp2
アンカーが間違っている

・・・とは突っ込まないでおこう。

740 :名無しさんの野望:04/05/13 23:25 ID:eFn0mG/o
ヤッテモタ 
吊ってきます

741 :名無しさんの野望:04/05/14 00:02 ID:efOER49F
いくらでも汚していいと言われたので、
お困りなようだし解決法も出てないようなのでまた書く・・・
なんか、口ばっかで漏れ最悪だな。気がひける・・・('A`)
で、漏れも並べてみた。直に>>729をPictureへぶち込んだら
エラいことになってもうたのは秘密(;´Д`)
人によって趣味もあるだろうから、抜本的な
解決法になるかはわからんけども・・・

FTの場合ヘックスが正方形を一列ずつにズラしてあるので
斜めアングルはやり難いが、普通アングルの統一は徹底的に行う。
要は簡単なことで、建物の向いてる角度を全てきっちり
あわせるだけ。これだけでまぁまぁ違和感は消える。
ヘックスがひし形等だと自然と平行線が並ぶので、
それに沿って描けば当然アングルの統一もし易かったりする。
君の絵を見るに、例えば城壁の合間にある角塔と民家が
かなり向いてる方向がズレてて違和感の元になってる。
納期間近にこういう仕事すっと修正担当に呪い殺され、
チーフから撲殺される(かもしれん)
描いた後、チップとしての機能&見栄えを
しっかりチェックすること推奨。これは絵じゃなくチップ

>腕を上げるために〜
ドット絵が好きだから描いているんだろう?
描く理由なんざそれだけで十分だ

742 :名無しさんの野望:04/05/14 00:40 ID:srAg/e7s
悪いがここまできたら自分でHP作ってそこで議論してくれ。
正直スレ汚しだ。

743 :名無しさんの野望:04/05/14 00:52 ID:4iL9cmYD
別に良いじゃないか。
それまでのスレの流れよりナンボかましだ。

744 :名無しさんの野望:04/05/14 01:28 ID:OgFxOOIV
もともとろくな議論してなかったんだから別にいいんでねーの?
漏れとしてくれればこれで新しいオリシナが増えてくれたらそれでいいんだが

745 :名無しさんの野望:04/05/14 03:51 ID:dlzarcBO
オリシナ増えないと思う。
新しい素材でも出てくれば話は違うかも知れんがな。
738は建物もマップチップも新に書き起こす気がないのか?
同じモノ何度も見せられていいかげん飽きたyo

腕を磨くならイッパイ作ってうp汁。

746 :名無しさんの野望:04/05/14 07:08 ID:RraKjTeU
>>745
クレクレ厨氏ね。

747 :名無しさんの野望:04/05/14 09:04 ID:ZwmlCK0g
素材がちょっと出てきたって
シナリオ作れんやつが作れるようになるかよ。
逆に作れる奴は環境悪くたってやる。
いい加減このスレに期待するな。
そのうち妄想具現化マシーンをクレクレ言い出すぞ

748 :名無しさんの野望:04/05/14 10:58 ID:t90LbLvO
>>747
本気でそう思ってるのか

749 :名無しさんの野望:04/05/14 12:30 ID:ZxAzbX5U
とりあえず>>745は真面目に氏ね

750 :名無しさんの野望:04/05/14 17:04 ID:SNme/WfR
>>747
昔も今も自分では何もできないアホが自分の脳内シナリオやグラフィックを
語るスレでしたが何か。

751 :名無しさんの野望:04/05/14 20:36 ID:wF8hKPPc
>>742
本当すまんかった。もうやめるよ


>>745
漏れも言えた義理じゃないが、自分で描きも
しないのに折角の>>738の好意に飽きただの
何だの言うなよ、享受してる分際で。嫌なら無視汁。
32*32一枚描く多大な労力・気力も解らんくせに。
世界の中心気取りで愛でも叫べ。

釣れた発言まだー?(・∀・)

752 :名無しさんの野望:04/05/15 01:04 ID:5AhDjmBQ
\   ∩─ー、    ====
  \/ ● 、_ `ヽ   ======
  / \( ●  ● |つ
  |   X_入__ノ   ミ    そんな餌で俺様がクマ━━━━━!!!!!
   、 (_/   ノ /⌒l
   /\___ノ゙_/  /  =====
  〈         __ノ  ====
   \ \_    \
    \___)     \   ======   (´⌒
       \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
         \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

753 :名無しさんの野望:04/05/15 10:48 ID:qCkq+8FD
エリア編集の時チップで広範囲の塗りつぶしってどうやるんだっけ。

754 :名無しさんの野望:04/05/15 10:54 ID:tS7m373q
>>753
どうせシナリオ出せないんだからやめとけ。

755 :名無しさんの野望:04/05/15 11:02 ID:TOkild7L
CHAR絵描いてどっかでお披露目したいんだけど
そんな俺にぴったりのHP教えて・・・ください

756 :名無しさんの野望:04/05/15 11:56 ID:Ck8q4KxJ
>>753
Ctrl押しながらじゃなかったっけ?うろ覚え

>>755
ここに晒せ

757 :名無しさんの野望:04/05/15 12:17 ID:qCkq+8FD
>756
むぅ・・・うちのエディタではCtrl押しながらやってもだめだった。
仕方ないから気長に作るよ。

758 :名無しさんの野望:04/05/15 12:45 ID:scPFrMw5
機能アクセスできなかった・・・・・・
なんでだ・・・・・・

759 :名無しさんの野望:04/05/15 12:58 ID:J0AQt3in
ってかぶっちゃげCHAR絵とかキャラドット絵とか需要あるん?

760 :名無しさんの野望:04/05/15 13:14 ID:Ck8q4KxJ
>>757
すまん、間違ってたか・・・

>>759
使う使わないは別としても、
活気付くし良いことだと思うがね
興味本位で住人スキルを見てみたいってのもあるし。
まぁあんまり論外なのが出まくるのも
ちょっとアレだけどさ・・・
良い流れではあると思う

761 :名無しさんの野望:04/05/15 13:15 ID:Ck8q4KxJ
>>757
CtrlじゃなくてAltだった
今試したら出来たよ。ホラ吹いてすまん

762 :名無しさんの野望:04/05/15 13:33 ID:TOkild7L
>756
どうやるの?

763 :名無しさんの野望:04/05/15 13:55 ID:Ck8q4KxJ
>>762
うpすら出来ない香具師には
公開する権利もないってこと

764 :762:04/05/15 14:23 ID:TOkild7L
そうね、逝きます

765 :名無しさんの野望:04/05/15 15:52 ID:/AW6vxyM
>>762
「ファーレントゥーガオリシナ代理UPページ」にメール送ってみるとか。

766 :名無しさんの野望:04/05/15 16:03 ID:/AW6vxyM
上のでググったら一番上に出る奴…どういう趣味してるんだか?

767 :名無しさんの野望:04/05/15 19:49 ID:hS+PYfhO
はてなアンテナをプライベートモードにもしてない香具師は馬鹿としか。


768 :名無しさんの野望:04/05/15 21:26 ID:Ck8q4KxJ
だいぶ痛いな・・・どうにかしとけよ
そういえばギコトランスってどっかで見たと思ったら
昔劉備さんかどっかのBBSにカキコしてたような。

769 :名無しさんの野望:04/05/16 11:56 ID:ZQ/rT57k
最近やり始めました。
ルーゼルでプレイして、ムクガイア倒したらリッチーとやらになって驚きました。
光魔法もないし、ルーゼルでの倒し方おしえてエロイ人!


770 :名無しさんの野望:04/05/16 13:12 ID:plnIWvWh
>>769
レッドドラゴン40体

771 :名無しさんの野望:04/05/16 13:52 ID:UAm2dLK5
光竜雇えよ
ルーゼルの定石だろ('A`)

772 :名無しさんの野望:04/05/16 14:47 ID:4yjRCp88
>>770
CPUはともかくユーザーがそれをそろえるのはむずいぞ。

773 :名無しさんの野望:04/05/16 21:46 ID:jnJ69mlv
エディタ最近さわりはじめたけど、これってなかなか奥が深いのね。
これは普段気にもとめない所が気になりだしてきた・・・

774 :名無しさんの野望:04/05/16 23:40 ID:rtsiXPXr
>>773
まぁ藻前には一生理解できない代物であることは確かだ。

775 :名無しさんの野望:04/05/17 00:23 ID:tdI3Exll
>774

  ま た お 前 か !

776 :名無しさんの野望:04/05/17 00:48 ID:feqrFDHP
>>775
放置しようね。

777 :769:04/05/17 17:17 ID:T5xXLj8s
おかげさまでリッチー・ムクガイヤは中立地帯のガーディアンに突っ込んで自滅しました。
助言ありがとうございました。

778 :773:04/05/17 20:09 ID:vy0gkRdR
ぶっちゃげ理解できねぇし・・・

779 :名無しさんの野望:04/05/18 11:14 ID:Srnv1Ger
イベント配置キャラへのランクのつけ方
例・ランクDのノーアをオステア港に配置する場合

CharSet 25,%ノーア
の後に
rank[D]

780 :名無しさんの野望:04/05/18 11:15 ID:Srnv1Ger
つまり
CharSet 25,%ノーア rank[D]
となる

781 :名無しさんの野望:04/05/18 21:42 ID:vm86nCyu
>779-780
ネタ?

782 :名無しさんの野望:04/05/18 23:12 ID:hCw7Grg2
やってみたが特に変化なし。
ランク変えは無理やりメモリ覗くしかないのかね。

783 :名無しさんの野望:04/05/19 11:22 ID:Jy7j9To+
FT関係サイトの日記を日々読みつつ思った
日記ってのは、本当によく人柄が出るよな・・・

どーでもいいが約お一方、日記難しくて
脳みそプリンの漏れにはワケワカメだYO(;´Д`)

784 :名無しさんの野望:04/05/19 14:46 ID:kZ6SPWfc
ウソテク乙

785 :名無しさんの野望:04/05/19 22:07 ID:ZJtagm/l
とりあえずそのままsage進行

786 :名無しさんの野望:04/05/19 22:46 ID:LB12bGDP
>>783
まぁ藻前には一生理解できない代物であることは確かだ。

787 :名無しさんの野望:04/05/20 13:02 ID:cW6eNZiG
>>786


 ま た お(ry

788 :名無しさんの野望:04/05/21 17:32 ID:86yYF+Dv
ここで保守上げ

789 :名無しさんの野望:04/05/21 20:14 ID:tC3bFQII
              

790 :名無しさんの野望:04/05/21 23:37 ID:mx8Qambt
>>766-769
あたりで話題になったはてなアンテナが気づけばプライベートモードにしてあってなんかワロタ。
今更遅いとしか。

791 :名無しさんの野望:04/05/21 23:39 ID:mx8Qambt
うほっIDがmx。
ダウソ板じゃなくてよかったw

792 :名無しさんの野望:04/05/22 14:44 ID:sZr27cyt
あの痛い名前からして、やはりここの住人だったか
今後もすまし顔でカキコしてる様子を想像してワロタ

↓はい、ギコトランスの発言

793 :名無しさんの野望:04/05/22 14:47 ID:AisRmHRl
FTはいいからさ このままじゃおさまりがつかないんだよな
今度は俺の番だろ?

794 :名無しさんの野望:04/05/23 15:42 ID:Vihe+4ZQ
ああっ!

795 :名無しさんの野望:04/05/24 20:07 ID:Jttop4yA
王都ルートガルドにデリュージ・・・・・・w

796 :名無しさんの野望:04/05/24 23:35 ID:lXyRDwed
エリア編集って面倒だね。

797 :名無しさんの野望:04/05/25 21:04 ID:JgbUByHr
さて、FTリンク集が新しくなったわけだが

相変わらず評価微妙だな・・・
画その他とか、謎空間や季節四角が★三つで
劉備さんとこが★二つかよ
拡張講座も仕事人のページとヲリシナを作ろうが
同じってのはなぁ・・・
なんか個人的に色々と微妙
まず評価基準からして微妙だから仕方ないが

798 :名無しさんの野望:04/05/25 22:07 ID:+eF5UvLH
人大杉のせいもあってか、なんか前スレに比べて流れが遅いな

799 :名無しさんの野望:04/05/26 00:04 ID:v/98Oqhd
>>797
まぁ個人評価というのもあるからある程度は仕方ないのでは。

800 :名無しさんの野望:04/05/26 00:44 ID:7vHI1h/Q
マップチップ、キャラアイコン(顔絵)、キャラアイコン(ドット絵)、全体マップの絵、必殺技画像

一番おまいらがほしいものはどれですか?

ついでに800げと

801 :名無しさんの野望:04/05/26 08:29 ID:F+BU2m8G
基本的に漏れ含め、あれば何でも欲しがる
クレクレ厨ばかりだからどれでも。
ただ、まぁドット絵は結構間に合ってるからな
全体マップとか結構隙間じゃなかろうか

どれも結局質次第だと思うが、
まぁクレクレ厨風情で贅沢は胃炎

802 :名無しさんの野望:04/05/26 23:58 ID:1k+JNBKx
自分も良い素材があったら何でもほしいけど、
全体マップだけは一応自分で描こうと頑張ってる。
そうでないとシナリオ以外は他のオリシナと似たようなものになってしまい、
自分でも萎えるしプレイする人にもあまりいい印象与えられないと思う。

803 :800:04/05/27 11:49 ID:KvBuJwM0
なるほど・・・質次第か、そりゃそうだよな
自分も作ろうかと材料探してるんだが以外と「音」系の素材が少ない事に最近始めて気づく

804 :名無しさんの野望:04/05/27 19:04 ID:YAZneS8f
>>802
言われてみればそうだな
フィールドマップまで一緒だとなんかもう
どこに個性があんのか微妙すぎてやる気なくなる罠

>>803
音はFT限定で探さなくとも十分流用できるから、
手広く探せば結構見つかるんじゃないかね
何作ってんのか知らんががんがれ

805 :800:04/05/27 20:48 ID:18zHbuyL
>>803
いや、ただ単に今までいろんなオリシナやってたんだが段々自分でも作ってみたくなっただけな罠
ようはただの自分専用オナーニシナリオですよ  
作ってる最中に>>800みたいなことがきになったから聞いてみたのですよ。

>801-802
サンクス

806 :名無しさんの野望:04/05/27 21:02 ID:fKE0707r
ゴートって毒に耐性ないんだぁ( ゚Д゚)y-~
今やってて初めて気がついた

807 :名無しさんの野望:04/05/27 21:05 ID:fKE0707r
ゴートが毒に耐性ないのに今気がついた漏れは負け組ですか?

808 :名無しさんの野望:04/05/27 23:24 ID:X+K+GDBT
人間系のマスターや強い人材はだいたい耐性を持っている感じに見えるけど、毒に耐性持ってないのは以外に多い。
マスターが石や麻痺や幻想になられたら困るけど、毒ならどうってことないしな。

809 :名無しさんの野望:04/05/27 23:28 ID:uUBnhB3R
素材にりべいすの画使ったら
ほとんど違和感なくてワロタ

810 :名無しさんの野望:04/05/29 01:16 ID:+miz+q+t
りべいすの顔絵もあとあと氏が書いてた様な気がする


811 :名無しさんの野望:04/05/29 09:42 ID:z5dr1spU
忘れられた過ちとして心にしまっておけ

にしても、麻痺耐性のない突撃バカ系は使いづらいな
ノーアやダルカンは麻痺耐性さえあれば
一流人材足り得るんだが

812 :名無しさんの野望:04/05/29 10:17 ID:z5dr1spU
どうでもいいが劉備さんの日記に18へぇ
(・∀・)ノ凸 へぇへぇへぇ

この人の日記はトリビアが多くて好きだ
漏れが池沼なだけかも知らんが('A`)

813 :名無しさんの野望:04/05/29 14:57 ID:w4XGJ5X5


814 :名無しさんの野望:04/05/29 15:39 ID:+J/cJKeL
「こーぼー」ってあるからronと思ったじゃねーか!
ったく・・・

815 :名無しさんの野望:04/05/29 20:22 ID:/0Dpw1On
ピヨンで何度挑戦しても歯が立たねー。
アイスマン弱すぎ・・・
ピヨンでクリア出来た猛者はいるのだろうか。

816 :名無しさんの野望:04/05/29 20:43 ID:cXW1igMA
がんがれ。デフォ最弱マスターだからそりゃ難しいだろうがな。
攻略サイト参考にするのもよろし、ウォーラッククリアぐらいできなきついと思うぞ

817 :名無しさんの野望:04/05/29 22:59 ID:hMF+zmzh
ぴよん大好きだよぴよん
いつも雪だるまを連れてるぴよん
雪の地帯からはなかなか出れないぴよん
巨大勢力に結局はつぶされるぴよん
大好きだよぴよん

818 :名無しさんの野望:04/05/29 23:25 ID:z5dr1spU
最近またここ含めどこも停滞気味だな
日記類や掲示板ヲチぐらいしかすることねぇや
人大杉で厨消えたのは嬉しいが、話題もないしな・・・



貴方のお気に入りのこのFT素材(デフォ・素材屋問わず
キャラでも顔でも何でも)、一つあげるならどれ?

スマソ、下手に話題振ってみたがどうだろう('A`)
因みに漏れは劉備さんのその他にあるDEAD4ってヤツ
死なないと見れんけど、なんか格好良くて好き

819 :名無しさんの野望:04/05/29 23:42 ID:JrGDSk99
好きなオリシナならあるんだが素材となると難しいな

というか素材屋さんって今数えてみたけど思ったより少ないな

820 :名無しさんの野望:04/05/29 23:57 ID:2XbUfWqI
32×32じゃ描きたいものも描けないだろうしな。

821 :名無しさんの野望:04/05/30 01:09 ID:NPQ9uzHu
オリシナ論争は今更だしな
素材屋さんとしてカウント出来るところは少ないだろ
なんか妙なもの晒してるところなら間々あるがね

>>820
32×32での表現力って点じゃ、やっぱり
スマイルさんが一番なんじゃないかと思う

822 :名無しさんの野望:04/05/30 01:31 ID:FcpCqNoc
あの人はドット絵手馴れすぎだな、良く知らないんだが本職さん?

823 :名無しさんの野望:04/05/30 02:08 ID:NPQ9uzHu
さぁ、知らんし詮索することでもないしな
アンサーするとも思えんが、毎度日記読んでる
身としてはただでさえ文章短くて不定期更新なのに
2chの話題で行数割かれるのはちょっとツマラソ

おっと、色々と日記が更新されてる・・・

824 :名無しさんの野望:04/05/30 04:59 ID:1bLos43t
シナリオの作者のページは痛い主張とか書かずに
事務的なことしか書いてないのが多いな

825 :名無しさんの野望:04/05/30 09:48 ID:NPQ9uzHu
それでいいんじゃねーかね
全員とは言わないが、シナリオ作者って子供臭いのが多いし
そんな香具師らの駄文なんか読みたかねーし、お互いのため。

まぁ痛い主張ってのが何なのか知らんが

826 :814:04/05/30 15:42 ID:aGZ5+XbK
>>816_817さん
ピヨンでのプレイは攻略サイトを参考にしてモンスターの待機ランクアップでクリア
出来そうなとこまで来ました。
やはりアイスマンでは無理なのが残念・・・
ブリザードマンも弱いし、アイスマンの人材もいないし。
同族限定プレイでうまい人ならどこまで粘れるんだろう。

827 :名無しさんの野望:04/05/30 18:30 ID:9vswrFX4
A味方

C味方─B味方

D敵

敵大将をC→Aとおびき寄せる
味方がCを占領してAで孤立した敵大将を討ち取って終わり

このゲームクソ簡単だね

828 :名無しさんの野望:04/05/30 19:55 ID:bvyCLB5D
AIとシステムが・・・なのでクリアだけなら楽だね。
ゴチャキャラを動かしてどれだけエレガントに勝つかとか
シチュエーション燃えして楽しむゲームだと思う。

829 :名無しさんの野望:04/05/30 20:12 ID:AxnOlbz5
統一直前でお世話になった人材を殺して一人涙しない。

830 :名無しさんの野望:04/05/30 22:25 ID:9hf8alhM
誰も人材を死なせないでクリアしようとしてしまう

831 :名無しさんの野望:04/05/30 22:32 ID:mq4RYwvG
むしろ一般すら殺さないでクリアしようと思うんだ。

832 :名無しさんの野望:04/05/30 23:57 ID:9vswrFX4
自作シナリオでプレイしようとすると、「CaLLAble中のIDプリーステスは存在しません」
っていうエラーが出ます。
何が問題なんですか?

833 :名無しさんの野望:04/05/31 00:14 ID:BMwt8j0q
中立軍ちゃんと設定したか?

834 :名無しさんの野望:04/05/31 04:41 ID:sortr0ms
>832
CallAbleファイルにある、IDであるところの「プリーステス」が、
CharacterDataファイルに、IDとして、存在しない。
ことが問題

835 :名無しさんの野望:04/05/31 10:14 ID:ukVPad1F
vectorの新着のFTのソフトバグってるな
//付け足すと動くけど

836 :名無しさんの野望:04/05/31 14:51 ID:Gw01Zj5n
グレイモアーがリアルピッコロに見えた

837 :名無しさんの野望:04/05/31 16:24 ID:yK8nVChd
FTの5章でないんどむずいほうでやったら、5ターンぐらいでクリアした・・・
レベル5なのに・・・

838 :名無しさんの野望:04/05/31 17:52 ID:pZ/VKmbv
DQとかFFの絵を勝手に使ったらまずいかな

839 :名無しさんの野望:04/05/31 19:21 ID:eBZBIsU6
通報しますた

840 :名無しさんの野望:04/05/31 21:48 ID:S6Squxxt
>>839
何を?

841 :名無しさんの野望:04/05/31 22:20 ID:gpJPwa7Z
ネタぐらい解れ

842 :名無しさんの野望:04/06/01 21:32 ID:U6YqZK6a
>>3
これ以外のシナリオないの?

843 :名無しさんの野望:04/06/01 21:38 ID:1AMfLi2K
>>842
vectorでググレというか検索しろ

844 :名無しさんの野望:04/06/02 23:07 ID:sCdWNZ4q
他にベクターにないのでまともなのは
ハイランドストーリー
エンゼルトゥーガ
FTかすたむ
あたり。

トレンティア大戦やってみたけど・・・
ウンディーネとウィルオーウィスプがマスターですら
使用してしまう状態になってるのは俺だけか?
大体リカバーやマジックリカバー全体効果にするんだったら
共同みたくCPUにエレメント使わせないようにしないと
エレメントが出てくるたんびにかけ直すじゃん。

845 :名無しさんの野望:04/06/03 17:43 ID:MadoINr5
>>844
he-
thx

846 :名無しさんの野望:04/06/03 19:03 ID:DI2hjh/9
>>845
IDからしてさてはゲイシの手先だな

847 :名無しさんの野望:04/06/03 20:14 ID:3W54Qvq7
エンゼルはおもろいな
でもシミヤのMP20でオールヒール使えないのはなんかなー

848 :名無しさんの野望:04/06/04 21:55 ID:b04saCNe
ああ、エンゼル更新したのか。
なんか、段々製作者さんやる気萎えてないかね。
以前のような溌剌さがなくなった希ガス。忙しいのかね。

そういえば代理うp人もどうなったのやら。
スレの伸びと共に全てが失速気分

849 :名無しさんの野望:04/06/04 22:19 ID:VQfeKks9
ファーレン落とせない(´・ω・`)ちゃんとバックアップとっとくんだった

850 :名無しさんの野望:04/06/04 23:13 ID:b04saCNe
普通にVector逝って落とせ

851 :名無しさんの野望:04/06/04 23:55 ID:iG7tUX/1
人材あと一歩というところで殺されて、5回やり直したよ
とほほ
補助魔法とか万度くさかった

852 :名無しさんの野望:04/06/05 00:05 ID:RSaC+Tx5
>>850
なんだか調子悪いのか、消えたのか
落とせない。日をあらためてみるか。


853 :名無しさんの野望:04/06/05 11:26 ID:+USSoDJW
補助魔法がマンドクサイんだよな
作るとしたら、補助は全体効果の方が良いのだろうか
無駄にかけまくることもなくなって魔法ユニットの
成長だけ速くなることもなさそうだ
ただ敵はアレだから逐一かけまくるんだろうなぁ・・・
なんか良い案はないもんか

854 :名無しさんの野望:04/06/05 12:38 ID:zKpLE4jQ
誰か、ドラゴントゥーガ2か、FFトゥーガ作って。

855 :名無しさんの野望:04/06/05 13:13 ID:22SRAOUr
>854
ヽ(´ー`)ノふ〜ん・・・( ゚Д゚)デ!?(♯゚Д゚)ダカラ!?

856 :名無しさんの野望:04/06/05 15:47 ID:v4R3wFYG
>>854
またクレクレ厨か。
こんな香具師がいるからFTは衰退したんだよな。

857 :名無しさんの野望:04/06/05 16:19 ID:+USSoDJW
>>856
すまん、ネタか釣りならそれらしくしてくれ
ガチなのかどっちか判然としない
ガチで突っ込んでるなら、飽きもせずよく
同じような反応繰り返せるよな・・・

まぁ>>854は明らかな釣りだが

858 :名無しさんの野望:04/06/06 00:52 ID:lOjKpfhd
じゃあ何か話題出しときますね・・・・・・
デフォファーレンの中で一番使いやすいマスター(ホルスとリチムクは除く)は誰だと思います?
ちなみに私はムクガイヤですね。

859 :名無しさんの野望:04/06/06 01:30 ID:T8K7U/N0
最近ゲーム中に一部のキャラの画像が崩れるようになった。
何が原因なんだろうと思って、エディタを開くと、そのキャラのデータが無い。
どうなってるんだろ

860 :名無しさんの野望:04/06/06 01:35 ID:52/KeRUZ
賞味期限が切れたんだな。

861 :名無しさんの野望:04/06/06 06:50 ID:NGTaNyOE
突然だが、プレイしてて一番面白かったのは
共同のカレンだな。
あの軍勢は種類が多彩でそれぞれにクセがあるから
組み合わせに苦労するし、
弱点があるからそれを考えてマップ上の戦略が必要になる
 (あの地方は聖攻撃してくるからダークファイターよりも
 デーモンナイトを中心とした軍勢で行った方がいい、とか)

悪魔勢は技量が低い傾向にあるから、スキルが使える人材を
リーダーにして派兵、とかもちゃんと考えなくちゃいけない。



862 :名無しさんの野望:04/06/06 09:22 ID:HntMGbQn
なんか、資源が少ない土地に追い詰めて資金難にしたら
勝手に解雇してたよ、これぞ兵糧攻めだな

863 :名無しさんの野望:04/06/06 09:29 ID:lOjKpfhd
>861
IDがNG

864 :名無しさんの野望:04/06/06 19:23 ID:lrhGjXbb
マップの3分の1ぐらい制覇すると途端につまんなくなる

865 :名無しさんの野望:04/06/06 20:28 ID:zW+3RmBQ
それは光栄のゲームもいっしょ

866 :名無しさんの野望:04/06/07 02:07 ID:hxAOSVMs
ひそかに心に温めていた質問、今なら言える!
ゴートって何歳?ラムソンって何歳?アルテナって何歳?ナルディアって何歳?ホルスって何歳?

867 :名無しさんの野望:04/06/07 02:22 ID:4E50QD9I
例えば3分の1制覇した後、まだ楽しめる工夫ってどんなのがあるんだろう。
信長の野望で言えば、茶器とか鉄甲船とかになるんだろうが。。

マップが複雑なシナリオの場合、軍を分割しなくちゃいけないから
まだ楽しめるっちゃあ楽しめると思うが。


>>866

ラムソン>ゴート>ナルディア>アルテナ>ホルス

ナルディアとアルテナとホルスは微妙

868 :名無しさんの野望:04/06/07 04:20 ID:qqKc4045
>>861
序盤から無敵の部隊であんまり楽しくなかったな。
海賊とフラフィーに挟まれて行ったり来たりして修行してたら
精鋭が揃ったので後はウェルト状態

869 :名無しさんの野望:04/06/07 16:46 ID:Tdh4p7Pw
>>862
ワロタ

870 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/06/07 18:17 ID:RiEN3CYV
>869
強い奴ほど人材費高いしな

871 :名無しさんの野望:04/06/08 01:15 ID:MMrnZ7mf
ひさびさにあぼーん見た

872 :名無しさんの野望:04/06/08 07:47 ID:KJ+rvgDb
新作シナリオまだー?

873 :名無しさんの野望:04/06/08 09:04 ID:0hY2vPp/
>>872
おまえが作れ

874 :名無しさんの野望:04/06/08 22:33 ID:uq9h/Z5k
>872
しばし待て

875 :名無しさんの野望:04/06/09 18:07 ID:rELjaJFq
なんかめちゃくちゃおもしろいオリシナができたんだけど

876 :名無しさんの野望:04/06/09 18:09 ID:F6NfBcK4
あっそ

877 :名無しさんの野望:04/06/09 18:30 ID:plRcz9CB
エリクティスのバランスがうわぁぁになってるんだけど

878 :名無しさんの野望:04/06/09 20:13 ID:sF5qJZ22
>>877
The・Sunを使って一人で制覇ですよ

879 :名無しさんの野望:04/06/09 20:33 ID:VXspnT/6
エリクティスのルービスって序盤乗り切れば難易度が一気に低くなる感じ
レベル1のノーマルモードだけど
ハードモードのレベル5はどうやってクリアしろと?
アムラエル陣営はCPUの馬鹿さがよく分かる。
セラフが中途半端なユニットに思えてならない
The・Sunは数打てばかなり強力ですな
オルはうまくやれば人材数がすごく多くなるっぽい

880 :名無しさんの野望:04/06/09 21:21 ID:inz9VkuA
>>879
ハードモードのレベル5はどうやってクリアしろと?

まーむり

881 :名無しさんの野望:04/06/09 21:58 ID:hulO18mV
自作自演乙

882 :名無しさんの野望:04/06/09 22:02 ID:VXspnT/6
ミリスタン萌えー
・・・嘘だけど

883 :名無しさんの野望:04/06/10 10:10 ID:bFd+xei4
T2の香ばしいにおいがするな

884 :名無しさんの野望:04/06/10 10:56 ID:qaKHszAF
共同系面白いという香具師なんてどういう神経しているんだろうな。

885 :名無しさんの野望:04/06/10 12:52 ID:HrMiNCZT
またオリシナ叩きか…

886 :名無しさんの野望:04/06/10 18:36 ID:TvojkIe3
アスク星4つだがレベル5でも超簡単。ルガイアがいれば楽勝。ミリスはほっとけ。
他のマスターも最近一般のHPが全体的に下がってますます少数精鋭でのごり押しが楽になった。
CPUの人材を死ににくくして会話のイベントを起こりやすくするためらしいが効果の程は不明。
一方でアスクが魔法なしで敵陣まっしぐらにされてたりしてよくわからん

887 :名無しさんの野望:04/06/10 20:07 ID:XICd0pMu
 イベント作成に便利なエディタを探していたんだけど、サクラエディタなるテキストエディタがなかなかイベント作成に便利やも。

 結構カスタマイズ出来るから、キーワード設定でタグを色づけ出来るからスペルミスなくなるし、
入力補完機能使えば一文字打つだけでタグの候補が出せたりする。
 
 オープンソースだから根本的にカスタマイズも出来そうなんだけど、漏れにはそんな技術なしorz

 下記にてDL可能。
 http://members.at.infoseek.co.jp/sakura_editor/

 あと、漏れが使ってるキーワードファイルでもうpっとく。これをいれれば前途のようにタグは色づけされるようになる。
 http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up2773.lzh

 長文スマソ

888 :名無しさんの野望:04/06/10 20:51 ID:mxFtutGY
887
オツ鰈

889 :名無しさんの野望:04/06/10 21:31 ID:jG0rRvjc
>>887
乙。
PPAプラグイン入れるとマクロに制御構文使えてさらに便利だよ。

890 :名無しさんの野望:04/06/10 23:26 ID:gx3uyc47
>>858
俺はブレッドだな。
ラクタイナが仲間に入れば一般ユニットの強化が思い切り楽になる。
バイキング2、3匹とウィザードが1匹いれば大体の敵は撃退できるし。

891 :名無しさんの野望:04/06/11 09:32 ID:S+1q1K4J
>>858
素直に主人公のゴートだと思うがな。
シャンパイラ抑えてリッチー大量生産。ノーライフキングは即ランクSにできる。
Sノーライフ10体もいればレクイエム食らわない限り無敵と考えて差し支えない。

892 :名無しさんの野望:04/06/11 12:07 ID:ApcfDKcl
ユニット個人の話じゃないのか。

893 :名無しさんの野望:04/06/11 15:59 ID:KcFBdxVw
どんなにマップを制覇してようと
マスターが死んだら終わりってのが気に食わないな。
人材がいたらそいつが新マスターになるとかできないのかな

894 :名無しさんの野望:04/06/11 16:19 ID:Mul0F+rk
>>893
ただあんまりやりすぎると誰が誰か分からないという狂態に陥りそうだから
できたとしてもごくごく一部じゃね?


ところでファーレンのこれって第6編とあるけど1〜5や7ってあるの?

895 :名無しさんの野望:04/06/11 16:55 ID:2bBU86VU
なんというか・・・初心者が多くなったなぁ・・・

>>893
Master Inherit(綴り曖昧)をいじれば可能。ただマスター番号1以外はマスターと同戦場に人材いないと無理だが。

>>894
ヘルプぐらい嫁

896 :名無しさんの野望:04/06/11 17:21 ID:Mul0F+rk
>>895
>あったり、なかったりします。でも、全て、公開はしていません。


この部分の全てが全部公開していないのか全部は公開していないのかの区別がつかなかったので。

897 :名無しさんの野望:04/06/11 18:56 ID:ApcfDKcl
本家が更新してるじゃん。
でこ氏の絵のリンクが復活しただけだが

898 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/06/11 19:12 ID:jCUV6mh6
マジか?
早速行って見るわ

899 :名無しさんの野望:04/06/11 20:29 ID:5Y6oM1Sd
ブレットでまたーりプレイしていたら、レッドドラゴン部隊に虐殺されかけた
水の超究極魔法使えるやつがいなかったらどうなったことか
資金も毎ターンマイナスの状態になったが、ぎりぎりのところでマスターが着て何とか制覇できた

900 :名無しさんの野望:04/06/11 22:07 ID:7uGOQxuH
900

901 :名無しさんの野望:04/06/12 01:53 ID:ZOTBIYy6
さて、残されたレス数も100切ったわけか
最後は綺麗な話題で使い切りたいな
何か良い話題はないものか

902 :名無しさんの野望:04/06/12 10:14 ID:VB042air
      ______
     r' ,v^v^v^v^v^il
     l / jニニコ iニニ!.
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi  
    ヽr      >   V  
     l   !ー―‐r  l  
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \
ヾV /              ! /.入



903 :名無しさんの野望:04/06/12 11:19 ID:D55mLOMo
確かにきれいな話題だな。

904 :名無しさんの野望:04/06/12 12:05 ID:QLtNvll/
ワロタ

俺は最近スマイル氏の顔絵が楽しみで仕方ない。

905 :名無しさんの野望:04/06/12 12:52 ID:ga2EzPNd
>>901
本家が更新されました。

★更新内容☆
キャラクターフェイス追加
リンク修正

早速行ってみて下さい。

906 :名無しさんの野望:04/06/12 14:19 ID:lCVKns4m
フォルゴットがカイジに見える

907 :名無しさんの野望:04/06/12 17:33 ID:ZOTBIYy6
>>905
何度もうるさい香具師だな、宣伝か?
もう持ってるしどうでもよい

漏れは劉備さんのキャラ絵が楽しみ
最近ますます協調性のない目立ちまくりデザインだ
いや、人材用にしてるから別にそれでいいんだがね

908 :名無しさんの野望:04/06/12 17:47 ID:elnt9KzH
>>907
自演乙

909 :名無しさんの野望:04/06/12 19:35 ID:rvaKkbUf
>>908
thx

910 :名無しさんの野望:04/06/12 21:06 ID:lvO1JYGL
脊髄反射

911 :名無しさんの野望:04/06/12 22:57 ID:XhfuxNIU
orisinamada-?

912 :名無しさんの野望:04/06/13 00:48 ID:Jg4IeWgn
ファーレンのシステム面にこだわりのある猛者に
オリシナをレビューして欲しいな
ボロクソ言ってもいいから

913 :名無しさんの野望:04/06/13 01:09 ID:4CYXEfgx
ところでファーレンって戦闘時のコマンドの画像は変えられないの?
戦闘時左上にあるパレットメニュー。

914 :名無しさんの野望:04/06/13 01:18 ID:5vs8C2hj
>>913
いじる勇気あるか?

915 :名無しさんの野望:04/06/13 01:32 ID:Dj0T4486
>>913
画像の差し替えが簡単に出来ればいいんだが、
ざっと探しても見当たらなかったので
Picファイルじゃないんだろう(見落としたのかもしれんが)
そうなるといちいち変えるのマンドクセ('A`)

916 :名無しさんの野望:04/06/13 03:11 ID:nKLc6cUf
それよりも必殺技の個数は弄れないものだろうか?

917 :名無しさんの野望:04/06/13 17:24 ID:Dr7WtFbs
1000までオリシナ叩きでもするか

918 :名無しさんの野望:04/06/13 18:24 ID:/zsHSB28
おりしなのほうがおもしろいです

919 :名無しさんの野望:04/06/13 21:31 ID:1LT6HJPa
>>918
正直デフォのバランスは素晴らしいがな

920 :名無しさんの野望:04/06/13 21:40 ID:49JkBcmq
>>919
デフォ厨乙

921 :名無しさんの野望:04/06/13 22:56 ID:/zsHSB28
デフォのばらんすはいいとおもうけどはなしがおもしろいのはおりしな

922 :名無しさんの野望:04/06/13 23:40 ID:P9dxxi/q
>>921
具体的には?

923 :名無しさんの野望:04/06/14 00:21 ID:ETaOpP3C
なんかこう、もっと小さいマップのシナリオはないもんかねぇ・・・
どれもこれもだだっ広くて疲れちまう。

924 :名無しさんの野望:04/06/14 01:13 ID:InMOc4FE
>>922
太平洋戦争

>>923
太平洋戦争

925 :名無しさんの野望:04/06/14 01:29 ID:ie1QgtGk
>太平洋戦争
そんなんあったのか。詳細キボンヌ
零戦が進化したりするのよね?皇軍兵士が護国の英霊になって暗黒魔法を使ったりするのよね?キャー素敵

926 :名無しさんの野望:04/06/14 09:29 ID:oQhJ2gZG
>>923
>>344の上

927 :名無しさんの野望:04/06/14 09:32 ID:oQhJ2gZG
>>923
>>347の上段

928 :名無しさんの野望:04/06/14 12:28 ID:Fg+qJ7TK
FTEとかで使ってるキャラアイコンってフリー素材なの?どこでDLできるの?

929 :名無しさんの野望:04/06/14 12:31 ID:ckdrgDKh
こんな時間にPCをやっているようなヒキコモリ君には教えません。

930 :名無しさんの野望:04/06/14 13:04 ID:QZfBwFQB
>>928
てきとーにリンク回るがよろし。

931 :名無しさんの野望:04/06/15 17:28 ID:7mPRUsI9
プレイヤーが操作できないマスターを作るにはどうすればいいの?

932 :名無しさんの野望:04/06/15 17:43 ID:0dzSZWd/
というか無理

933 :名無しさんの野望:04/06/15 17:44 ID:XBV8VrSY
それを設定できるようにしようとした残滓はあるけど

934 :名無しさんの野望:04/06/15 18:53 ID:7mPRUsI9
んじゃあ、共同シナリオのファーランドって一体・・・

935 :名無しさんの野望:04/06/15 19:20 ID:cqAASh9p
>>931
そのシナリオに登場しないにチェックして後はエリアの指定やキャラ配置をすれば(・∀・)イイ
だけど向こうからは攻め込んだりしてこない。
エディタのあれは何の為にあるんだ?

936 :名無しさんの野望:04/06/15 19:23 ID:lzIvWCkS
ttp://cgp.s5.xrea.com/
ここのFFの素材使って作ったのをUPしたらやばいの?

937 :名無しさんの野望:04/06/15 20:51 ID:igQTyvsp
>>936
そんな事聞く香具師には無理。

938 :名無しさんの野望:04/06/15 22:37 ID:cqAASh9p
>>936
ワロタヨ

939 :名無しさんの野望:04/06/15 23:49 ID:FkgZyKAK
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  >>  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   936 ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
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/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;


940 :名無しさんの野望:04/06/16 00:46 ID:nOHgLDfF
お前らオリシナ一覧表作れ

941 :名無しさんの野望:04/06/16 02:35 ID:PH7ueiI8
お前が作(ry

942 :名無しさんの野望:04/06/16 04:12 ID:fqcNEa1U
>>940
さっきまでもの凄い勢いで作ろうと思ったが
お前の態度が気に入らないから辞めた(AA略

943 :名無しさんの野望:04/06/16 11:18 ID:tG2APzCb
>>935
チェック出来ない

944 :名無しさんの野望:04/06/16 11:21 ID:Zu73edaU
>>943
がんばれ
あきらめたら、合併してしまうぞ

945 :名無しさんの野望:04/06/16 15:37 ID:5ROIAHZC
ファーランドの操作不可解除法が謎

946 :名無しさんの野望:04/06/16 17:59 ID:z9mQb44N
ふざけんなw

947 :名無しさんの野望:04/06/16 18:22 ID:cubXj+x+
イベントで飛ばし点のかなと思ったがそんなはずない品

948 :名無しさんの野望:04/06/16 22:37 ID:sNTtcQ0X
ファーランドの操作法


登場しないのチェック外せ

949 :名無しさんの野望:04/06/16 23:40 ID:oP3mElih
[TakeOff]
16
にするとつかえるぞわーい

950 :名無しさんの野望:04/06/17 00:02 ID:JfU6z+5N
16?

951 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/06/17 15:55 ID:i7tJOb5h
ハードでレベル5やってみたんだが・・・・・・

_| ̄|○モウダメポ

952 :名無しさんの野望:04/06/17 15:58 ID:D3jd1lOQ
Lv5は中級者にはおすすめできない。
下手をすればゴートですらアボーンだからな。
とりあえず(Lv5は)Lv4クリアできなければお話にならないな

953 :名無しさんの野望:04/06/17 18:19 ID:djLbdSwi
ttp://www.occn.zaq.ne.jp/minecoo/kemono/game_cw.html
こんなのあったんだがレビューきぼんぬ

954 :名無しさんの野望:04/06/17 18:53 ID:djLbdSwi
http://0ad.jp/~cleve/alvamar/game/falen.htm
こんなのもあった
www.01.246.ne.jp/~kobaking/
これとか謎なんだが

955 :名無しさんの野望:04/06/18 03:03 ID:7WHqxkcv
散りゆく桜と灰色のダイアモンドは多分やる価値なし
マップ狭すぎ マスター少なすぎ イベントなし

クリスタル・ブレードはSランク魔法使えるキャラ多すぎ
作りかけっていうことでこれからに期待


956 :名無しさんの野望:04/06/18 11:24 ID:vjwtuKdJ
こうしてみると、名前だけはどれも
仰々しいんだがな
推して知るべし、ってことか

957 :名無しさんの野望:04/06/18 14:28 ID:GBUgp9fA
>>953
うんこ
>>954
うんこ

958 :名無しさんの野望:04/06/18 14:40 ID:SETPShLt
>>956
シナリオ作れもしない香具師がまたなにかいってやがる

959 :名無しさんの野望:04/06/18 18:25 ID:HkfXirbl
>>958
作れない奴が作れない奴になにかいってはいけないのか?

960 :名無しさんの野望:04/06/18 19:38 ID:T+ft3gkx
気取ったような名前のものより
適当につけたようなタイトルのシナリオの方が出来がいいな・・・

961 :名無しさんの野望:04/06/18 20:06 ID:blWcOiTz
アルフォードに激萌え

962 :名無しさんの野望:04/06/18 20:54 ID:T+ft3gkx
>>886の指摘がいちいち改善されてるじゃないか。
あとはユニットの経験値下げたならエレメントの経験値も下げて欲すぃ。
上級ユニットはエレメント呼ばないほうがいいのが多いし。

963 :名無しさんの野望:04/06/18 21:24 ID:uWbIPDiz
神聖破魔聖戦士団って感じ多すぎふざけてるのかと小一時間(ry

964 :名無しさんの野望:04/06/18 22:59 ID:GBUgp9fA
ほとんどのシナリオの雇用ユニットの料金もっと下げてほしいな。
金溜めるために無駄にターン進めるのがめんどい

965 :名無しさんの野望:04/06/18 23:36 ID:pvgGEVjM
そろそろ次スレですな。

ところで最近寂れているから
常時ageがいいと思うんだけど。

966 :名無しさんの野望:04/06/18 23:40 ID:j6ppXDug
そうっすねじょうじあげでいいですよ

967 :名無しさんの野望:04/06/18 23:50 ID:mAqISKDw
次すれいるか?

968 :名無しさんの野望:04/06/19 00:23 ID:ca1WAcNi
要ると思う

969 :名無しさんの野望:04/06/19 00:55 ID:v2kVu/Zt
次スレが500いったらオリシナ晒すよ










って>>970が言ってました

970 :名無しさんの野望:04/06/19 01:12 ID:pciSDKXG
ああ確かに言ったよ

971 :名無しさんの野望:04/06/19 02:17 ID:UlEg37eW
次スレいるの?もう終わりにしてもいいような気もする。
単独スレで続ける必要があるか?

972 :名無しさんの野望:04/06/19 08:57 ID:4m9rwkeI
なきにしもあらず

973 :名無しさんの野望:04/06/19 11:57 ID:gc9fYHim
次スレは>>970がオリシナ晒すから要るかも

974 :名無しさんの野望:04/06/19 13:14 ID:1vK2f8TU
馬鹿が次スレ立てて惰性で続くよ。

975 :名無しさんの野望:04/06/19 13:21 ID:13e+o9Lh
ここがなくなったらオリシナももっと活気付くのにね。

976 :名無しさんの野望:04/06/19 14:17 ID:ViAQ3Igw
ここの評価が気になって仕方ないオリシナ作者がいる限りこのスレは続く

977 :名無しさんの野望:04/06/19 14:45 ID:4DpaHJkh
終わりでいい

978 :名無しさんの野望:04/06/19 16:07 ID:qjOc9zqB
立てるも立てないも好きにしてくれ
立てないなら、無駄に6スレもつきあっちまった
喪前らとも終にお別れだな

979 :名無しさんの野望:04/06/19 16:52 ID:tdSyEZUP
次スレ立てるのはご自由にどうぞって事で

980 :名無しさんの野望:04/06/19 16:53 ID:tdSyEZUP
埋めるか

981 :名無しさんの野望:04/06/19 16:56 ID:tdSyEZUP
作者が放置したゲームなのに単独スレで続いてるのは凄い事だ

982 :名無しさんの野望:04/06/19 16:57 ID:tdSyEZUP
埋めー

983 :名無しさんの野望:04/06/19 16:58 ID:tdSyEZUP
埋めー

984 :名無しさんの野望:04/06/19 16:59 ID:tdSyEZUP
埋めー

985 :名無しさんの野望:04/06/19 17:00 ID:tdSyEZUP
埋めー

986 :名無しさんの野望:04/06/19 17:01 ID:tdSyEZUP
埋めー

987 :名無しさんの野望:04/06/19 17:02 ID:tdSyEZUP
埋めー

988 :名無しさんの野望:04/06/19 17:03 ID:tdSyEZUP
埋めー

989 :名無しさんの野望:04/06/19 17:03 ID:tdSyEZUP
埋めー

990 :名無しさんの野望:04/06/19 17:04 ID:tdSyEZUP
埋めー

991 :名無しさんの野望:04/06/19 17:05 ID:tdSyEZUP
埋めー

992 :名無しさんの野望:04/06/19 17:05 ID:tdSyEZUP
埋めー

993 :名無しさんの野望:04/06/19 17:06 ID:tdSyEZUP
埋めー

994 :名無しさんの野望:04/06/19 17:06 ID:tdSyEZUP
埋めー

995 :名無しさんの野望:04/06/19 17:07 ID:tdSyEZUP
995

996 :名無しさんの野望:04/06/19 17:08 ID:tdSyEZUP
996

997 :名無しさんの野望:04/06/19 17:08 ID:tdSyEZUP
997

998 :名無しさんの野望:04/06/19 17:09 ID:tdSyEZUP
998

999 :名無しさんの野望:04/06/19 17:09 ID:tdSyEZUP
999

1000 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/06/19 17:10 ID:flP2IyJM
ナにやってんだよ・・・・

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